其實設計羈絆和寶可夢的思路都是一樣,跟玩拼圖差不多,都是先確定幾塊特征比較明顯的拼圖,然后再根據需要,找出剩下的拼圖。
拿法師羈絆來說,當前已經有3費卡的狩獵鳳蝶和4費卡的噴火龍,狩獵鳳蝶可以作為一張控制卡或者輸出卡來設計,噴火龍則是純粹的主C卡模板。
在已有這兩張卡的前提下,假設法師羈絆的人數要求是3/6/9,那么要讓玩家既不能太簡單又不能太困難地湊出9法師的彩色羈絆效...
其實設計羈絆和寶可夢的思路都是一樣,跟玩拼圖差不多,都是先確定幾塊特征比較明顯的拼圖,然后再根據需要,找出剩下的拼圖。
拿法師羈絆來說,當前已經有3費卡的狩獵鳳蝶和4費卡的噴火龍,狩獵鳳蝶可以作為一張控制卡或者輸出卡來設計,噴火龍則是純粹的主C卡模板。
在已有這兩張卡的前提下,假設法師羈絆的人數要求是3/6/9,那么要讓玩家既不能太簡單又不能太困難地湊出9法師的彩色羈絆效...