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虛擬造物主

第22章:大革命(始)新作

虛擬造物主 虛無行者北冥 2039 2025-02-25 19:00:00

  史海公司經過漫長對《南北戰》的維護后,下一作《赤與藍之星3:大革命》,則是在2110年4月宣布開始開發。

  《赤與藍之星3:大革命》經過長達一年多的開發,最終在2111年8月的時候作為暑期檔作品發售。

  赤與藍之星第一部和第二部相隔整整一百多年的歲月,然而第二部和第三部之間相隔時間卻沒有那么長。

  時間段意味著第二代中出場的人物,很多都能夠在第三代中繼續登場,使得那些進行存檔導入的玩家,游玩《大革命》的體驗非常好。

  這也是為什么《南北戰》的最后一個dlc,“蓋亞軍”在2109年7月就發售,《大革命》卻一直到2110年4月才開始立項開發,就是為了做好兩個游戲的銜接工作。

  粗暴的進行存檔導入會帶來許多問題,從而讓玩家感到游玩索然無味,以至于拖累游戲的口碑。

  史海為了能夠盡可能完善存檔導入,為此做了非常多的準備工作,這也促進本作在玩家群體中的高口碑。

  也因此大革命開始時的劇情,與《南北戰》的結局息息相關,有多少個玩家制造了多少不同的選擇,最后《南北戰》帶來的結局和局勢也不同。

  但終究有些玩家是從《大革命》入坑,為了這些玩家能夠有一個默認開局,史海還是特意制作了官方欽定的時間線。

  而為了增強玩家們的代入感,這個欽定時間線大致走向不會變,但很多細節都會隨著更新有所改變。

  因為時常有玩家在論壇上,將自己游戲中有趣的劇情發表,這些劇情中不少會經過玩家同意后,被史海吸納進官方正統的時間線中。

  在最后確定的官方正統時間線中,“第二次南北戰爭”是在820年爆發,會持續接近二十多年的時間。

  雙方的拉鋸戰一直持續到840年,因為四大戰爵中兩個罷工,再加上長期戰爭導致的厭戰情緒,最終蓋亞教廷只得放棄了事實上的北地攻略。

  但這并不意味著和平在這個世界降臨降臨,實際上雙方并沒有簽署和平條約,只是達成了事實上的和平而已。

  在正統世界線中經過上一輪戰爭,蓋亞教廷失去對廣袤北地的控制,只保留住沿海少部分港口而已。

  南北之間的中介貿易倒是仍然存在,畢竟南土地少人多是不可抹除的事實,所以必須得讓多余的低端人口滾蛋。

  再加上確實有對北方奢侈品的需求,于是彌賽亞群島又羞羞答答的開始中介貿易,雖然說從規模上看不如過去,但也姑且還算能夠混口飯吃。

  而840年北地獲得獨立以后,經過了一百多年的黃金歲月,隨著北地人口開始密集起來,他們的黃金時代逐漸走向終結。

  北地這邊黃金時代之所以會走向終結,根源其實在北地開始黃金時代時,就已經埋下了深深的隱患。

  與地球的現實歷史相比起來,北地工業化的道路頗為詭異,具體原因此前已經多次敘述,這里便不再重復以免水字數。

  因為此前多次提到的一系列原因,導致北地獨立后迅速開拓荒野,等開拓時代結束時即便是最北邊的永恒凍土,也被各個國家插上旗幟加以宣稱領土。

  這使得經濟危機在960年時悄然出現,這也是這個世界新紀元以來,第一次遭遇到經濟危機。

  明明工廠生產出來的東西足夠多,可偏偏就賣不出去只能銷毀,另一邊是大批沒有工作無法饑寒交迫的失業者。

  這種無法解釋的現象震撼了北地諸國,永久的改變了北地的命運與思想,無數人開始思考為什么會發生這件事,以及應該如何克服和避免類似事件的再次發生。

  而玩家們就是在經濟危機開始前幾個月,開啟了《大革命》這個游戲的游玩,他們知道馬上就會發生席卷北地,乃至于沖擊到南土蓋亞諸國的經濟危機。

  雖然南北戰以后南北方斷絕了聯絡,但這反而促使了一個古老職業的復蘇,那就是彌賽亞群島的諸海盜,海盜隨著走私行業的興起而復蘇。

  游戲開始后玩家可以選擇的對象很多,從做中介的商人、高高在上的貴族、傭兵乃至平民,只是目前沒有辦法選擇南土的勢力。

  對此玩家們早就習以為常,估計史海又是之后做成dlc發售出來,才會把南土的勢力給解鎖掉。

  接下來這些玩《大革命》的玩家,從游戲的經歷中深刻領悟到一點,歷史大勢浩浩湯湯,順之者未必昌,但逆之者一定亡。

  大革命的腳步正在一點點逼近北地,而沒有人可以阻止這一切的到來,他們能做的選擇只是加入其中,爭取從中獲取到最大的利益。

  也因此大革命是赤與藍三部曲中,選擇平民身份最容易崛起的一部,只要撐到大革命的到來,那之后就可以一遇風云變化龍。

  因為那時候便是內庫燒成錦繡灰,天街踏盡公卿骨,北地數百年來的血脈傳承,都會在這場大革命的風暴中化為粉末。

  如果玩家在開局選擇平民身份的話,一定要注意在960年到來的經濟風暴中,獲得足夠的第一桶金。

  畢竟雖然游戲中人物對經濟危機毫無辦法,但身為玩家們的他們肯定會懂得,不懂的話查資料也能搞明白。

  因為如果這時候不能獲得足夠啟動資金,等大革命狂潮在北地刮起以后,就只能通過軍事手段崛起,變成最基礎的大頭兵博出身。

  這種行為也不是沒有辦法出頭,但大頭兵沖鋒在戰場的第一線,死亡率高到無數玩家因此而直接棄檔,想出頭基本要靠瘋狂的SL。

  至于在經濟危機中撈到第一桶金,后來玩家們發現也要注意一個度,不能在這場危機中吃相太過難看。

  一方面手段太卑鄙會引起眾怒,指不定哪天就被那些憤怒的平民打上門來,然后把你的全家給吊到路燈上。

  更何況作為一個在經濟危機中暴富的出頭鳥,基本等于是小兒持金于鬧市,上層想要收拾這類人有的是借口。

虛無行者北冥

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