看著亡靈軍團退去,段巖又思索著新的問題。
如果對亡靈的戰爭這樣就能輕易守住,那之前的戰斗就是毫無意義的送死行為。段巖可不認為這些NPC的智商低。這場戰爭既然是系統設計而成,自然有著一定的要素。亡靈下一次再來,一定有著相應的手段,此時段巖還沒能了解這場戰爭雙方的全部狀況。
在沒有詳細的參數面前,段巖實在無法推測任務的走向,任務完成難度也在直線上升。目前他唯一能做的只有提升自己的實力。實力最強的也就是魔法陣。
隨著光印術法陣的使用次數越來越多。系統隱藏熟練度越來越高。光印術的成功率提高到了80%。
這就是系統隱藏熟練度的好處,也是高級玩家必然會練習的東西。想要真正的融入到游戲之中,光靠天賦肯定是遠遠不夠。不管你現實中運動神經有多好,你的身體都不會被帶到游戲之中。
游戲中的身體屬于系統生成,理論上所以人的起點都一樣,存在先天性因素的只是人的思維的快慢,并非由大腦決定,而是由人的內在因素決定。性格,思維方式,行動方式,契合系統賦予的這具身體,才能發揮遠超一般玩家的實力。
道理很多人都懂,但真正愿意這樣做的玩家卻不是很多。一來很耗費時間,二來也不如屬性點的提升那般直觀,三來很難找到相性點,四是沒有那種追求。
當夜晚再次降臨時,最先出現在段巖眼中的是那一團黑云。直到那團黑云靠近時,他才明白這不是亡靈軍團的特效,而是一群骨龍。
亡靈軍團失去了繼續試探的耐心。這一次的攻擊,由亡靈率先發起。空軍突襲,只怕是這幾日的交戰,亡靈已經摸清了木靈一族的特點。
在沒有遠程火力壓制又沒有空中部隊的狀況下。面對著這種突襲,木靈族完全沒有半點抵御的能力,這些骨龍率先沖進了木靈一族的營地的上空。
當發現這種狀況時,段巖第一時間就開始了魔法陣的刻畫。今晚,他將再也沒有辦法保證自己的安全。
當亡靈的先頭部隊出現在了營口時,這些骨龍從天而降,開始配合骷髏戰將對營地發起了攻擊。
此時段巖只來到急刻畫了8個小型魔法陣。法力值的回復時間,讓他在這種大型戰爭中,也沒太多的作為。10分鐘的時間,他能做的事情實在不多。
見到狀況不對,段巖尋找著合適的藏身之所。只要被這些骨龍來一下,感覺自己這點防御,基本上就是一個死。
游戲中龍族的等級有多高,這一點根本就不需要質疑,雖說這些骨龍并不是真正的龍族。普通幽魂都是60級的怪物,這種骨龍最少也在85以上,而且會是精英兵種。
一般來說,一頭骨龍都應該是BOSS級別的存在,對于玩家來說,就是經驗和高級裝備。不愧是種族戰爭,這次亡靈軍團是下死手了,就是這一批骨龍,都能夠輕易的覆滅一個人族的大城,更何況還有地面部隊的支援。
亡靈顯示出了壓倒性的實力,段巖確信木靈族也不會只有這么一點底牌。如果就只有那么幾個木靈守衛,那么木靈一族也太過悲哀了。
從骨龍登場的那一刻,雙方就沒了退路。如果這一場戰爭,木靈族能夠擊退亡靈,那么亡靈軍團也沒了后續的攻擊手段。骨龍,絕對是亡靈軍團中的精英存在。
當骨龍發起進攻的那一刻,巨木守衛也出現在營地之中。也許巨木守衛有著抗衡骨龍的實力,但數量上的差距在千倍以上。木靈族的大地很快就被這些骨龍占據。
木靈守衛只能慌亂的躲開骨龍的第一波攻擊,只有巨木守衛所在的場所,能夠頂住骨龍的空襲。
段巖并不認為這些木靈守衛能用勝算,這些守衛等級最多也就是在70-80之間徘徊,出色一點的也許能到90,但和這些BOSS模板的骨龍相比起來,還是相差巨大。
段巖的魔法陣發揮了作用,這些驕傲的大家伙根本不把木靈一族放在眼里,毫不猶豫的就沖了下來,掀起陣陣狂風。
光系原本就克制死靈,更何況是光系的封印術。這些骨龍觸發了光印術法陣之后,瞬間發出陣陣哀嚎。他們掙扎著想要擺脫光印陣的束縛,可惜空襲的那一次落地攻擊,消耗了不少體力,一時根本難以回復。
看著骨龍不斷冒出1萬以上的傷害,段巖感覺這些天的努力完全沒有白費。亡靈的力量來源就是死氣,最怕的就是光系的凈化效果,更別談封印了,那完全是要命的節奏。
一個普通的光印術肯定無法擊殺一頭骨龍,但周圍的木靈守衛肯定不會放過這種機會。
當這些骨龍全部降落時,木靈一族的大地開始有了變化。無數的樹蔓和藤蔓開始升起,將這些骨龍給牢牢的束縛住。
見到這一幕,段巖感覺自己安全了。但是,戰爭肯定不會如此輕易的結束,仗著自己有重生技能,段巖又開始布置自己的光印術法陣。
很快,段巖的等級開始提升,等級的提升目前最大的好處就是能夠讓他的狀態完全恢復,省去了不少時間。
段巖曾著升級之后的狀態恢復,繼續布置自己的魔法陣。很快,段巖的等級又有提升,連續升了4級,也讓段巖連續布置出了10幾個魔法陣。
等級的提升,自然是那些傻龍被干掉了。正常情況下,亡靈是很謹慎的,可是軍團作戰,這些亡靈由于士氣的加成,變的狂妄起來,根本就沒看到地上的法陣,自然是倒了大霉。
雖說段巖的光印陣還不足以殺死他們,但是本源力量被削弱之后,他們的實力直接下降。伴隨著等級的降低,它們的防御自然削弱了不少。又被樹藤纏繞之后,被木靈守衛群毆,自然堅持不了多久,直接死去。
擊殺了這些骨龍,段巖到沒急著查看裝備,畢竟能用的可能性太少,還是在下一次升級前,多布置一些魔法陣比較實在。
魔法陣的威力只取決于陣法的大小,所以裝備并沒多大作用,反而是升級后的法力值回復最為有用。
每頭骨龍都給了一件裝備,也就是8件。能用的只有一件,其余的都沒能達到使用要求。
龍骨魔戒(70):需要體質70和精神160
基礎屬性:法系傷害+38
快速施法6:施法速度+12%
法術狂暴5:法術暴擊+5%
法力損毀7:攻擊命中目標后,消耗目標3%的法力值,同時造成相同數值的無屬性魔法傷害,最大值280。(同一效果裝備取最大值,不可疊加)
屬性雖然不錯,但都不少段巖現在需要的。對于魔法陣,加法力值上限和加法力值回復速度的屬性才是段巖最想要的。
現在段巖去戰場上使用魔法進行攻擊,完全是找死的行為,在沒有保護的情況下,他絕對承受不了幾下傷害。
戰場的狀況,貌似木靈一族占據了不小的優勢。受到光印陣攻擊的幾頭骨龍最先陣亡,而后便是巨木守衛攻擊的骨龍也開始出現了陣亡。骨龍軍團一滅,亡靈想要再攻進來,只怕是不可能了。
這場戰爭,雙方全部藏著后手,誰先漏招誰吃虧,想來亡靈軍團是被陰了。木靈族看似力量薄弱,實際上很強大,尤其是在本土作戰,更是占據了有利的環境。
如果亡靈攻不進來,段巖刻畫的這些魔法陣也就沒什么用處。只是他也不敢接近戰場,這些骨龍偶爾還是會噴一口死氣出來,威力也不是他可以嘗試的。
擺著自己的魔法陣,避免第二次空襲或者其他突襲方式才是最重要的。只要亡靈不能沖進來,什么都好說。
此刻段巖已經來到王宮附近,只有這里精英守衛最多,也是最為安全的地方。古恩在前線戰場,但段巖感覺飛龍太多,所以也不敢待在那里,畢竟古恩也不可能時刻照顧的了他。
就在段巖以為這些骨龍完蛋,亡靈會再次退去的時候,前方不遠處的魔法陣被觸發了。那是前往王宮的要道,段巖特有畫了一個大的魔法陣來保證自己的安全。
隨著魔法陣的觸發,亡靈的身影也顯現了出來。魅影,亡靈刺客。
被光印陣照出的魅影發出了痛苦的哀嚎,早被驚動的守衛迅速行動起來,朝著這只魅影發動了攻擊。
段巖先是一喜,仔細一想才覺得恐怖。這魅影悍不畏死的觸發了他的魔法陣,也就就代表著還有后手。
高階亡靈可不傻,周圍那么多魔法陣都沒被觸發,偏偏這個主路口被觸發,也就代表著有命令,有指揮,有大BOSS。
段巖立馬又開始在周圍補魔法陣,把自己徹底保護了起來。亡靈殺不殺他不確定,但是他一死任務就失敗這點是肯定的。
隨著這里的變故升起,那些纏繞骨龍的樹藤開始被掙斷。隨后一陣綠色的光芒從身上經過,向著周邊不斷延伸了出去。
段巖這才發現一切又有了不同。在這些綠色的光芒之中,亡靈一族的魅影全部都現身,木靈族的戰士變得更加強悍和勇猛。
生命領域:每秒回復3%的生命,免疫和生命屬性有關的負面狀態。
段巖打開了自己的屬性面板,看到了這一狀態信息。從王宮之中擴散出來,大概是木靈女王的技能。只是這技能一開,之前纏繞骨龍的技能就無法維持,也是可惜。還有不少骨龍狀態完好,木靈族被迫開啟領域,可一點都不好受。
那些想前往王宮的魅影自然也被照了出來,周圍的守衛立馬行動起來,將這些魅影團團圍住。
魅影原本就是偷襲厲害,近戰還真不一定能夠打的贏這些木靈守衛,更何況還有生命領域的加持。
段巖倒沒心思去觀看那里的情況,此刻他身邊也又幾個魅影在那里守著,一旦他離開了魔法陣的守護范圍,就會給他致命一擊。還好段巖謹慎,早早就做了布置。
周圍的守衛自然會來幫忙,有著魔法陣的幫助,這幾個魅影更是無路可逃,只要被守衛擊退,進到這魔法陣中,唯一的結果就是等死。
一看危機解除,段巖立馬調換了位置。