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無(wú)敵回合制

3.65 烈熔劍

無(wú)敵回合制 天濁青鱗逆 2142 2018-01-16 23:55:07

  第五回合開(kāi)始。笑語(yǔ)中的悲涼的九宮困神生效。

  很尷尬的是,這個(gè)需要提前一個(gè)回合布置的技能,居然只控制住了放學(xué)別走這一個(gè)單位。2區(qū)A隊(duì)新出的這排靈寵居然全都是攻寵。

  刺龍的技能造成的也是物理傷害,但刺龍和普通的攻寵并不一樣。力量值超過(guò)自身等級(jí)×2的單位可以不受九宮困神的控制。普通的攻寵必然要加不低的力量屬性,而刺龍并不需要。因此,田灼才想到預(yù)判使用九宮困神去防對(duì)手的第二波刺龍。

  更尷尬的是,雖然控制住了對(duì)方的全場(chǎng)一速,全場(chǎng)二速的笑語(yǔ)中的悲涼此刻卻正躺在地上。所以這次的控制也沒(méi)能幫1區(qū)F隊(duì)拿到一次一速出手的機(jī)會(huì)。

  只想作死對(duì)沒(méi)有名字使用了一發(fā)治愈之光,但還是沒(méi)能治療溢出。沒(méi)有名字對(duì)這種情況似乎也早有預(yù)料,并沒(méi)有選擇打輸出,而是給自己吃了一粒補(bǔ)血丸。

  糾結(jié)的團(tuán)子按計(jì)劃用悔心訣詛咒了天醬正義,讓天醬正義胡亂平砍了一手。

  萌混過(guò)關(guān)這回合沒(méi)有使用高傷害的技能,只是用幽冥鬼拳攻擊了一下非常勿擾的赤炎鱗狼。由此可見(jiàn),2區(qū)A隊(duì)的思路還是很清晰的。赤炎鱗狼是1區(qū)F隊(duì)場(chǎng)上唯一的輸出寵。1區(qū)F隊(duì)的兩個(gè)物理輸出現(xiàn)在都比較無(wú)力,清掉了這唯一一個(gè)輸出寵,減少他們輸出單位的同時(shí),也可以通過(guò)讓非誠(chéng)勿擾召寵來(lái)減少非常勿擾的輸出回合數(shù)。

  門(mén)庭若市順利拉起了笑語(yǔ)中的悲涼。

  瑤瑤吾妻給自己吃了一粒補(bǔ)血丸,擺脫了虛弱狀態(tài)。

   1區(qū)F隊(duì)的靈寵紛紛保護(hù)自己的主人。然而2區(qū)A隊(duì)的靈寵本回合選擇的攻擊目標(biāo)卻是非誠(chéng)勿擾的赤炎鱗狼。本來(lái)就不滿血的赤炎鱗狼當(dāng)然架不住敵人的集火攻擊,只能這樣告別了賽場(chǎng)。

  非誠(chéng)勿擾是全場(chǎng)速度最慢的單位。在他行動(dòng)的一剎那,2區(qū)A隊(duì)的幾名選手就已經(jīng)被驚到了。此時(shí)還看不出他能打出多高的傷害。但非誠(chéng)勿擾作為一個(gè)法系,你位移就有些太出戲了吧?

  只見(jiàn)非誠(chéng)勿擾仿佛瞬身一般出現(xiàn)在了萌混過(guò)關(guān)的身前,一劍直接將目標(biāo)洞穿。這個(gè)動(dòng)作可比凝破的動(dòng)作連貫多了。

  不可能啊?非誠(chéng)勿擾一個(gè)法系怎么用起近身物理攻擊了?而且好像沒(méi)有哪個(gè)物理技能的動(dòng)畫(huà)效果是這個(gè)樣子的啊?

  此時(shí),非誠(chéng)勿擾的頭頂剛好冒出了技能名稱(chēng)——烈熔劍。

  仔細(xì)看去,非誠(chéng)勿擾使用的還真就不是自己的武器,而是一把純粹由火焰聚集而成的燃燒之劍。既然不是實(shí)體之劍,當(dāng)然也不可能刺穿目標(biāo)。萌混過(guò)關(guān)胸口的大洞竟是直接被高溫熔出來(lái)的。

   2區(qū)A隊(duì)的選手們這才反應(yīng)過(guò)來(lái)。好像是有這么一個(gè)技能來(lái)著。只不過(guò)使用這個(gè)技能的玩家比較少,2區(qū)A隊(duì)的三個(gè)輸出人物又全是物理系的,所以在第一時(shí)間沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。

  烈熔劍(高級(jí)):?jiǎn)误w高傷火系法術(shù)攻擊,無(wú)視體魄,需要近身,三倍體力消耗,消耗少量靈氣。

  為什么使用這個(gè)技能的法系非常少呢?首先,這是一個(gè)單體法術(shù)技能,而現(xiàn)在的版本是一個(gè)群傷技能稱(chēng)霸的版本。再厲害的玩家,跟版本過(guò)不去也是不明智的。其次,這個(gè)技能是個(gè)近身技能,而且有“三倍體力消耗”這樣的限制。這在極大程度上限制了這個(gè)技能的使用次數(shù)。

  除了鐵壁陣這種極特殊的陣法,大部分站位比較均衡的陣法都沒(méi)有很多的前排位置。而為數(shù)不多的前排位置肯定要優(yōu)先安排給隊(duì)伍里的近戰(zhàn)物理輸出。

  像剛剛非誠(chéng)勿擾使用的烈熔劍,只是從己方后排攻擊對(duì)方的前排,便消耗掉了他9點(diǎn)體力。

   9點(diǎn)體力是什么概念?空城祭中角色的體力上限才是10點(diǎn)。也就是說(shuō),站在己方后排的非誠(chéng)勿擾使用烈熔劍的攻擊距離最遠(yuǎn)就能到對(duì)方的前排。如果對(duì)方?jīng)]有前排呢?難道為了發(fā)揮這一個(gè)技能,還要限制隊(duì)伍的陣法選擇嗎?隊(duì)伍的陣法選擇變得狹窄,在某種程度上就等于隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)選擇變得狹窄了。這是非常可怕的。

  但是,偏偏就是這樣一個(gè)冷門(mén)的技能,今天打出了奇跡般的效果——一招秒殺!

  萌混過(guò)關(guān)不是滿血,但血線也還有大半。一個(gè)技能,還不是多段連技,能打出秒殺效果,實(shí)在有些匪夷所思。

  今天2區(qū)A隊(duì)的脫兔陣讓他們?cè)谒俣壬夏雺毫?區(qū)F隊(duì),讓1區(qū)F隊(duì)的開(kāi)局十分劣勢(shì)。

  現(xiàn)在1區(qū)F隊(duì)的這手圣龍陣也終于發(fā)揮出了它的作用。

  烈熔劍本身的傷害系數(shù)就比一般的單體法術(shù)要高,還自帶無(wú)視體魄的攻擊效果,這已經(jīng)讓它有資格成為一個(gè)單體爆發(fā)技能了。但它畢竟只有一段法術(shù)攻擊,傷害真的能超過(guò)水火交加這樣的兩段法術(shù)攻擊技能嗎?答案是,能!

  光國(guó)第二段勢(shì)力加成——火系法術(shù)傷害結(jié)果+10%。這個(gè)加成讓光國(guó)勢(shì)力角色的火系法術(shù)傷害遠(yuǎn)高于其他系別的法術(shù)傷害。此時(shí)再算上無(wú)視體魄的特殊效果和技能本身的高傷害系數(shù),烈熔劍這個(gè)技能就可以打出超過(guò)普通的水火交加的傷害。尤其非誠(chéng)勿擾攻擊的目標(biāo)還是一個(gè)物理輸出。常規(guī)的物理輸出需要使用技能,大多都會(huì)加一些根骨屬性的。而根骨屬性就附帶著體魄屬性。

  而如果非誠(chéng)勿擾攻擊的是一個(gè)暴力法系,那烈熔劍的傷害反而會(huì)低于水火交加的傷害。當(dāng)前版本的法系一般都是非常脆的。天資屬性本身就能提升靈氣值,所以法系可以不加體質(zhì)屬性。尤其在空城祭出了法寶以后,暴力法系一般都會(huì)將自己的普通裝備煉制成法寶。法寶不能提升原裝備的總屬性,但有幾率將原裝備上的其他屬性轉(zhuǎn)化成法力、天資等跟法系流派緊密相關(guān)的屬性。為了提升輸出屬性,被犧牲掉的屬性當(dāng)中自然也會(huì)有體魄屬性。

  疊加上圣龍陣龍首位50%的火系法術(shù)傷害加成,非誠(chéng)勿擾的這一招烈熔劍傷害爆炸,直接擊殺掉了萌混過(guò)關(guān)。非誠(chéng)勿擾憑一己之力,幫1區(qū)F隊(duì)瞬間打回了不少局勢(shì)。

  由于門(mén)庭若市的速度比笑語(yǔ)中的悲涼慢,笑語(yǔ)中的悲涼站起來(lái)之后只能全場(chǎng)最后一個(gè)出手。笑語(yǔ)中的悲涼在這時(shí)選擇了許久沒(méi)有使用過(guò)的從風(fēng)步,希望能和放學(xué)別走爭(zhēng)一爭(zhēng)全場(chǎng)一速。

天濁青鱗逆

往期技能回顧:   從風(fēng)步(初級(jí)):消耗少量真元,臨時(shí)提升自身10%的速度和閃避,持續(xù)一定回合。

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