事先聲明,這篇引言主要用于介紹本書的由來,以及作者(不才在下)從開始構思到寫完兩卷內容的一些感想。如果有的書友覺得這類內容放在這里有點突兀,那你大可跳過這一章(我覺得跳過也并不影響閱讀),直接看下一卷的內容。
好,預防針已經打完,繼續看這章引言的應該也不會嫌我啰嗦了。
首先,我想講講,這篇引言為什么會放在這里。
事實上,如果我把這篇引言寫在小說的開頭,恐怕會把絕大多數的書友直接嚇跑吧?
點開第一章,先看一行字。“什么鬼?”然后棄書。我相信這種戲碼在很多書和很多書友的身上都上演過。這很正常。每個人可支配的娛樂時間都是有限的。將這些娛樂時間抽出一部分用來看小說,已屬不易。我理解你們。就連我自己,有時候打開網頁想要找個電視劇或者動漫看一看的時候,大多情況下連打開第一集的心情都沒有。封面和名字就已經幫我拋棄了絕大多數的電視劇和動漫。點開簡介,又死亡一大批。點開評論,又死亡一大批。真正讓我點開第一集,然后再考慮是否繼續看下去的,已經少之又少。但即便我打開去看了,后面還可能會出現讓我棄劇的因素。我相信大家也是一樣。
因此,我不想也不敢把這種東西寫在開頭。今天我把它寫出來了,其實還是因為這本書已經是這樣的情況了。
既然說到了本書這樣的情況,那我便再多嘴兩句(不要打死我)。
在這里我要先重點感謝一下帥哥№龍。我這本書已經是這樣一個情況了,他還給它投了不少推薦票。每天推薦票數的增加,總是提醒著我,咦,這本書還有人每天都看,我必須得趕緊寫,趕緊寫,趕緊寫。
在前面我就舉過古時候街頭賣藝的例子。一場兩場下來,鑼里聽不到半個響,沒關系。只要旁邊看熱鬧的人里有一個人能叫出一聲“好”來,那我下回還來。
除了帥哥№龍之外,還有給我投過推薦票的鈍刃和scx6772這兩位朋友。不知道你們是不是還在看這本書,我還是得感謝一下(反正說幾句感謝的話我又不會掉幾斤肉)。
還有之前在本書的評論區提出過建議的天青之極,我也要感謝一下。這里就不重復你提的建議的內容了(反正我連你是不是還在看都無從考證)。為什么我要感謝一下這位朋友呢?并不單單是因為他在我的評論區里留了言這么簡單。而是因為從他的留言中我可以看出他確實是仔細看過本書之后而提出的建議。在本章的前面我就說了,任何一個書友能邁過封面、書名和簡介,點開章節內容來看,這已經是一件十分不易的事情了。而且有人不是一目十行,而是仔細地看了本書的內容,還肯動一動手指,說出些有條理的評論,我感覺這已經是天大的面子了。因此,不討論他評論的內容,僅對他這種行為,我必須得感謝一下。
此外,我還得感謝一下所有收藏了本書和收藏過本書的朋友。把你們放在后面感謝,并不是因為收藏的分量輕。相反,我之前幾乎沒怎么求過推薦和評論,反而多次在章節下方(作者感言)里表示過希望大家能夠收藏本書。每天我打開作者后臺,看到收藏數,我就知道還有多少人是打算將本書看下去的。或者是等著養肥,或者是攢一周一起看,怎樣都好,至少說明之后還會繼續看。我將你們放在后面感謝,只是因為在作者后臺確實看不到收藏者的名字。我叫不出你們是誰,只能統一感謝一下了。
說實話,事到如今,無論有沒有人收藏,我也還是要按計劃將本書寫完的。所以,我今天不求收藏,我后面也不求收藏了。我記得,這周有一天我只更新了一章,不是大章,才3000多字。具體是哪一天,我也懶得去查了。第二天我一登陸作者后臺,立馬就看到掉了幾個收藏。
怎么說呢,如果哪位書友你真的不想看下去了,我祝你找到你心中好看的書。我記得我在第一章下方的作者感言里就寫過,兩條建議。1.歡迎入坑。2.不想入坑的千萬別勉強自己。我不知道用“千萬”這個詞的力度夠不夠大。
但如果你是想用取消收藏來提醒作者(不才在下)要趕緊更新了,那我勸你還是不用這么麻煩了。因為這對我來說真的已經影響不大了。你們可以看看這本書的首頁,就這個數據,它真的已經是這樣了。
幸運的是,這本書的數據本來也沒經歷過什么大起大落,所以我的心態很好。我的書成績不好,就是因為我寫的不夠好,因為我水平還不到位。僅此而已。我從來沒發過紅包,也沒刷過數據。所以,不會因為有一天突然我不發紅包或者不刷數據,書的成績就一落千丈。沒有虛假的繁榮,在它冷清的時候,我其實已經很習慣了。
那有的書友可能會問,萬一我懶癌發作怎么辦?
人都有勤快和懶惰的時候,也都有狀態好和狀態不好的時候。我記得我之前說過(我不知道有多少人每次看完章節內容還看下方作者感言的),我的這本小說沒有任何存稿,連一章都沒有。一天寫兩三千也是我,寫六七千也是我,寫超過一萬也是我。狀態實在不好的時候,我也沒招,但我至少沒有斷更。狀態好的時候,我可能會勤快一些,只要我想多寫,肯定是能寫出來的。
如果你還對本書的更新速度心存疑慮,那你可以看一看本書首頁的總字數,再看一看“最新更新”下方那個連續更新的天數,自己就可以算出我在寫這本書的時候平均每天會寫多少字了。如果你算過之后,覺得,嗯,太TM慢了,那起點有的是寫的更快的作者,我還真沒有什么競爭力。那我也沒有必要再說什么挽留的話了。
我相信一直看到現在的朋友們心里也差不多是有譜的。如果連續好幾天更新得少,那我就真是懶,沒什么好解釋的。如果隔三差五的突然少一章,不好意思,我目前也就是這實力了。不過,我現在是抱著盡早寫完的心情在寫的(就不多解釋了),后面的平均速度肯定會比前面的平均值要高些。
一不小心已經水了兩千字了。說實話,寫前面這些話,只用了我不到一個小時。如果大家只想看看日常,看看角色們閑聊扯淡,那我一天還真能寫很多。
好,下面進入正題。
一、本書的由來。
《無敵回合制》已經是我寫的第三本書了,按照目前的節奏,應該會成為第二個完本的。
我最開始寫的書叫《神光史詩》。那本書其實是比較混亂的。因為最開始那是兩個完全不同的構思。一個是古風一點的,靈異一點的,再帶一點神秘的神話傳說色彩的故事。另一個是通俗一點的,暴烈一點的,講述王朝爭霸的故事。當時的兩個故事我都已經寫了一部分了,然后才開始考慮將兩個故事融合到一起。因此,文中就出現了很多語言習慣上的沖突。有的讀者看了之后,可能會覺得這簡直就好像是兩個作者在寫同一本書。
但這種不和諧的語言習慣基本只存在于第一部的前中期(其實我只是在很多細節上懶得再改了),到后面的時候,這兩個故事已經徹底融入到了一個更大的構架當中。在逐漸完善神光史詩的世界體系的過程中,我逐漸又加入了第三、第四、第五個主角。他們每一個人的故事都占據著中心主線很重要的一部分。這就使這本書看起來更亂了些(但是我實在是懶得從頭理順了)。但最終,我終于把所有主角和所有主體劇情模塊串聯到了幾條主線當中,而且這些主線在不同的時期都有過交點。
當時在很多方面都處理得不夠成熟,再加上因為一些其他的事情導致更新不夠穩定,所以我決定在故事的一個節點完結了第一部的故事。
在那之后,我立刻就開始著手讓原有的世界骨架豐富起來。
不同地域的不同風俗,不同環境中存在的各種生物,各個國家的歷史和現在正在面臨的明暗斗爭,不同國家不同的信仰和他們各自擅長的領域,這些我都有設定。除了國家勢力的在大陸內的爭霸,還有不同大陸之間斗爭遺留下的歷史問題。
以上這些,還只是大陸爭霸這個層面的故事。
在江湖中,還細分為幾種不同的領域。武林里,上演著慘烈的地盤之爭。有明爭,有暗奪,仿佛是大陸爭霸的縮影。不僅如此,一些武林中人還有氏族傳承或爵位背景,他們聯合披著大陸第一商會組織外衣的神秘幫會,勾結被所有江湖人所不齒的邪惡組織,買通大陸第一殺手組織里面位列前十的頂級殺手,甚至暗通朝中的肱骨大臣,意圖顛覆大陸歷史最悠久的王朝的統治。
魂術圈內,邪惡組織“肅雝”死而不僵,蠢蠢欲動。他們從耳目遍布大陸的神秘商會獲取信息,利用人數眾多的江湖幫派鏟除其他覬覦重寶的雜兵,然后倚仗自己在魂術方面的成就奪取寶藏。他們的修煉本是一條不被世人理解的化神之路。如今,他們不僅要化神,而且還要造神。被朝廷認定的獵魂者機構當然不會放任邪魔當道,御用控魂師和各大宗門的獵魂者們終將發起新一輪的圣戰。前往調查的獵魂者大師的死訊,就是燃起圣戰的導火索。圣戰一旦開啟,大陸中的獵魂者、武者、醫者、道者、羽人、蛇人、匠人、僧侶、咒師、祭師、御獸師、控火師、控毒師將無一幸免,甚至一直隱世不出精靈和被烙上過“罪人”印記的巫師都將重現世間。
PS:雖說這些都是題外話,但也等于預告了一下《無敵回合制》當中可能會出現的各種流派,畢竟這是我自己創造的一個游戲,故事背景也全由我自己設定。
除了以上這三條相對明確的故事主線,《神光史詩》系列還有一些暗主線。
大陸最大的商會組織和各方勢力都有瓜葛,他們也有自己潛藏的目的。無論是神殿奪寶還是川北反叛,金鱗會實際上都沒有分得利益。但他們還是在暗地里支持著各方勢力的斗爭。
第一殺手組織騶虞,其中隨便挑出一名殺手,其實力放在大陸都是頂尖的。他們殺一個目標的薪酬可抵一個小國全部的財富。這樣的殺手組織豈會被一個江湖幫派輕易買通?在很多地方,即使沒有人雇傭,他們依然會在暗處推波助瀾。他們的首領有何目的?或者說,他們的背后是否有人在指使?這個組織存在的意義真的只是受雇殺人嗎?
安穩了許久的大陸突然重新燃起戰火,而且一發不可收拾。是因為羽國小公主在四夜盛會之后遭遇劫殺重傷不治嗎?是因為折羽、滅山、焚雷、降龍這四位四夜城的城主和羽國、蓋山國、雷貫國、龍國這四國之間的舊怨嗎?是因為光國和弓國的內亂嗎?是因為部落紛爭持續數千年之久的不死國重新迎來了他們的帝尊嗎?是因為蓋山王的野心,在登帝之時引發了清幽城之亂?還是因為這一切戰火的背后都有一只看不見的手在推動著?聯合與背叛,承諾與欺瞞,大陸戰爭將會如何發展?
兩千年一屆的斗兵大會上,聞未止(主角之一)將天絕刀之名留在了斗兵榜之上。是實力?是巧合?還是別人刻意的安排?送他來參加斗兵大會的九重幫五頭領雙劍銀尊晏騰揚,也是聞未止的叔父(九重幫大頭領是聞未止的義父),竟然是消失多年的曾經的弓國箭神黎羽。黎羽和參加圣林論道的始州神登竟是舊識,而且還和神秘的幕后推手威爾·卡慕馬洛關系匪淺。當初顏長天創立九重幫就是受到了晏騰揚的鼓動,那么九重幫后續的一系列動作和他也脫不了干系。但是這個黎羽,竟然在圣林和威爾反目,為當代弓神燃燒自我化身為箭。
威爾在圣林使用詭計,用偷襲的方式擊敗了萬古第一圣,并用六千年前名動一時的劍林傳人“陳赴”之名宣告自己重返神光大陸。戰無不勝的圣竟然會敗,無論對手用了何種手段,這個事實都讓圣林中人信仰崩塌。當這個消息傳遍大陸,甚至傳到其他大陸上,位列最頂端的強者們無不為之震動。陳赴已死,何來陳赴?他們不相信這個事實,于是紛紛前往神光大陸查探。他們知道有人在搗鬼。但在他們的記憶中,威爾也是一個死人。神光之眼最先從澹臺一族的女童身上察覺到了異樣,后來又在地晶神殿的外圍識破了騶虞的新晉殺手紅薇乃是威爾的一名弟子。
威爾將自己的弟子安插在大陸的各大勢力背后,真正的目的究竟是什么?六千年前的那場恩怨到底有什么內幕?六千年后這場將所有人卷入其中的亂戰又將如何收場?
很抱歉,雖然已經我完全想好了,但我還沒有寫完。在這里就不過多劇透了。
從大綱到細綱,再到非常詳細的背景資料,我當初已經完全寫好。甚至,我還寫了不少存稿。但是,因為后來電腦硬盤的損壞,導致了存稿的遺失。雖然很多背景資料我都可以憑記憶重新寫出個大概,但我真的已經寫不出和之前完全相同的東西了。當時我真的很沮喪。尤其是存稿的遺失,讓我一度想要放棄這個故事。重新提筆,去寫我曾經寫過一次的東西,狀態上缺少了太多當時的激情。而當我絞盡腦汁去回想很多精心設計的細節時,我發現我再也寫不出和之前寫過的完全一樣的東西了。
就比如這次我寫《無敵回合制》,從基本設定、人物角色、劇情走向、技能列表、勢力列表、幫派玩法、任務活動、裝備體系、靈寵體系、競技場玩法等許多方面都寫了詳細的設定。這些不可能都記在我的腦子里。為了查閱方便,每一項內容我都單獨歸入一個文檔當中。這里面有很多我目前已經寫出來的,還有很多尚未來得及介紹的。如果我的電腦突然再次壞掉,我真不知道自己是否還能繼續將這本書寫完。
于是,當我開始寫《神光史詩之空城祭》的時候,我徹底放棄了去回憶之前寫過的那些存稿。我重新切換了視角,從一個在第一部中出現次數較少的勢力“羽國”開始寫起,從旁支和細節中逐漸切入主線。
那時,我是真的想要精雕細琢一番的。沒有了第一部中兩個故事融合到一起的沖突,在第二部中,我可以發揮得更加自如。但是,仍然是因為沒有存稿,第二部的更新仍然不夠穩定。甚至寫到中期,我自己的意志也發生了動搖。一方面,我想要精雕細琢,另一方面我還想要提速。于是,這本書的質量和速度都沒有達到我期望達到的水準。但不管怎樣,在這本書中我發揮得好的時候,確實寫出了我這三本書中的最高水平。所以,總體來說,在這三本書里,我個人最喜歡的還是《神光史詩之空城祭》。
當時在作者后臺經常推送一些征文廣告,我抱著碰碰運氣和換一換心情的想法構思了《無敵回合制》這本書。其實在很多題材上我在更久以前都有過構思,比如架空歷史,比如都市異能,再比如游戲競技等等。最終,我選擇來寫這篇游戲文,因為這個構思在我的腦中已經存在了太久。
在游戲的選材上,我有過猶豫。有設想過只拿游戲當成一個由頭,然后主角直接穿越進了游戲世界里,自此跟現實再無關聯。我相信很多的游戲文都是這么寫的。這種文,大家看到最后,或許都忘了這TM原來是個游戲來著。因為我之前已經寫過玄幻了,我不想重復,所以就沒這么寫。我想寫的是一個玩家和游戲并存的故事。我要創造一個和現有的其他游戲不同的游戲,我還要寫玩家來“玩”這個游戲的過程。我不想只用游戲里的人物如何如何牛逼來表現玩家的操作有多高端,我還想直接從玩家的角度來觀察玩家是如何操作的。
說實話,這對我還說有些難度。我自己也能感覺到我還沒有寫好。如果是一些全憑反應和手速的游戲,按照我的寫作思路,恐怕就要寫他如何噼里啪啦操控鼠標鍵盤了。但那樣豈不是太無趣了?因此,我就選定了回合制這樣一個游戲背景。回合制游戲每個回合的操作間隔很長,有足夠的時間來表現操作者的戰術思想和心理變化。突出智慧的較量,弱化手速的比拼,這是我想寫的一種游戲。或許這樣的游戲不合當今許多青少年的口味,但我既然已經寫了這么多了,也只能繼續把它寫完了。太監?不可能出現太監的。即便是因為突然過來寫《無敵回合制》而臨時斷更的《神光史詩之空城祭》,我都會在寫完這本書之后將其補全的。
一不小心,本書的由來就介紹了這么多。其實還有太多的背后的故事沒有辦法透露,但姑且先介紹到這吧。我今天說了這么多,就是希望書友們看到我寫書時一貫保持的認真態度和對未來劇情非常系統的規劃。大家不要擔心我是一時興起,也不要擔心我是信馬由韁。我寫出來的東西和還沒來得及寫完的東西一直都是完整構思中的一個部分而已。
二、《無敵回合制》后續大概的劇情發展。
在這里,我要進行一波算不上劇透的“劇透”。之前我就曾說過,我要寫的是游戲和人。游戲方面,我要寫一個新興游戲走向成熟的過程。人的方面,我要寫一些喜歡打游戲的人在人生路上的各種抉擇。在游戲與人的互動方面,首先自然少不了玩游戲的過程。我要寫玩家們在任務活動中探索,在比賽中競技。我要寫游戲中的社交,玩家們在游戲里交到朋友,以及一些玩家在游戲世界里的勾心斗角。
到現在為止,兩卷結束,我已經寫了不少,當然也有很多沒寫到位甚至沒寫出來。無奈我水平有限,還望諸位書友諒解。
本書原定為八卷。從初入大學,到大學畢業。從對自己的專業產生迷茫,到在游戲行業里找到出路。這就是故事的主線。這本書沒有很大的構架,不是許多書友看過的那種好幾百萬字甚至上千萬字的宏大故事。我對這本書的最低要求就是寫到80萬字。當然,上限可以浮動。前兩卷已經寫了30多萬字了,按照最初的構架,已經超過了三分之一,甚至接近一半。
我今天為什么要把我的構思拿出來講,就是因為我不一定真會寫滿八卷。在后面,隨著空城祭這個游戲的發展繁榮,會有服務器之間的競技比賽(簡稱服戰)。隨著游戲的逐漸發展,客戶端還會出現內置直播平臺等許多功能。主人公在服戰中取得不錯的戰績,自然可以在游戲里擁有相當的人氣。在經歷了一定心理斗爭之后,會在游戲直播這個路途上涉足一段時間(具體的還要看我怎么寫)。但是,當這個游戲在回合制的領域發展到巔峰的時候,會推出回合制模式的職業競技比賽(具體還要看我怎么寫)。原本游戲中那些牛逼賬號的老板會逐漸走向幕后,成立戰隊。最初可能是幾個老板合資,后續可能會變成由企業冠名的戰隊(具體的還要看我怎么寫)。
總之,最后主人公們在臨近畢業時會有不同的選擇。有的可能會加入職業戰隊,有的可能會繼續在直播的道路上越走越遠,有的可能會在各大服務器內建立連鎖的專業游戲工作室。至于更多的,我就不劇透到底了。
感情戲方面,兄弟們因為一個游戲走到一起,在對未來的抉擇中或許又走向分離。在生活和游戲中互相關照,但也許也存在著矛盾和背叛。至于男女之間的感情,本書中主要只起到點綴的作用。它會時不時地出來調皮一下,但不會喧賓奪主。像本書中的這些個主人公們一樣在生活中迷茫而掙扎著的人們,會什么也不顧地奮勇地投入到所謂的“愛情”中去嗎?或許本書中個別的一兩個角色會這樣,但絕大多數的角色并不會。
今天跟大家聊了很多。我不怕有的書友因為看到我后續的安排而棄坑。如果你真的不喜歡后續的劇情,到時候照樣還是會走的。
我交代這么多,是因為我對這本書的成績已經認了。我可能不會寫到田灼畢業,或許三年的大學生涯也足夠他完成接下來很長一段時間人生道路的抉擇。但最低80萬字的設定是不會變動的。我之前也說過我大概要在什么時間寫完這些內容。在這段時間內,我最多能寫到多少,一方面取決于故事固定的骨架,另一方面也取決于有沒有人看。雖然《無敵回合制》的成績不好,但只要讓我看到還有書友在看,我定不辜負。
PS:羅里吧嗦說了好多,可能有的書友已經看煩了,希望大家不喜勿噴。