“你是不是沒聽明白?那我再給你講一遍?”高云見田灼沒有什么反應,馬上建議道。
“不用了,我現在對回合制沒興趣。”田灼搖了搖頭。
“是嗎?我覺得回合制挺好的呀。操作起來不累,臨時有事還可以掛機。最重要的是,比起那些爭分奪秒甚至很少有空打字的游戲,回合制游戲的社交功能十分突出。一些即時戰略游戲,打字的時候要先按enter鍵敲出對話框,這樣雖然能夠避免打字和技能的快捷鍵沖突,但也就代表著打字的時候是敲不出技能的。很多戰局緊張的時候,分心打字的零點幾秒就可能耽誤到操作,甚至可能會因為這一次失誤導致輸掉比賽。坑了隊友,之后還免不了要被隊友噴。”高云馬上給出了一長串的分析。
“和隊友交流的話,語音不就可以了?”田灼只甩回去一句。
“但語音只能和同隊那么幾個人交流而已。回合制游戲一般都會有很多聊天頻道,即便你正在戰斗,也可以同時跟服務器內所有玩家交流。說白了,游戲的變化僅僅是走勢不同,里面的各個元素終究是固定的。無論是回合制還是即時戰略,屬性加點、技能加點、裝備路線、打法流派、戰術套路等,雖然各種各樣,但總有你嘗試完的一天。玩的熟透了之后,肯定會覺得每次戰斗都沒有什么新意。相比之下,游戲最大的樂趣還是在人和人之間發生。你會發現,最后能逗你發笑的,往往是對手或者隊友的蠢萌行為。和朋友一起玩,互相吐槽,互相飚車,爭當游戲里的段子手,這才是你在游戲中感到快樂的地方。而回合制游戲,可能讓你通過互聯網認識很多很多的新朋友。在這一塊,即時戰略游戲是遠不能和回合制相比的。”高云又給出了更長的一串分析。
田灼感覺頭都大了。他玩了八年回合制,難道還不知高云說的這些?他只是懶得把自己的想法跟陌生人詳細道明。為了終結這段無意義的談話,田灼決定搬出那個最老套的借口。
“我打你一下,然后你打我一下,然后我再打你一下,然后你死了。這樣的游戲,我暫時提不起興趣。”田灼道。
田灼的話讓高云楞了一下。
“回合制游戲才沒有這么簡單。”吳子雄倒先解釋起來。
“你好像不懂回合制啊?呵呵。”高云緩了緩才道。他的語速依然很平緩,但語氣中明顯帶有不滿的情緒。
于寬此時剛好從門外回來,正巧聽到了高云的言論。他快步湊了過來,一雙眼睛睜的大大的,近乎臉貼著臉對高云問道:“你剛才說,他不懂回合制?”
于寬說完,還扭過頭來指了指田灼。
“呵呵,我看到的就是這樣。”高云道。
于寬幾乎都要笑抽過去了。他對著田灼,一下一下地拍著田灼的肩膀,同時一遍又一遍地重復道:“你不懂回合制。哈哈。你不懂回合制。”
田灼掃視了一圈屋內。空出來的床位,沒人用的柜子,他很快就從有限的空間中找到了能完全由自己支配的部分。隨后,他便開始將自己的東西挪放到他認為比較明顯的“非公共”區域內。至于一旁“講笑話的”和“看笑話的”,他根本懶得理會。
其實在田灼自己的概念里,他剛剛引用前人的老話來評價回合制游戲,雖然說不全面,但內容本身并無錯誤。他剛才提到,我打你一下,然后你打我一下;卻沒有說,你打我一下,然后我打你一下。這里面蘊藏著回合制戰斗兩個最基本的要素之一的“出手順序”。緊接著他又提到,然后我再打你一下,然后你死了;卻沒有說,然后我再打你一下,然后你再打我一下。這就明確說出了出手順序對戰斗結果的重要影響。這些話,田灼只是隨口一說,旁邊的兩位也就是隨耳一聽。至于田灼之言和前人之言的細微差別,高云和吳子雄則完全沒有察覺到。
高云不是一個火氣很大的人。他見田灼不搭理自己,便很自覺地重新帶上耳機玩游戲去了。而吳子雄經過了剛剛一番討論,對游戲的欲望也被勾了起來。回到座位之后,吳子雄馬上也打開電腦玩了起來。
田灼并沒有像布置自己房間一樣把行李一件件全都安置好,反而絕大多數的東西仍然呆在它們原來所在的包裹或行李箱中。田灼忙活了一陣,只是為了讓自己的東西不會被其他人當作礙事的東西踢來踢去而已。
“走吧,出去轉轉。”田灼最后掃了一眼自己所有東西擺放的位置,便和于寬一起離開了宿舍。
“去哪兒?你這……就算……收拾完了?”在于寬看來,田灼根本還什么都沒收拾呢。
“學校周圍轉轉,先找個網咖坐會兒,然后看看周圍有什么好吃的。”田灼道。
“網咖?宿舍里不就能玩嗎?”于寬疑惑道。他是和田灼一起來的,所以知道田灼是帶了電腦的。
“宿舍里?那玩什么呢?”田灼看向于寬。
“玩什么……”這個于寬還真沒細想過。
“聽別人說,不如自己看。到網咖里轉上兩圈,自然就知道當下什么游戲比較受歡迎了。”田灼替于寬說出了答案。
八月末的氣溫依然十分炎熱,但校園里已經可以看到零星泛黃的樹葉了。
K大的正門外是一個T字路口,順著門口往外延伸這條路十分寬闊,過往不斷的車流給人一種麻木的喧鬧感。田灼在來到K大之前,本以為像這樣一所高等學府應該具有更深沉些的氣質。T字路口將正門外分割成了左右兩個區域,左側主要是幾大銀行,右側則被餐館和娛樂場所占據。田灼在階梯上居高臨下,一眼就看到了兩個網咖的牌子。
“有點奇怪啊。K大外的網吧怎么這么少?”于寬正伸著脖子,努力尋找著可能被遺漏的網吧。