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網游之卡牌收藏家

第一百一十三章 主題秘境與三界裂隙

網游之卡牌收藏家 古質疏松 2334 2017-10-27 22:12:38

  所謂的大兇之兆到底是是指自身還是自身的同伴,仔細琢磨孟鑫在狀態加持之后的遭遇,會讓人覺得是同伴背鍋;但在他死亡復活后,大兇之兆的狀態自動消失,這就相當說明問題所在,最終還是沒有討論出結果,

  三人瞎聊一小時,結伴去到鎮東荒原,見識孟鑫拿到的新卡牌,祝由術的說明極其扯淡,看著跟無所不能似的。

  經過試驗后,才發現問題所在,祝由術確實非常全面,傷害、控制、治療、增益、減益這些效果全都包括,思維等級也不低,可以根據情況選擇技能效果。

  缺點的話,祝由術的使用間隔高達一分鐘,而且需要消耗一些奇奇怪怪的材料,如果沒有材料的存在,就有著失敗可能,造成“反噬”。

  反噬的效果同樣非常全面,攻擊削弱、法強削弱、減少生命上限、屬性削弱,甚至可以影響到孟鑫。

  相比之下,祝巫的另一個技能“淵博”就很好,不僅有著明面上見多識廣,還可能有著隱藏效果。

  在每日例行的幻境寧靜河灣當中,孟鑫還成功激活召喚出【祝巫】,祝巫并不是水族,這種適應幻境規則的能力,眾人猜測是由身份稱號“巫”影響,不然就是技能淵博的額外效果。

  挑戰任務成功達成,又有額外的聲望到手,勢力商店的那件極品副手終于有著入手的可能。

  ——

  周日在所有玩家的期待中到來,【見聞錄】的重置將于今日結束,區域任務【浩劫前兆】也將在今日正式公布,簡直完美。

  楊家鎮是一派人山人海的火熱,蘇燦還是首次見到如此多的玩家,那場面如果不是親眼所見,真的很難形容。

  不管是剛剛達到楊家鎮的萌新玩家,還是在楊家鎮摸爬滾打三周時間的老司機,身上的裝備都不再是山河村里為數不多的新手裝。

  穿著厚重盔甲的神威,手持大斧、身背長槍或是提著盾牌,龍行虎步,然后在沒人注意的角落,換成瀟灑的外裝,重甲還是太笨重。也有豪邁的漢子,不在意他人目光,僅著護肩,赤裸上身;著輕甲或皮甲的神機,箭袋、箭壺、機匣,都是身材標準的顏值大戶。

  至于同為甲兵的神威,恩,看不見臉、看不見身材有啥可評價的?能看見臉的,光著膀子有啥好看的?更換外裝的,誰知道你是神威?

  不管是方士還是天師,多著布袍,女玩家當然是選擇美美的宮裙外裝,穿黑衣不是顏色控就是月樓,背劍提刀腰纏長鞭、貼身勁裝的武盟,在街頭匯聚成人潮,嬉嬉鬧鬧,等待著。

  “系統公告:【見聞錄】重置結束,區域任務【浩劫前兆】激活,所有江南區域玩家可自由領取,請查看系統日志中的更新說明。”

  “系統公告:游戲首個資料片正式命名為【十世鏡傳說】,上線時間由玩家決定,相關活動已更新。”

  “系統公告:【見聞錄】重置結束,區域任務【浩劫前兆】激活,所有江南區域玩家可自由領取,請查看系統日志中的更新說明。”

  “系統公告:游戲首個資料片正式命名為【十世鏡傳說】,上線時間由玩家決定,相關活動已更新。”

  “系統公告:【見聞錄】重置結束,區域任務【浩劫前兆】激活,所有江南區域玩家可自由領取,請查看系統日志中的更新說明。”

  “系統公告:游戲首個資料片正式命名為【十世鏡傳說】,上線時間由玩家決定,相關活動已更新。”

  【浩劫前兆】

  特殊說明:區域任務

  特殊說明:資料片前置任務

  任務簡介:很久很久之前的那場曠日持久的浩劫之戰,在整個三界的生靈的奮勇抵抗中,終是落下帷幕。

  而今浩劫之兆再顯,三界震動,王朝廣發法帖,尋找能人異士。

  活動一:“誰主風云”

  全新的主題秘境【官府】,等待玩家的挑戰。

  規則①:主題秘境擁有單獨的排行榜與有趣的評分規則。

  每周進行結算,屆時位列榜單的隊伍將獲得“誰主風云”的限時稱號,持續七天,稱號擁有增加聲望獲取的獨特效果。

  規則②:玩家每天有一次免費挑戰的機會。

  挑戰成功,獲得結算評分,可選擇是否領取通關獎勵;挑戰失敗,則可以繼續免費挑戰,直到成功為止。

  規則③:玩家可使用黃金或者精粹購買挑戰機會,采取每次購買后價格遞增規則,使用黃金購買挑戰機會的價格依次是3,4,5,60,之后固定在每次60;使用精粹購買挑戰機會的價格依次是50,100,150,200,之后固定在每次200。

  溫馨提示:通關獎勵每日僅可獲取一次,請自行選擇領取,結算評分僅計算最高評分,無法疊加。

  獎勵:通關后必然獲得聲望獎勵,必然獲得通關寶箱【王朝嘉獎】,開啟王朝嘉獎可獲得主題秘境獨有的卡牌或者卡牌碎片,每開啟七個王朝嘉獎至少獲得一張完整卡牌。

  說明:【官府】主題秘境共有十張卡牌,包括三張普通品質、五張優秀品質和兩張卓越品質,十張卡牌擁有單獨的主題圖鑒,玩家只有在獲得卡牌后才可以查看相關屬性,無法分享。

  在集齊全部十張卡牌后,將獲得特殊的鑒賞獎勵,一張超凡品質的卡牌,獲取途徑唯一。

  說明:主題秘境為動態難度,判定條件為隊伍最高等級或是個人等級,秘境難度適宜,各位玩家安心游玩。

  活動二:“三界裂隙”

  浩劫將至,三界逐漸變得千瘡百孔,最終在交界處產生了大量裂縫,致使空間錯亂。

  規則①:【江南】區域內任何時間任何地點,有一定幾率出現“裂縫”,裂縫存在三個小時,裂縫出現期間附近精英及以上等階的怪物,刷新幾率與刷新速度大幅增加,若三小時內裂縫未被清除,則升級為三界裂隙。

  規則②:【江南】區域內,在當日卯時、午時、戌時,在楊家鎮、金陵、杭州與流云渡的【見聞錄】附近將出現裂隙,裂隙可視為單人戰斗空間,戰斗空間內有著沾染著浩劫氣息的強大怪物。

  玩家擁有三次挑戰機會,可自由選擇時間挑戰。若挑戰成功,將獲得特殊材料與聲望獎勵,同時難度升級,獎勵翻倍,無法逆轉;若三次機會全部挑戰失敗,裂隙難度升級,在第二天可選擇花費精粹回溯難度,繼續挑戰。

  隨著難度升級,回溯難度所需的精粹會增加,請玩家自行規劃。

  規則③:清除裂縫或者裂隙挑戰成功時,幾率觸發三界裂隙,在混亂的空間里,有著妖魔盤踞,玩家在三界裂縫中會隨機獲得一項增益,幫助玩家戰勝妖魔,高風險將會獲得高額的獎勵。

  三界裂隙挑戰成功后,在獲取高回報的同時,裂隙的難度等級將會降低一級,而獎勵等級不會發生變化。

  

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