大多數情況下,一款互聯網項目的上線,一定會伴隨大量的測試,先對內,通過了再對外。
測試時間會根據開發組能力,項目復雜程度等諸多原因而有所差異,不要以為只有游戲有封測,刪測,內測,公測各種測,所有的互聯網產品大體都是如此。
測試階段中,開發組和運營部門同樣要采集用戶數據,該改的bug改,該優化的優化,吸收用戶主管反饋,然后制定好迭代版本的內容,直到確定產品能夠提供良好的用戶...
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我愛廚房
下一章十分鐘后。
大多數情況下,一款互聯網項目的上線,一定會伴隨大量的測試,先對內,通過了再對外。
測試時間會根據開發組能力,項目復雜程度等諸多原因而有所差異,不要以為只有游戲有封測,刪測,內測,公測各種測,所有的互聯網產品大體都是如此。
測試階段中,開發組和運營部門同樣要采集用戶數據,該改的bug改,該優化的優化,吸收用戶主管反饋,然后制定好迭代版本的內容,直到確定產品能夠提供良好的用戶...
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