第61章 游戲之道
隨后葉沉溪又去了E廳的游戲技術(shù)專場,來自EPI GAMES的工程師克拉克正在介紹他們的“虛幻3”引擎的最新版本,葉沉溪英文可以用摳腳來形容,好在國內(nèi)游戲從業(yè)者大部分和他都是差不多水平,人家也考慮到了這一點(diǎn),因地制宜,自帶了翻譯。
真的該好好學(xué)一下英語了,不然以后公司開拓海外市場的時(shí)候自己豈不是也只能帶個(gè)翻譯滿世界跑?葉沉溪心想,夏青魚英語應(yīng)該不錯(cuò)吧?怎么說也是名牌大學(xué)的畢業(yè),讓她教教自己得了。
葉沉溪很想找一款引擎,當(dāng)然現(xiàn)在名頭比較大的“虛幻3”和“source”,前者技術(shù)上更先進(jìn),程序拿到手編程十分容易,相對來說游戲開發(fā)成本較低,對精細(xì)貼圖的支持目前甩開別人一大截。
而“source”相對于“虛幻3”多平臺的支持,它則專注于PC平臺,更適合純PC平臺的游戲。并且它的優(yōu)勢在與光影和物理系統(tǒng),甚至比“虛幻3”還高上一籌,但相應(yīng)的配置要求也會(huì)更高。
但無論這兩種,其實(shí)都不太適合葉沉溪對于預(yù)想的MOBA項(xiàng)目的定位。
一個(gè)因素是價(jià)格,比如“虛幻3”對于商業(yè)游戲并不太親民。對于非商業(yè)用途它完全免費(fèi),但如果是要商業(yè)發(fā)行的游戲,收入如果低于5000美金,則收取99美金的授權(quán)費(fèi)用,而收入高于5000美金的話,則會(huì)直接收取超過3000美金部分25%的收益作為授權(quán)費(fèi)用。
當(dāng)然價(jià)格并不是最主要的因素,而是對于一款MOBA游戲來說,它的引擎根本不需要這么復(fù)雜,也不需要那么精細(xì)的貼圖和光影,物理和渲染。對于一款鎖上帝遠(yuǎn)程視角的MOBA游戲來說,你再精細(xì)的角色玩家也看不出來,不僅浪費(fèi),反而會(huì)提高游戲需求配置。
目前國內(nèi)網(wǎng)游玩家來說,大多數(shù)人的電腦配置都達(dá)不到同時(shí)期頂級3A制作的要求,一到團(tuán)戰(zhàn)卡成每秒十幾幀的幻燈片,那還玩什么!
這樣的做法無疑會(huì)將一大批玩家拒之門外。
又在贊助商專場逛了一圈,提供贊助的都是實(shí)力雄厚大廠,帶來的也是最高精尖的技術(shù),提供最酷炫的游戲支持,葉沉溪依然一無所獲。
……
……
下午兩點(diǎn),B廳的網(wǎng)頁游戲?qū)觯~沉溪走上了講臺。
整個(gè)會(huì)議廳可以容納100人左右,位置完全爆滿不說,連走道上都站滿了人。
端游研發(fā)成本對于小公司團(tuán)隊(duì)來說壓力不言而喻,無論是團(tuán)隊(duì)人員數(shù)量還是研發(fā)周期,都太難以承受,所以頁游的爆發(fā)對于他們來說是巨大的福音,時(shí)下最火爆的頁游《神仙道》制作人Pasca的演講,那擠破頭也要?dú)⑦M(jìn)去啊。
不僅如此,一些巨頭企業(yè)也注意到頁游無與倫比的爆發(fā)力,一款頁游生命周期不長是事實(shí),像《合縱天下》創(chuàng)造700萬月流水記錄后,曇花一現(xiàn)般消失在大家的視野之中,但研發(fā)成本足夠低啊,他們短時(shí)間內(nèi)就可以制作好幾款投入市場,哪怕其中只有一款能成,那也有得賺。
所以頁游這把火已經(jīng)燃燒起來了,大大小小的廠商們揮舞著支票簿走進(jìn)了這個(gè)領(lǐng)域。
葉沉溪從演講臺往下掃去,倒是有幾個(gè)熟人,盛達(dá)、黃易、騰華都有人坐在下面,盛達(dá)自不必說,是最早涉足頁游領(lǐng)域的公司之一,現(xiàn)在連黃易和騰華這樣的大公司也要趟這趟水了嗎。
葉沉溪點(diǎn)開PPT,他今天演講的題目是:《如何持續(xù)給玩家制造新鮮感》。
“各位下午好,我是青魚網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品總監(jiān)葉沉溪,也叫Pasca。”一句話說完,臺下掌聲已經(jīng)響起,這是對行業(yè)前輩和成功人士的尊重,哪怕他看起來這么年輕。
并不是所有行業(yè)都有文人相輕的惡習(xí),在這個(gè)圈子里更看重成敗,正如之前所說《神仙道》的成功讓這些頁游從業(yè)者們不僅僅是羨慕或嫉妒,同樣也多少有些感激,一款產(chǎn)品能夠把整個(gè)蛋糕做大,受益的將是所有人。
掌聲持續(xù)了大概一分多鐘,葉沉溪示意示意大家不用鼓掌也沒用,只能站在臺上等到掌聲稍歇,葉沉溪才繼續(xù)道:“謝謝大家,我剛才經(jīng)歷了人生中最難熬的一分鐘。”
臺下響起一陣哄笑。
葉沉溪繼續(xù)道:“不知道大家最近有沒有經(jīng)常聽到一個(gè)數(shù)字,1453萬,反正我自己最近聽得,有點(diǎn)煩……”
“哈哈哈……”
“所以今天我想跟大家分享的不是這個(gè)數(shù)字,而是另外一組。”葉沉溪點(diǎn)擊鼠標(biāo),大屏幕上出現(xiàn)一組數(shù)據(jù):54%/37%/31%/25%。
很多人立刻就懂了,這是《神仙道》的留存數(shù)據(jù),之前蔡平公布的全是付費(fèi)相關(guān)數(shù)據(jù),而《神仙道》的留存數(shù)據(jù)這還是首次披露。
臺下已經(jīng)響起驚嘆聲,以及小聲的討論。
“太夸張了吧……”
“這真的是頁游的留存嗎……”
“老黃,你那款的留存數(shù)據(jù)是怎樣的?”有人在問身旁的人。
“別提了,一半都沒有……”身旁的人愁眉苦臉。
大家都很注意控制了討論的音量,但心里都能聽到會(huì)議廳之中,好像有什么東西爆炸的聲音。
“沒錯(cuò),這就是神仙道的次日、三日、七日和月留存,這并不是刪檔測試期間的數(shù)據(jù),那個(gè)還要再高一些。”葉沉溪故意停頓了一小下,臺下哄笑中。
“而是在大規(guī)模導(dǎo)量,進(jìn)入了很多泛用戶后得出的。其實(shí)在我看來,用戶留存的重要程度并不比付費(fèi)滲透率要低,因?yàn)闊o論如何,玩家是否付費(fèi),那都是要在他留下來的前提之下,這是我今天想跟大家探討和分享的內(nèi)容。”
不得不說葉沉溪的發(fā)言總能讓人很有興趣聽下去,他說的話好像自帶著節(jié)奏的freestyle讓你保持著對下一句的期待值。臺下有很多人之前也是認(rèn)識葉沉溪的(可能葉沉溪不認(rèn)識他),包括來自盛達(dá)、黃易和騰華的大佬此時(shí)也露出側(cè)耳傾聽的神態(tài)。
“游戲玩家,大多都有點(diǎn)無聊,這個(gè)無聊并不是貶義詞,而是指他們希望在游戲中尋獲能讓人集中注意力的事物來填補(bǔ)時(shí)間。在我看來最好的方式莫過于讓他追求喜歡的事物,而這個(gè)追求一定是可預(yù)見,可觸摸,可實(shí)現(xiàn)的。”
“沒有人會(huì)喜歡去追求一個(gè)看不到的未來,那樣會(huì)嚇住玩家的,他們只會(huì)看見一個(gè)無底深淵望而卻步。”
“同樣是投放100的數(shù)值,玩家需要追求兩個(gè)月,那么我會(huì)把這100分別放在兩個(gè)不同的系統(tǒng)之中,而每個(gè)系統(tǒng)只需要追求一個(gè)月,依次開放。這樣玩家就會(huì)陷入在一個(gè)可期待,努力實(shí)現(xiàn),然后繼續(xù)期待下一個(gè)追求目標(biāo)這樣的良性循環(huán)中,不那么容易因?yàn)橥瑫r(shí)開放過多系統(tǒng)而疲倦,也不會(huì)因?yàn)樽非竽繕?biāo)太遙遠(yuǎn)而沮喪。”
聽著葉沉溪的發(fā)言,臺下的人漸漸陷入了深思。
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我愛廚房
感謝【黑羽白涯】【大耳朵叔叔】【ziyueaegis】【書友090602210319009】的打賞,不知道大家看到“作品相關(guān)”的道歉章節(jié)沒,這里也說一下今天到下周日會(huì)每天一更,抱歉了。