(此章會根據每次出現新的忍術后增加!)
理論@忍術的印:
忍術中印的多少直接影響到了忍術的精細程度,印組合多的忍術可以讓忍術可操縱性得到了顯著提升。越復雜的忍術越百變的讓人無法捉摸,但同樣需要更精細的查克拉控制能力才能學會。這也是限制了很多人無法學習一些特殊的忍術的原因,也是為了限制本書的主角不是什么好的東西都能學的。
例如:傳說中那變態到“44個印”卻才只有B級的水遁@水龍彈之術,擁有著所有以量取勝的水遁無法比擬的特點。讓柔軟的水可以像龍一樣在天空中盤旋飛舞甚至改變形態、移動距離和攻擊錯位,直接繞過正面的土陣壁防御從側面身后攻擊。這也是B級水遁里面最難的掌握的,需要對查克拉的操控異常精細的操控能力才行。估計水遁后期第一的鬼鮫都未必會,他所有的水遁都是以范圍、量、刪繁就簡為主的大力出奇跡方式的轟殺,而不是走“精細路線”。
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B級水遁忍術@破奔流:“寅、亥、申、子、丑...隨便編”九印中級水遁忍術,施術后會出現一條從身后向前方崩騰的江河,施術者能夠借機站在忍術之上乘浪而行。稍復雜的九印可以讓施術者站在河流之上繼續通過查克拉簡單的改變浪的沖擊方向。(官方原版已有忍術@按術名重新解析結合忍術字面意思重新改變而來的忍術。突出“破”“奔”“浪~~”的感覺。)
出現原因:旗木朔茂為了讓嬌生慣養的法爺千手繩樹能夠敢于正面對敵而傳授,希望他在忍者的道路上繼續浪下去!
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破奔流@二段體術@踏浪擊:施術者站在水遁@破奔流之上,攜帶著洪水般的速度和沖擊力后發動攻擊,讓體術中速度和力量都不突出的繩樹可以發揮出快速和重擊的效果,有一種結合了水勢的“忍體術”味道!!這也是為了讓神樹可以在這條道浪上浪上浪下~浪你個浪~~!!
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幻術@霞從者之術(原著幻術,理論加強!):令對方見到一個又一個人的幻映,擾亂敵人。當施術者的操控精細的時候,甚至會讓中了幻術的人將身邊的隊友誤以為敵人攻擊!
出現原因:美琴不遠沾血過于仁慈并不是作為忍者太好的選擇,為此不得不因材施教般傳授擁有間接性殺傷能力的幻術。
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柔拳@一擊掌”,第一次殺人任務時憤怒的日差摧敵之心臟后研究而成。在執行任務中憤怒中的日差因將過量的查克拉瞬間猛烈的擊向敵人要害。此招如今看似很吊,但此時很難擊中交戰中靈活忍者的要害。最大的用處是用來拍倒野豬等大型不靈活的動物。
出現原因:柔拳的單體傷害過低,成為體術強者,需要逐漸改變那長達128掌的攻擊方式。
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幻術@雨漓朦之術:作用于觸覺的幻術(亦可作用與視覺),通過滴落的雨水敲擊人的皮膚和心弦。如早春時節那蒙蒙細雨滴答而來的舒爽自感逐漸讓敵人迷失、迷惑,沉溺其中無法自拔。火影原著中似乎還沒有作用在無感之中“觸感”上的幻術,這里原創一個。
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雷遁@靜電雷走:瞬間將適量電壓的雷遁浸透自身,刺激中樞神經。經驗豐富的旗木朔茂將閃電釋放到周圍的空氣覆蓋周身的隊友,通過外部電擊的刺激將沉溺在幻術的小隊眾人拉了出來。但無差別的攻擊同樣將自行解除幻術的宇智波美琴點了一下,造成瞬間的麻痹。
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水遁@千雨淼殺:口水和雨水你喜歡那個?將這些水附著查克拉瞬間噴吐而出,仿佛小型千本如暴雨梨花般高速戳向敵人。多如牛毛,防不勝防!
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秘術@草非花:草忍村秘術,風吹起草屑和花朵,伴隨著淡淡的清香。看似沒有任何傷害,卻結合了草之國盛產草藥和毒藥的特點,花香中帶有讓人七竅流血而亡的劇毒。(第六十三章,草忍村上忍“無為”釋放,殺死一名沙忍中忍。)
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土遁@土葬:旗木朔茂在戰斗后用來掩埋戰場尸體的忍術,同樣也可以瞬間將所在地化為泥沼淹沒敵人。“白牙”甚至可以再釋放的時候控制查克拉,讓淤泥如同生長的手般拖拽敵人沉入掩埋!!
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土遁@地震拳:靈感來源——拳皇大門拍地擊倒的“地雷拳”、也可以是魔獸牛頭酋長的“戰爭踐踏”。釋放需要如同大門一般耗時積蓄大量查克拉,然后拍地大范圍傳導擊倒腿部麻痹的攻擊。
缺點——跳跳跳,跟我一起跳。
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土遁@噩縛沼澤:團結一心的巖忍村擁有兩頭尾獸4尾巴5尾都沒有出現尾獸之災,肯定有它的原因。除了土遁的防御還有粘稠的沼澤限制巨大體型的異動。這就是為了限制大型忍獸和尾獸開發的粘稠的沼澤忍術。
缺點:查克拉極致控制能力瞬間清除沼澤中的查克拉,即可恢復普通沼澤后踩水通過!
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柔拳@柔步雙獅拳:如同雛田般將查克拉包裹攻擊的手掌乃至“部位”,達到增加攻擊強度和攻擊范圍的體術。被查克拉增強的肢體可以增強韌性,達到可以觸碰很多鋒利物體的硬度。甚至可以做到空手接白刃。
其實,俺就想“百分百空手手接白刃”,耶...!!
(9、7、10、8、9、7、)