在172章乘勝追擊那一章中,我寫了斗獸場這么個東西。其實這是我的一個關于游戲的創意,針對的是所有的游戲相關的直播平臺。
我的設想是制作專用于直播平臺的游戲,闖關類就行,類似街機那樣的游戲都可以。
游戲做出來是給主播玩的,但是卻可以讓直播平臺的觀眾參與進來,可以為主播設置障礙,增加難度,制造意外,當然也可以給主播加buff,回血之類的。
當然,增加難度的那些花費會在主播挑戰當前關卡成功后部分會成為主播的收入,這個比例就是分成合同來決定的了。而挑戰失敗的話,為主播加buff的那一部分投入就會按一定比例返利給那些給主播設置障礙的家伙們。這可以讓想看主播手忙腳亂,不停出丑的家伙們的惡趣味得到滿足,還能得到一些彈藥繼續設置障礙。這里甚至可以要求主播每次開始壓上一些入場費,也拿來在失敗后分給障礙制造者。
游戲初衷是增加互動,帶動消費。只要游戲做得好玩,有技巧性,障礙什么的越別出心裁越好,比如戰斗中出現的魔法、陷阱這些較常規的,但是也可以有不常規的黑屏,操作反向或者屏幕旋轉90、180度之類的。相信尖叫不斷的主播一定能讓觀眾看得過癮的。