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騎士帝國

正文 第二章 初入騎士

騎士帝國 愛在深秋 3751 2005-03-11 17:46:00

    旭睜開困乏的雙眼,看了看表,已經早上6點半了。再過半小時《騎士帝國》就要公測了!旭頓時清醒過來,連忙穿衣下床,一陣忙碌后看看時間還有10來分鐘,趕忙打電話給好友鄭祥,電話幾乎是響了半下,對方就拿起來了,旭無語,看這小子對游戲的狂熱,如果現在還沒起床反而不合理了。電話那頭傳來激動的聲音:“豬啊!現在才打電話來,幸好本帥哥早料到你不可靠,所以昨晚一直沒睡就等騎士公測,哈哈哈。不說了,我要做第一個進游戲的人。”電換那頭傳來掛斷的聲音,旭狂暈,苦笑的搖搖頭,學鄭祥專心等《騎士帝國》公測。

  沒過多久,虛擬頭盔傳來接通的聲音,旭連忙把頭盔戴上。

  “初次登陸,進行視網膜掃描…………。”

  “視網膜確認。”

  “開始確定身份……”

  “身份已經確定。”

  “身份開始鎖定..........”

  “身份確認鎖定。”

  “你的編號是243655,歡迎玩家進入《騎士帝國》”

  旭心里佩服道:“真快啊!這么一會就有這么多人登陸了!”又想到前五百名的玩家有機會得到額外獎勵,看來無緣了,心里一陣失望

  系統又傳來聲音“由于你的身份屬于貴賓級,系統對你額外獎勵,你在創建人物時將有一次選擇天賦技能的機會,恭喜你成為天賦玩家” (和四海集團有關系的合作伙伴或者股東以及他們的子女都屬于貴賓級)

  暈,狂喜,自己還是貴賓,看來是托老爸老媽的福了……眼前突然出現一個界面,旭一看馬上選了艾莫爾(當然選人族了,不然怎么泡MM,某人淫笑中)

  再出現的界面,旭直接選了浪人,原因無它,因為浪人最帥~,姓名就叫白浪,這是旭以前玩別的游戲時用的一個名字,還算不錯,就用它了。

  系統聲音又道:“由于你是天賦玩家,現在請選擇你的獎勵。”眼前出現1-N個數字,旭絕倒,這也叫選擇啊,心里狂罵系統~無奈中旭選了自己的幸運數字7。

  “恭喜白浪玩家,你的ID申請成功,你獲得天賦技能:幸運術,一分鐘內幸運值上升。該技能一天可使用三次”

  這就完了?旭還以為還有什么特別的獎勵~真是小氣鬼喝涼水啊……

  進入游戲中……

  眼前一閃白浪來到了墨拉登七號廣場,天啊!這全是人么?只見寬廣的廣場滿滿的全是人最少也有萬人吧。白浪想其他地方應該比這差不了多少,還好因為廣場很多所以還不至于到人擠人擠死人的地步。不過發現身邊的好多人都是光著身子的,男的只穿了條三角褲,女的好多了不光多了件緊身上衣,下身還穿著條粉色的短裙,顯然游戲還是比較人性化的,不過那樣子還是比較惹火的。

  打開角色信息

  白浪 等級1 職業:浪人

  生命力 38/38

  法力 16/16

  攻擊力 3

  防御 4

  力量60 體質60 敏捷70 魔力50 智力50

  火焰抵抗力0 冰寒抵抗力0 詛咒抵抗力0 電擊抵抗力0 毒素抵抗力0

  浪人主要是加敏捷和體力,敏捷越高攻擊力越高。白浪打算前期純加敏捷,所以把系統給的10點自由分配能力值全加到了敏捷。(每升一級系統分配玩家3點能力值,十級轉職后每升一級除3點能力值外,還有兩點技能點數)

  (浪人是看敏捷決定攻擊力,但那是在手上拿有武器的基礎上,同時武器攻擊越高或者等級越高,敏捷換算成攻擊的比例越高,這要牽涉到種種復雜的運算,總之是合理的,所以武器加幾點攻擊,人物本身可能要加幾十的攻擊,另外沒有武器的浪人敏捷再高,只算人物本身攻擊3)

  耳邊傳來嘟嘟聲,一看是叫花心大蘿卜的玩家,不用想當然是鄭祥那混蛋了,旭按了接通。

  “波~~阿旭啊,你哪呀,快來,我3級了,你怎么才上呀,我們都沒進前五百名呀。”

  “我在墨拉等7號廣場,剛上,你在哪?”

  “阿旭,我們中間城門口見,我帶你,我是戰士,你是浪人吧”

  “嘿嘿,知我者蘿卜也。好,我馬上去,你在那等我,不要亂跑。”

  ………………………………

  《騎士帝國》的世界分為人類王國艾莫爾和獸人王國卡魯斯兩大部分。無論選擇人類陣營還是獸人陣營。最終玩家都需要面對來自另一種族的挑戰。為了給玩家提供充分的對戰樂趣,《騎士帝國》精心設計了國戰狩獵區的PK對戰,末日戰場的兩國戰爭,地下迷宮的強者天下,競技場的強強競技,軍團爭霸賽的團隊大戰和攻城占領戰六種PK模式 。值得一提的是與以往的游戲不同,《騎士帝國》特別注重團隊精神,最經典的是八個人一組的小隊。

  游戲中職業主要分為四種:戰士,浪人,法師,祭司。

  各職業又細分如下:

  艾莫爾戰士

  劍士(一次轉職)

  可隨心所欲使用各種防御道具的艾莫爾劍士,具有高等近身肉搏戰的能力。

  大劍師(二次轉職)

  可掌握使用各種武器的大師級技巧

  卡魯斯戰士

  狂戰士(一次轉職)

  擅長近身肉搏戰,所有武器都可隨心所欲使用,狂戰士把戰斗時的疲勞和緊張轉換成戰斗能力,有著莫大的勇氣, 寧死不屈。

  魔戰將(二次轉職)

  可掌握使用各種武器的大師級技巧

  艾莫爾浪人

  游俠(一次轉職)

  利用弓箭遠距離攻擊敵人,持有高等追擊能力及隱形能力。隱身后可觀察敵方軍情,也可找出敵方的隱形者。大規模攻城戰中,能力足夠的游俠能一箭射殺對方的領軍者。

  蒙面俠(二次轉職)

  可使用華麗的弓箭及暗殺的大師級技巧

  卡魯斯浪人

  獵人(一次轉職)

  運用打獵時追擊動物的經驗攻擊敵人,可隱形觀察敵人動向,弓箭的能力不會輸給艾莫爾游俠。

  影武者(二次轉職)

  可使用華麗的弓箭及暗殺的大師級技巧

  艾莫爾法師

  術士(一次轉職)

  利用自然界各種元素的力量,將之轉換為火、冰、電三種攻擊魔法。強力的遠距魔法有一擊致勝的力量,更有多種廣域魔法,可有效攻擊復數敵人。艾莫爾王國正是憑借著魔法力量,成為卡魯斯侵襲戰唯一幸存的人類國家。

  大法師(二次轉職)

  掌握魔法的奧妙,使用各系法術的大師級技巧

  卡魯斯法師

  巫師(一次轉職)

  利用自然界各種元素的力量,將之轉換為火、冰、電三種攻擊魔法。強力的遠距魔法有一擊致勝的力量,更有多種廣域魔法,可有效攻擊復數敵人。卡魯斯的國民在與艾莫爾交手的經驗中,體會了控制元素的方法。

  元素大師(二次轉職)

  掌握魔法的奧妙,成為元素法術的專家

  艾莫爾祭師

  牧師(一次轉職)

  能治愈受傷的同僚,能讓疲憊的戰士恢復精力,還能解開中毒、疫病等詛咒,強大的神圣系魔力更使他們成為不死族的克星。

  圣靈導師(二次轉職)

  掌握神圣系法術的大師級技巧

  卡魯斯祭師

  巫醫(一次轉職)

  巫醫傾聽自然的聲音,并將之化為自己的力量。他們能把自然之力灌注到同僚身上,用以提高各種能力,也能操縱自然現象和動物攻擊敵人。

  暗黑導師(二次轉職)

  將薩滿術的威力發揮到極致的巫王。

  ……………………

  對于死亡,系統的懲罰比較嚴重。每一次死亡,你將失去一整級的經驗,在后期,一整級的經驗可都是幾億幾億的(比如45級56%經驗掉一級就是44級56%的經驗,其實掉的經驗要遠比一級的經驗要多)死亡不掉裝備。

  玩家之間的PK是不允許的,只能去國戰狩獵區,競技場,末日戰場,底下迷宮,攻城戰這些地方可以,另外同族玩家之間的PK之能在競技場。

  玩家的基本屬性:

  力量:此能力會影響角色的負重以及戰士和祭司的基本物理攻擊力

  體力:此能力決定角色生命了,另外加體力還可以增加防御

  敏捷:此能力會影響命中率與回避率,并且決定浪人的基本物理攻擊力

  智力:魔法師與祭司的精神能力指針,會影響到法力的最大上限

  魔力:此能力會影響角色魔法威力與成功率的能力

  另外,玩家每升一級,能力點+3(生命全滿),技能點+2,二轉后每升一級,能力點+5,技能點+2。怎么分配屬性由玩家自己選擇。

  最后,令旭最心動的是,網站上明確表示在正式收費之后(公測期完全免費,收費期包月每個月200元,點卡每小時1元),不會推出現實貨幣與虛擬貨幣之間的兌換功能,這保證了游戲的公平性。

  在游戲中總共有三種貨幣,金幣、銀條、金條。1金條=10銀條=一億金幣,在游戲中,打怪掉錢幣和裝備的幾率比較高,尤其是BOSS級怪物。

  不但如此,玩家國家貢獻達到一定程度就可以申請建立騎士團。至于團戰,攻城戰什么的,官方網站上還沒有什么信息,估計以后會列出。

  

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