現在正在舉行的,是由系統空間主辦的萬年一度系統爭霸賽。
各色新系統都將統一被發送到各個位面完成綁定任務。
到達位面世界后,各系統需自行選擇任意一名生物進行綁定,在該生物生前發揮系統最大的價值,最后由系統空間結算分數。
其中,“生物”只是指特殊位面里的可供綁定人員自身獨特,不能作為bug供系統作弊。
“綁定”在一個位面世界中僅限一次。
“系統最大的價值”量化為金手指值,也即“分數”。
具體可參照上一屆系統之王吹牛系統。
恐怖游戲中的宿主靠它吹牛講鬼故事,把鬼故事單元里的人和鬼都給嚇死了,奪得了恐怖游戲的第一。
甜寵劇情里的宿主靠它吹牛走上以一塊錢的聘禮迎娶了白富美,走上了人生巔峰。
也就是說,宿主的成就越高,系統的金手指值就越大。
每一個世界的一次綁定的滿額金手指值是一百。
只要完成過任意一次綁定任務并順利在一萬年的時間結束后,安全返回系統空間,各個新系統就能夠完成一次升級。
而系統一生只有五個星級。
新系統是零星級,進了位面世界自動轉變為一星級。
系統爭霸賽共分為三輪。
第一輪是大混戰。
一星級系統進入信息未知世界,且只能和表示自愿的宿主進行綁定。
一星級系統需要通過幫助宿主的方式獲得金手指值。
累計完成三次任務就可以自動升級為二星級系統。
最后,升級為二星級的系統才有資格進入下一輪。
這一關實際最難,因為只能靠系統自己把握最適合自己綁定的宿主,并且還要用手段讓宿主與自己自愿綁定,因此這一關要刷下一半的系統。
第二輪是對壘戰。
二星級系統選擇要進入的位面世界。
每兩位先進入同一位面世界的二星級系統自動成為對手。
獲得位面世界的信息后,各自選擇自愿與自己綁定的宿主。
最后以金手指值的高低決定對壘的勝負。
每個二星級系統有五次對壘機會。
累計三次勝利獲得升級,累計三次失敗懲罰降級。
如遇平局,作廢再開一局。
最后,金手指值前百的系統有資格進入下一輪。
這一關就要看系統在前一輪對做任務的熟悉程度,獲得的手段技巧以及實打實獲得的金手指值。
第三輪是翻盤戰。
此時的二星級系統和三星級系統不但可以獲得位面世界的信息,還可以完成對某一宿主的強行綁定。
強行綁定只限一次,但可額外獲得一次自愿綁定。
第三輪挑戰的位面世界將由系統空間鎖定范圍。
系統完成綁定后也會收到系統空間指派的任務。
完成任務即獲得滿額金手指值。
除此系統空間指定的任務外,任何行為均不可獲得金手指值。
允許系統疊加兩次綁定獲得的金手指值。
累計三次獲得同一世界兩次綁定的滿額金手指值,系統升級。
七個位面世界后,系統空間將進行金手指值的結算。
其中系統星級按一星級100,二星級200,三星級300,四星級400,五星級500結算。
“加油吧,新系統們!”