在現世中教盟布置任務的手法一直在被當代宗門所沿用,拿圣閣舉例來說,天梯大典就是最好的說明。有闖關有傀儡,還有得分以后相應的補給。因此打從一開始何孤就想到了這點。只是與現世有所不同的是,伏魔塔中安排的獎勵并不全是通用獎勵。
總結以后有以下兩條規則。第一,任務獎勵并不是挑戰后都會獲得。必須在限定時間以內清理掉一層的妖獸,獎勵才會出現。并且獎勵好壞完全取決于初時的抉擇數量。初時數額選擇...
在現世中教盟布置任務的手法一直在被當代宗門所沿用,拿圣閣舉例來說,天梯大典就是最好的說明。有闖關有傀儡,還有得分以后相應的補給。因此打從一開始何孤就想到了這點。只是與現世有所不同的是,伏魔塔中安排的獎勵并不全是通用獎勵。
總結以后有以下兩條規則。第一,任務獎勵并不是挑戰后都會獲得。必須在限定時間以內清理掉一層的妖獸,獎勵才會出現。并且獎勵好壞完全取決于初時的抉擇數量。初時數額選擇...