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從零開始的龍娘養成

第十三章 職業歧視

從零開始的龍娘養成 遂相與莫逆 2353 2022-10-23 19:59:38

  一行人走了一會,隊長追風向李宏浩說了自己真實的目。

  “兄弟,冒昧問一下,你選的什么職業?”追風說道。

  “嗯?”

  追風解釋道:“我們隊伍還差一個前排,你要是坦克類型的職業,考不考慮加入我們小隊?”

  “哦,謝謝你的好意了,不過我選的是戰士。”李宏浩笑著說道:“而且我自己一個人習慣了,所以暫時不考慮加入小隊。”

  對于李宏浩的拒絕,追風也沒有生氣。

  他已經拉了很久的人了,早已經習慣了。

  而且李宏浩職業是戰士,雖然也能當前排,但追風自己也是戰士,兩者職業沖突了。

  為了小隊的發展,盡量還是不同職業搭配比較好。

  他選擇幫助李宏浩,本來就是他自己做人的原則。

  如果李宏浩愿意加入小隊,他自然很高興,不愿意也沒什么。

  “行,那我也不強求了。”追風笑著說道:“你以后要是想加入小隊,可以聯系我,我也認識一些隊伍,到時候可以給你推薦一些需要戰士的隊伍。”

  “好的,那我就先提前謝謝你了。”

  李宏浩有些驚訝,這追風看起來還真是一個好人啊。

  他還以為來到這個世界,神選者之間會互相算計和防備呢。

  畢竟老鄉遇老鄉錢財騙光光。

  他故意低調,就是等別人先出手,他好“正當防衛”,順便讓他們開開眼。

  “唉,怎么和我想象的不一樣,是我格局小了。”李宏浩內心嘆氣。

  “不客氣。”對于李宏浩的感謝,追風搖了搖手,隨即說道:“不過呢,我建議你最好自己建一個隊伍。”

  “為什么?”李宏浩有些好奇,難道自己當隊長有什么好處。

  此時一旁的無銘搶先說道:“因為戰士是最容易被小隊優化出去的,你要是自己當隊長就不會被踢了。”

  “不過也說不定,可能隊友會一起把你踢了。”無銘繼續沒心沒肺地說道:“當然,隊長你也不用擔心,我是不會踢你的。”

  “拉倒吧。”一旁的眼鏡翻了一個白眼,“就你這張嘴,離開了隊長,還有哪一個隊會要你?”

  “那也比你這個放一次法術萎三天的弱雞法師強好吧。”無銘表示不服。

  “噗呲。”起風輕笑起來。

  看來這個隊伍感情不錯。

  追風也沒有在意,雖然他是名義上的隊長,但大家更多是以朋友相處的。

  “無銘說的沒錯,前期戰士確實不好混。”

  “這還有職業歧視?”李宏浩有些驚訝地說道。

  追風輕輕嘆了一口氣,他曾經就是被優化出去的,隨即說道:“因為前期戰士發展比較均衡,也就是說沒什么優點。”

  “而小隊創建的目的,就是結合各個職業的優點,從而一起發揮出更大的優勢。

  “前期戰士一般只能在隊伍中當半個前排,以及作為一個副C。

  “這導致戰士抗傷比不過坦克,單體傷害比不過射手,群體傷害比不過法師。

  “組成小隊后,會平分經驗和獎勵的,所以不是人越多越好,為了隊伍更好發展,等隊伍中有更好的選擇時,戰士自然就容易被淘汰了。”

  “不是吧,戰士這么慘?”李宏浩難以置信,幸好他的職業等級很高,本身屬性很好,不然豈不是選了一個坑比職業。

  “戰士也不是一無是處,主要是戰士前期比較弱勢,但只要熬到中后期就還可以了。

  “戰士之所以前期弱,是因為前期大家都很弱小,所以發展方向主要都是提高自己的優勢,然后大家優勢互補,自然沒什么優勢的戰士就比較弱了。

  “但到了中后期,大家屬性成長到一定程度后,再往上提高就比較困難了。”

  這是屬性極限和邊際效應帶來的問題。

  屬性極限就是屬性越往后越難提高,這是神選者最多只能穿十件裝備導致的。

  假如一個傳說裝備可以提供100攻擊力,一個神話裝備可以提高200攻擊力。

  那么在0~1000這個區間,每多一件傳說裝備,就可以提高一百攻擊力。

  而到了1000攻擊力后,想要再提高100攻擊力,就要更換一件神器了。

  提高相同的100攻擊力,神話裝備和傳說裝備需要的成本天差地別。

  所以大多數神選者某一優勢屬性提高到一定程度后,想要再提高花費的代價就非常大了。

  這時不如提高自己的弱勢屬性,減少自己的短板。

  比如一些法師,后期咒力和精神力提不動了,就可能提高生命值來提高生存能力。

  更有甚者,直接提高力量,等法力用完后,當一個近戰法師。

  至于邊際效應,就是假設你本來100殺傷力,提高100殺傷力后,傷害相當于直接翻倍。

  而假設你本來1000殺傷力,同樣提高100殺傷力后,傷害相當于只提高10%

  更何況,根據之前系統給出的傷害計算公式,當攻擊力超過防御力后,提高相同攻擊力的收益就明顯不如防御力了。

  所以后期死堆極限屬性,可能收益并不高。

  追風繼續說道:“到了中后期,大家就可能會彌補一些自己的缺點,比如坦克會提高一些殺傷力用來補充傷害,法師會提高一些血量用來提高生存能力。”

  “到了那個時候,戰士的優點就能體現了。前期戰士是既不能抗,也沒有什么傷害。到中后期后,戰士是既能抗,也有不低的傷害。”

  “哦,原來是這樣啊。”李宏浩明白了,同時對自己職業的擔憂也消失了。

  其實說白了就是低職業等級的戰士非常垃圾,高職業等級的戰士非常厲害。

  比如他這個S級的戰士職業,就既能抗也能打,他一個人完全可以優化掉隊伍中的坦克、戰士、刺客等物理職業。

  至于射手的遠程也可以用法師來代替。

  隊伍里面只需要法師和奶媽就夠了。

  當然一些其它功能性人才也是需要的,比如偵查,潛行之類的。

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