作為網游時代的親歷者,安逸對于聯眾的一系列騷操作是有所耳聞的。
韓國棋牌游戲真的能夠無縫銜接到中國的互聯網區,讓聯眾來運營,將其龐大的用戶數轉化成營收數據嗎?
當然是不可能這么簡單的。
首先擺在NHN集團面前的難題就是,中韓兩國的游戲習慣以及基層服務水平不一致。
他們的網絡速度和技術在當時遠超中國。
在中國,棋牌游戲需要游戲大廳,來進行游戲下載,承...
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