柯黎平靜地看著老者:“想要我的序列情報?你能付出什么。”
老者立刻改口說道:“不是這樣的,先生,猛犸之角只是禮貌地詢問您有沒有序列晉升的需要,如果有的話,我們可以專程幫忙收集材料,與您建立更加緊密的合作關系。”
幫忙收集材料?
猛犸之角能幫忙收集靈魂還是舉行煉獄儀式?
“不用了,需要什么我會買,我不喜歡別人插手我的私事?!笨吕钃u搖頭,轉身就要離開
老者唯恐柯黎發怒,連忙取出一支卷軸:“非常抱歉,大人。”
“這里,這里是歷代與我們合作的非凡者,摸索總結出來的序列強化經驗,也許對您有用?!?p> 柯黎看了卷軸一眼,便拿在手里,轉身扣住高禮帽,低頭撣灰整理儀表,然后離開。
出門,柯黎突然意識到烤肉店的侍從還站在馬車旁邊沒有走,于是說:
“今天辛苦了,天色不早了你也該回家了,要是我有需要,明天我會再去烤肉店?!?p> “好的,先生?!彪m然沒有得到期望中的第二筆小費,不過侍從還是眉開眼笑地離開。
贊美財富之神!要是這位貴客天天都來烤肉店,一個月搞不好能有60金鎊的小費!
柯黎把卷軸塞到床頭柜里,驅使牛車回到流浪營地。
沿途,牛車吸引了不少目光,但他們神色黯淡又壓抑,仿佛只是習慣性地對著財產行注目禮。
矮矮的土墻區分之內,科爾坎還沒回來,帳篷里黑黢黢的沒有動靜。
在車里換了身粗布工匠圍裙,把有必要的帳篷和雜件搬上牛車。
破瓦罐、小木條就扔在那,有人需要自然會撿破爛拿走。
命令馱獸折返回到坊市,走專門的移動商隊通道,回車又換成商人用的正裝。
駐扎點有水井水池、嵌地型繩索固定棒,打開小半包飼料喂牛,今晚就停歇在這里。
脫下衣服放到衣帽間上,擰開床頭的煤油燈。
躺在床上攤開四肢大口呼吸,一路上風餐露宿,這一刻總算有了一點回家的感覺。
打開卷軸,非凡者的升級強化之法,簡簡單單地寫在開頭。
分別是【勤學法】、【扮演法】、【吞噬法】。
柯黎翻開卷軸,小啜一口清爽的精靈檸檬汁。
勤學法,簡單來說是機械性地重復勞動、重復學習,以期望激發自身潛力主動獲得靈感方面的頓悟與理解,像蠻子那套通過試煉慢慢挖掘先祖的意志與戰技,等待高階特性的篩選與降臨。
如果柯黎一直找不到合適的靈魂,他也可以考慮制造大量的附魔寶石,以數量交換質量。
從基本功開始練習,以同序列強者為對象進行模仿,進行精神冥想或者肉身訓練。
這套辦法相對平穩,提升度速度也非常緩慢,沒有成熟的升級體系,晉升更是遙遙無期。
不過一旦有很多人成為同類,非凡者本身很快就會感到難受,這便是無法阻擋的晉升需求。
扮演法,和前世小說里看到過的方法有點類似,晉升風險要高于勤學法。
扮演需要全身心地融入序列定義,即使性格反差也要扮演好職業及其非凡特征,使得自身能夠消化吸收魔藥或者儀式的非凡特性。代價是,比較容易成為人格意義上的精神縫合怪,讓原本不屬于自己的性格或記憶碎片,無聲無息地推著自己踏上失控變異的道路。
扮演法的優點在于吸收非凡特性更快更完整,像柯黎這樣情況特殊的非凡者,其實潛移默化之中因為魔族本能就開始了扮演之路,只是沒有像總結成知識概念。
“此外,除了極少數性格和特性都完美貼合的,大多數使用扮演法的非凡者,應該都需要脫離自身的習慣和性格,使得自己代入到一種非凡的職業狀態中去,容易留下線索和破綻?!?p> 和其他非凡者不同,柯黎完成儀式,不僅擁有兩世的記憶碎片,也接受了許多異常的知識。
例如,在神秘的神降時代消逝以前,非凡特性的神秘總量,是固有總量、不滅守恒的。
信仰并支持你的神祇贏得神訪,同序列的非凡特性就會擴增,超凡的領域之路也會開闊。
在黑夜降臨后研讀卷軸,確實有一種聲音,隱隱約約地誘惑柯黎成為惡魔,成為父神的戰士。
可惜柯黎對神訪一事沒有概念,對信仰神教也不感興趣。
就算這低語不提示,他也會在這條路上繼續前行。
只是收音機般沙啞疏遠的低語聲有點煩人,認真去聽又聽不清,還會出現短暫的耳鳴。
“簡直比聊天打字,發完一大段突然撤回還要煩。”
于是柯黎將注意力放回卷軸上。
關于吞噬法,卷軸里舉了個不太恰當的例子。
假設某個人是瘟疫序列,他的非凡特性是感冒,他每天都在感冒中咳嗽,非凡特性賦予他的力量也效果也是咳嗽,但他永遠也不會因為感冒病倒,也不會因此染上其他的詛咒,或者傳染別人。
那么只要這個人,設法提煉出感冒特性的核心,自主地扭曲感冒現象,并使其轉化成具有傳播性質的肺炎,他就可能利用非凡特性散播異常瘟疫,不斷地收割生命來完成進階儀式。
這個故事,是從某個亡靈法師的筆記里截取到的片段。
超越非凡特性本身、吞噬非凡特性,使得自身的意志凌駕于特性之上,成為統御與主宰。
就像一個人打破了盒子,強行爬到盒子之上,使自身逃脫暫時同序列特性稀釋的死亡難題。
缺點,便是此人不再受到盒子的限制與保護,力量特性被提前支取,災難崩壞也緊隨其后。
這套方法兇險無比,但提升幅度很大,異化序列的可能性也非常高。
“簡單來說,這三套方案對我都沒啥用,不過可以作為評估其他非凡者立場的依據?!?p> “最初晉升非凡者并非沒有代價,可能是隨著兩世記憶變成碎片,規避了其中的代價。”
“序列之爭一發而牽動全身,知道越多知識就越危險,一旦成為非凡便無法避免?!?p> “公開晉升方案,明顯是資源流、競爭流的養蠱手段。只怕螳螂捕蟬黃雀在后,讓很多人稀里糊涂成了計劃的一環,某種程度上就像食物鏈,渴望通過大范圍的獵食規則來富集和聚攏非凡特性。”
“猛犸之角背后的高山堡壘,正在有意籠絡志同道合的非凡者,想必獅鷲帝國也不例外。”
柯黎收起卷軸放進抽屜,打算明天順路還給辦事處。
他嫻熟地取出一塊塊毛石,使用非凡火焰將石皮燒掉,剝成適合加工寶石的半成品毛胚。
【寶石工藝:1級,18/1000熟練度】
【成功制作1顆1級寶石,寶石工藝熟練度+3】
“也不知道這1級評價有什么用途,它和非凡者特性不一致,應該不是同類概念。”
“總共要334顆1級寶石才夠,假設每天穩定產出10顆,也要花費不少時間。要是按最高標準出售,扣去毛石成本平均成1顆賺3魔石,總共也不超過10魔晶,甚至還買不起1顆1級傳奇寶石?!?p> “一旦猛犸之角地區寶石銷量飽和,銷售速度開始減緩,還得考慮長期出貨的市場消化速度?!?p> “長期駐店銷售,一定會耽誤我的升級時間,每天都賣也不一定能賣得出去?!?p> “總之我也不是很有錢。”
柯黎繼續加工毛石,將灰塵和泥漿都掃進皮袋垃圾桶,攢起來丟到指定的垃圾堆。
一塊毛石產出的寶石顆粒數非常不穩定,有的2~3顆,有的只有1顆,技法再好也需要原料。
販賣毛石的賭石商人,去各地收購毛石材料,來到坊市公開擺攤出售。
他們將切開石頭和加工寶石的風險轉移給顧客,通常允許光學晶種探測、產出地地質評估。
其中費用和成本,主要是時間精力和運輸費,離原產地越遠,價格也就越貴。
不過要是惡魔之眼運用得比較熟練,也可以戴著護目鏡偷偷觀察,從中挑出些好石材。
畢竟不是誰都有勇氣對著石頭來一刀的,大多都是從礦區收來,添油加醋轉手穩賺。
“要是利潤太低,收回來也是勉強回本,做苦力,畢竟寶石的銷量一直是個問題。”
柯黎手法精準地完成寶石加工,熟練度緩緩上漲。
他嘴角露出滿意的弧度,手指忍不住摸向一粒還沒上金漆和火漆的綠寶石。
“要不,嘗一顆試一試?反正也就3魔石不到的價格……”
近乎病態的食欲,讓柯黎決定嘗試,洗干凈寶石試吃一口。
輕輕塞入嘴里,一種古老的、松樹油脂與松葉苦香的味道,像大地的紋理在嘴里綻開。
口腔內部浮現出紫藍色的花紋和微弱的火焰,使得寶石逐漸“消化”吸收。
【寶石工藝:1級,21/1000熟練度】
【寶石秘境:0級,0/500進度值】
【成功吞噬1顆1級寶石,寶石秘境+50點進度值】
“嗯?!”柯黎立即發現,他解鎖了新的燒錢能力。
“要是只差9顆,今晚應該就能搞定!”