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這末世也太真實了吧

133 傳奇:重啟3

這末世也太真實了吧 貓貓不專心 2077 2022-12-04 08:57:58

  兩周后,陳安收到了光迅科技的郵件。

  有些意外的是,他們給過來的東西,怎么看怎么不像傳奇,反而更像《末世求生》。

  背景是這樣的,遠古時期,武俠世界,某天突然天降神石,起到了某種催化劑的作用,讓人族修煉武功變得更加容易,功力的上限也相應的提高了。

  由此,引發了戰爭。

  但在人族內戰正酣的時候,妖魔出現了!

  最開始時,是活得比較久的家禽家畜,開始攻擊人類,甚至是吃人。

  后來,甚至連某些器物都“活”了過來,最典型的,也是數量最多的,就是田間的稻草人。

  本來稻草人只是農人們用稻草扎成人型,立在田間地頭,隨便披上件舊衣衫,用來驅趕啄食種子的鳥雀的。

  但稻草人本身的形象比較可怖,為了防止熊孩子們破壞稻草人,又人為的編造了好多關于稻草人的恐怖故事。

  結果現在,稻草人真的變成妖魔了!

  幸好,人族在近些年的內戰中,進入了全民修武時代。

  神石對人族的加持,也讓天賦高絕者不斷涌現。

  漸漸的,人族中出現了一批特殊天賦的人類,他們能通過擊殺妖魔,增長實力!

  人族開始驅逐妖魔,并漸漸的在與妖魔的戰斗中占據上風。

  又是幾十年過去,人族已經占據了絕對的上風,重新奪回了世界統治地位。

  而內戰,又一次開始了。

  炎族、黃族、蠻族三族漸漸的擊潰了其它的部族,形成了三足鼎立的局勢。

  人族在內戰中,功法也不斷完善、成熟,漸漸的形成了戰士、術士、巫祝、刺客四大職業類別。

  細分之下,根據選擇方向的不同,又劃分成更多的偏重方向。

  由于在光迅那邊,默認的是使用未來科技這邊的戰斗系統,所以他們給出了一個顛覆性的設想。

  那就是,取消血條的設定!

  boss不再以血條厚著稱,而是更快、皮膚更堅硬、智能更高。

  而小怪物們,如果能一刀砍在玩家的大動脈上,那也能造成致死效果。

  哪怕是最差的小怪,也能殺死玩家。

  當然了,隨著玩家等級的提升,他們會變得更快、更敏捷,部分職業的皮膚也會變得更堅韌。

  但部分職業始終都維持著“脆皮”的設定,等級再高,也可能一個不小心,就被劃破了脖子導致死亡。

  作為補充,裝備系統當然就被搬了上來。

  同樣的,裝備也取消了耐久度設定,取而代之的,是“堅韌”、“鋒銳”等屬性。

  “堅固”、“強韌”。

  堅固屬性高的裝備與堅固屬性低的裝備碰撞,就會破壞堅固屬性低的裝備。

  堅固屬性差距小到一定程度的時候,雙方都各自被破壞。

  而強韌則是主要體現在柔性防具方面。

  簡單來講就是防穿刺屬性。

  這項屬性如果高于對方兵器的“鋒銳”屬性,那么這間防具就不會被輕易割開。

  對方的銳器就只能造成鈍器傷,而且幾乎不會對這間防具造成損傷。

  具體的多少差值造成什么效果,就是光迅那邊通過這兩周的工作進行的平衡。

  當然了,還得經過測試才行。

  這就得靠未來科技那邊將想法落到實處之后再說了。

  大體上,光迅游戲給出的這個《傳奇》的設定,依然是在老味道的《傳奇》的基礎上,套上了新皮。

  增加刺客職業也并不是多么突兀的一件事,喜歡行走在陰影中的玩家可是一個極大的群體,必須要照顧到。

  陳安粗略的看過之后,沒發現什么難以實現的元素。

  但為了不太過驚世駭俗,他決定至少一個月之后,再把東西拿出來給光迅那邊,開始安排測試。

  不過這之前,陳安覺得,應該搞一搞宣傳了。

  這次畢竟是合作,人家光迅游戲可是要掙錢要吃飯的。

  至于王君瑞提的什么只要一成收益這個事兒,陳安一口就給回絕了。

  未來科技掙得錢自己又不敢花,趴在虛擬賬戶上讓自己看著生氣嗎?

  所以陳安稍微堅持,光迅那邊也就不再多說什么。

  宣傳方面,陳安也全扔給了光迅游戲。

  他只負責在未來科技官網上給轉載,算是官方認證,免得人家懷疑光迅游戲在吹牛。

  至于新游戲的名字,幾個人商量后,決定叫《傳奇:重啟》。

  二零三六年十月三十一日,上午十點整,光迅游戲和未來科技的官網同時發布了《傳奇:重啟》的新游預告。預告包括任務模型,背景故事,部分低級裝備屬性等。

  二零三六年十一月十五日,光迅游戲和未來科技同時發布了《傳奇:重啟》的一段cg。cg中,一隊由不同職業組成的隊伍,與一只龐大的白色野豬在沙海中戰斗。

  戰士職業的技能樸實無華,但充滿力量感和“合理”感。

  術士和巫祝的技能卻將細節和光效直接拉滿,但也沒夸張到與傷害特別不符的程度,不至于出現天雷滾滾落下,卻連枯草都沒點燃這樣離譜的情況。

  cg中的人物、服裝和戰斗動作、法術特效,都是經過精雕細琢的,一下子就把吃瓜群眾的期待感拉滿。

  大家其實一直以來都在詬病未來科技對《末世求生》的“放任”。

  明明有天下無敵的內核,卻不做內容。

  這在游戲玩家眼中,甚至屬于不務正業的表現。

  二零三六年十一月二十九日,光迅游戲開始第一輪內測。

  內測中,沒發現任何bug,但游戲數據需要進行大量的平衡。畢竟,《傳奇:重啟》是一款pk比重比較大的游戲。

  二零三六年十二月十五日,光迅游戲和未來科技正式發布刪檔內測預告。內測資格將在光迅游戲官網隨即抽取。

  二零三六年十二月三十一日,抽取到內測資格的五百人大名單同時公布在了光迅游戲和未來科技的官網。

  一時間,這份名單吸引了所有游戲愛好者的注意。

  甚至有人開出十萬的高價想要購買。

  但未來科技對玩家身份的認證方式,對外界來講始終是個謎。

  暫時沒有任何人宣布能夠破解。

  這讓網上關于懷疑這家公司真的是“未來”科技的說法甚囂塵上。

  這也變向的為游戲增加了熱度。

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