第二十三章 首日銷量
玩寶箱賭博,葉飛輸的挺慘,但緩過神來,看到節目效果這么好,觀眾們都很開心的樣子,他覺得也算是個安慰。
最關鍵的是,《深海獵人》玩起來完全沒有讓他感到單調乏味,反而是越玩越上頭。
這么好的游戲,怎么能讓它默默無聞呢,必須安利一波。
“兄弟們,《深海獵人》這款游戲,我的評價是2D動作游戲的標桿之作,強烈推薦給你們。”
在番茄網的游戲直播間,如同葉飛這樣的主播很多。
他們也是被《深海獵人》優異的游戲品質,還有前所未有的創新玩法所折服和打動。
觀眾們亦是如此,紛紛自發去購買。
《深海獵人》上架后短短3小時,銷量就迎來爆發式增長。
體驗館內。
柳璃歡天喜地的宣布道:“學長,《深海獵》的銷量到1.5W份了,官方都發來了短信,通知我們明天上推薦的消息。”
同樣關注這場比試的周星,也是欣喜若狂道:“樂哥,《魔物狩獵者》銷量只有五千份。
《深海獵人》壓了它三倍的首日銷量,就按這個勢頭來看,絕對能穩贏!“
“好消息,《深海獵人》已經沖到了新游暢銷榜上的第一。
《魔物狩獵者》只在第三名,連第二名《勇者的大冒險》都打不過。
”孟浪幸災樂禍的笑道,“一想到馬強現在估計都心態爆炸了,我就忍不住想笑。”
聽此,林樂的欣喜之情,溢于言表:“按這個發展勢頭,首日銷量必定能碾壓馬強的游戲,算是開了個好頭。
不過,跟對方比的是月銷量戰,還是不能大意,等塵埃落地以后,我們再開香檳也不遲。
但小規模的慶祝還是可以的,我決定今天體驗館上機免費,咖啡果汁隨便喝。”
“樂哥就是給力,我要在店里白嫖到打烊!”
“白嫖,這可是我的最愛,林老板大氣。
小璃,速速刷卡,今天我爭取通關《深海獵人》的滅世線。”
體驗館內眾人都是歡欣鼓舞,喜氣洋洋。
....
夜晚,8點。
首日銷量大戰,已經落幕。
在銀狐游戲體驗館,馬強擺著一副司馬臉,坐在辦公室里。
他看著電腦中官方平臺上的新游銷量榜,心情特別的復雜。
既不甘,又驚訝,但更多的是一種揮之不去,令他羞怒交加的憋屈感縈繞在心中。
“這算怎么一回事。
明明我的游戲花了這么多錢宣傳,為什么效果這么不理想。
甚至《魔物狩獵者》的首日銷量,完全被《深海獵人》碾壓。
可這還不算完,第二名《勇者的大冒險》也不過是一個新人,竟然也騎在我的頭上,
倆個都是新人設計師,他們憑什么!?”
馬強是越想越氣,連帶著第二名游戲的設計師唐豪,也是越看越不爽。“我倒要看看,你們的游戲有什么資格贏我。”
馬強平復了一下心情,先是點進去《勇者的大冒險》。
游戲售價:35,銷量:1.3W份。
剛好壓了《魔物狩獵者》3000份首日銷量。
但對此,馬強不屑一顧:“就這種三流老套勇者冒險的游戲,早就爛大街了,玩家們的評價,肯定不會太好,能首日賣出這成績,已經是快到它的極限了,明天我的游戲就超過你!”
馬強往下一拉,卻看到玩家們的評價,跟他想象的完全不同。
“本來以為這游戲主題是那種俗套的勇者斗魔王。
結果完全反過來,玩這款游戲,你能體驗到如何用316種愛之密語,將魔王拐騙到手的快樂。”
“游戲設計師是個鬼才,生動的證明打敗魔王的最好方法,就是將她變成老婆。”
“我這人很實在,你給我安排魔王當老婆,我就給你打五星好評。”
“游戲劇情不落俗套,聽說設計了好幾種結局,而我一命通關了真結局。【劇透慎入】,在故事的最后,勇者孤蓬打敗了魔王瑤,但他卻也因擁有真理之鏡,而知道了真相。
于是,為了實現瑤那份想要人和魔物和平相處的愿望。
勇者孤蓬使用了從瑤身上學到的技能忘卻泡影,以遺忘自已的記憶和失去全部力量為代價,改變了這個世界。
人們忘記了和魔物互相廝殺的記憶,而成為了互相幫助的伙伴。
那些曾經禍害人間的魔王都變成了普通人。
魔王瑤也不例外,她被孤蓬送到了教堂。
醒來以后,發現整個世界都變成了自已曾經夢想的樣子。
但唯獨孤蓬不見了,而且沒有任何人記得他是誰。
瑤踏上了尋找孤蓬的旅途,找了很久很久,在孤蓬給她起名字的湖邊,終于遇到了孤蓬。
只不過,孤蓬已經失去了記憶,還弱到連史萊姆都打不過。
但在瑤驚喜的呼喊他的名字時,孤蓬卻是回憶起了什么。
“我想起來了,我記得你叫瑤,雖然不知道為什么,但我要告訴你,瑤,對我而言,你比這世上一切都重要。”
不再是魔王的少女,跟沒有人記得的最弱勇者,迎來了童話一般的美滿結局。
也許會有人認為老套,可只要故事講的好,能夠打動人心,不就足夠了嗎?”
“對游戲劇情的褒獎,樓上大佬們都寫完了。
那我就談談這游戲的玩法。
只玩了一天,我就發現游戲中勇者能學到上百種技能,估計后面還有。
這些技能互相搭配,就能組合成為不同流派。
可以專精元素魔法成為全職法師,也能學習魔法與劍技成為魔劍士。
還能全身點滿防御技能,化身反彈死對手的盾之勇者等等。
感覺只要腦洞夠大,技能搭配的好,能夠衍生出各種各樣的有趣玩法,就沖這份天馬行空的創意,我愿意給個好評。”
“游戲性和故事性都稱得上盡善盡美,絕對是不容錯過的獨立精品游戲!”
“話說唐豪上一個游戲《戰國雄鷹》創新點很少,沒想到這款游戲卻這么有意思,進步的太快了吧。”
“你們沒看唐豪的微波嗎?
他可是在上面說了,《勇者的大冒險》能取得現在這樣的成績,全都是因為請教了樂璃游戲的林樂。”
“原來是有《深海獵人》的設計師提點。
那就不奇怪了,比創意和玩法,最近這一批新人游戲設計師,我只服林樂。”
看完評論,馬強這才知道,這什么《勇者的大冒險》搞了半天,也是林樂指點唐豪才做出來的。
這么說來,自已的游戲首日銷量失利,罪魁禍首至始至終都是林樂。
馬強心里有點不平衡。
林樂只是指點下唐豪,對方的游戲就好評如潮,銷量上壓了自已一頭。
那他自已做的《深海獵人》,豈不是更夸張?