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起源海游戲

二十四章

起源海游戲 小魚愛阿飄 3217 2022-08-30 22:40:00

  “哥哥,畫好了。”

  短短的十分鐘,掃描出的東西還是很多的。

  呆呆也很快就把地圖弄好了。

  平安看了看,畫的很好,各種資源的位置都基本準確,它們的信息也都詳細標了出來。

  按照這張圖,可以很快把領地周邊的資源一網打盡的。

  平安還是覺得自己的領地發展的有些慢了。人手也有點不足的感覺。

  以前的游戲,這些不過都是一些數據,能隨隨便便就增長一大截的,可他穿了過來十天了,真的有一種力不從心的感覺。

  這和他想象的有很大出入。

  他總是幻想自己以后能夠成神做祖,可是現實卻像個泥潭,牢牢地束縛著他。

  現實跟不上思想。

  這矛盾嗎?

  沒人能回答平安。

  以前的游戲,可以使用金錢購買各種卡券寶石,來為自己的角色升級,使自己能夠在極短的時間里成為一個強力的存在。

  當不能用金錢購買虛擬的時間的時候,領地的發展就只能靠真實的時間慢慢向前挪了。

  這才是現實。

  平安覺得自己不是做領主的料,至少目前他不是一個合格的領主。

  他更多的是,利用游戲,獲得了一個領主的身份。

  個人武力,他在領地里排不上號。處理一些具體的事務,平安又會覺得很煩躁,他靜不下心來。

  所以,還是像以前一樣吧,把領地的事情給分給手下的英雄來處理,反正他們也不可能把平安村變成他們的領地。

  平安就利用自己的玩家身份和元星的外掛,獲得一些特殊的建筑或者物品,來加速領地發展吧。

  隨便成個神。

  這樣,心情一下就好了很多嘛。

  平安收回了紛飛的思緒。專注到了現實的領地上來。

  “呆呆,領地接下來的事情會很多,主要的事務結合這個地圖來制訂,你要多辛苦幸苦了。”

  很好嘛,鍋,直接就被他甩給了呆呆。

  “好的,哥哥。你放心吧!”

  呆呆甚至還給他漏了個甜甜的微笑。

  真是可愛啊。

  恩,打工人也很可愛嘛。平安如是想到。

  平安又把他后面看到的海里的情況,包括有人即將到達暗影島的事情,都告訴了呆呆,讓她有個準備。

  她也很聽話,把這些事情都認真記錄了下來。

  然后,呆呆就向平安告退了,她去忙碌去了。

  平安覺得自己穿越之后,就跟直接放假了一般。沒有以前打工的感覺了,所有的事情都可以交給下面的人去做,自己就偷偷懶。

  他,也很享受這種感覺。

  能自己當老板,有誰會沒日沒夜的加班干活呢。

  他,要做點自己喜歡的事情了。

  要在平安村這張筆墨不多的畫卷上,按自己的喜歡作畫了。

  箭塔,城墻,崗哨等等防御建筑還是要多建的。

  領地的初始人口本來就不多,隨著領地發展,領地人口肯定是個大問題。

  開疆擴土要人口,領地生產建設也要人口,所以領地防御就沒那么多人手了。

  依托大量的防御建筑,花費少量人口,這樣組合來保護領地,才是比較合乎領地情況的。

  陸地上主要有三個方向,正西方,西北,西南。這三個方向都修建了直道,進出領地都很方便。

  那么,在這三條直道上,就必須建一些防御的箭塔了。

  六座箭塔,get√。

  其他地方,基本都是些崗哨和城墻,主要起一些示警作用。

  很快,平安就把這些想法,讓人傳給呆呆,讓她安排人去做。

  他還是跑了一趟三條直道,每條直道進出領地的地方,快到陽光之眼照射的極限位置,各放了兩座箭塔。

  一趟下來,過了快三個小時。

  為什么不能在地圖上直接放置建筑,還要讓玩家跑一趟實地,這不是折騰人嗎?

  還有,為什么領主的商店是固定在大本營里的,只有在領地水晶邊上才能打開商店啊?

  茍系統。點都不人性化。

  回來的路上,平安還在暗自悱惻。

  還好,這一路上有沙雕玩家可以解悶。

  論壇里,各種各樣的信息也多了起來,玩家們蓋的樓也層出不窮。

  平安發現了一個領主高玩的帖子,里面的信息讓他也是大開眼界,瞠目結舌。

  “領主玩家看過來,卡人口bug的小妙招,值得學習。”

  “玩家577:(8日)慣例,先說一下我的情況。我的初始職業是領主。具體位置就不說了,反正領地周邊就我一個玩家存在,其他都是些野怪。

  兩天前,領地升二級,且平安度過了升級后的野怪襲擊。

  其他情況先不廢話,我就說說我發現的問題。

  領地一級升二級,人口要求是1000人口。這個很容易就達到了,直接從系統商店里買人就行。

  可是,二級升三級,領地人口需要10000。

  ???

  系統商店里,買完所以人口之后,領地人數最多達到2300人,之后就不能再繼續買人了。

  懸賞頁面倒是可以買那些爆出來的招募卡,平民的,軍隊的,英雄的,招募出來之后都算領地人口。

  可這種招募卡太少了,我目前發現的平民招募卡只有2張,500人,要10000金幣左右。軍隊招募卡10張,平均每張卡片招募50-100個人,價格在1萬到3萬之間。英雄卡,一般都是一個人,價格在5萬以上。

  而且這些卡片價格還在上漲。

  數量少,價格貴,很難通過這種方式來增加大量的領地人口。

  至于說去別的地方搶人,還是洗洗睡吧。游戲初期,領地一窮二白的,打不過,怎么搶人啊。

  然后,想要增加領地的人口,就只能等,等游戲里其他地方的NPC加入領地。

  這幾天,我的領地共來了400多人,每天50人左右。

  目前我的領地人口有2000多點,要達到領地升級的1萬人口,我計算了一下,按每天50人的增長速度,還要等160天,差不多半年時間。

  半年啊,這么久都時間,還是游戲初期,太浪費時間了。

  我在瀏覽論壇的很多關于領地的信息之后,想到了一個可以卡人口bug的點子。

  領主玩家的領地水晶可以被摧毀10次。每次被摧毀之后我們會在原地附近復活。游戲給我們的初始資源,已經商店里的東西都會刷新。而且已經在游戲里出現的或消失的人或建筑都不會被刷新掉。

  說到這,有人應該也明白了這個bug。

  領主玩家,在前期,故意死個5.6次,攢人口,攢資源。

  我設想的操作步驟是這樣的。

  第一次,認真的發展領地,把領地各個方面都做到完美。防御建筑,領地資源,糧食儲備等等。

  然后,去抓一只野怪來,讓它把領地水晶給破壞掉。

  只破壞領地水晶。

  之后,就開始下一條命的游戲,在新的地方開始新的游戲。

  但是,前面的領地比較好的保存了下來,不會被系統刷新掉。人口,領地,建筑,英雄,還有各種資源等等。

  之后,就又是好好建設新的領地了,直到把商店里的所有人口買下來為止。

  并且把這些新的英雄,人口,資源,建筑等等,都集中到前面的“廢棄”領地里去。

  然后就是“自殺”,開始下一條命的游戲。

  若一切順利,在重復個5次之后,最開始建造的領地里至少有1萬多的人口。

  然后在第六次游戲的時候,我們再把領地建設到最開始的地方,然后就不在作妖,好好玩。

  就相當于把前五次的游戲的所以存檔資源,全部集中到第六次游戲,這樣可以讓領主玩家玩的更容易。

  而且還給自身留有容錯。

  怎么樣,兄弟們,這個卡bug的方法屌不屌?

  我已經打算這么做了。等我好消息吧。”

  “玩家577:(9日)兄弟們,已經重生了。方法可行,舊領地一切正常。

  我“自殺”前,我把所有金幣都花了,各種物質堆滿了好幾個倉庫。

  而且,那幾個英雄手下我也安排好了,讓他們在領地里好好保護領地。為了防止我“自殺”重生后他們不認識我,我還給他們留了個暗號,讓他們投靠對上這個暗號的領主。

  現在他們又都回到我麾下了。但他們和我之間的關系沒有前面那么緊密了,但這是小問題。等我發展起來之后,應該就會恢復的。

  新的領地已經建好了,我要先忙活這個領地了。

  等我后續的好消息吧。”

  “玩家577:(10日)

  第一次野怪攻城已經過了,完美通關。

  現在還在等后續任務的出現。多來點金幣,屯糧屯兵。

  目前,一切都按計劃進行。”

  平安看完這個帖子之后,對他真是驚為天人。

  別的玩家,不僅領地已經成功升到二級了,而且腦子咋就能轉的還快,自己還在為領地人口犯愁,他就已經開始卡系統bug,解決問題,為后面鋪了。

  而且看情況,他卡bug卡的正歡呢,一切都在他意料之中啊。

  果然,別人才是純正的高玩,自己只是一個純正的沙雕罷了。

  而且平安還有預感,他現在連跟風學習都資本都沒有。

  算了,快樂游戲就好。

  成神,離自己又遠了一步。

  不對,可以跟在別人屁股后面成神嘛,系統又沒說只能有一個玩家成神。

  嘿嘿嘿~

  平安完美復活,他感覺自己又行了。

  披荊斬棘,開創一條新的道路,自己可能不在行。

  但是,沿著別人走過的路走,別人去躺雷,自己躺平。平安覺得這還是沒問題的。

  果然啊,降低對自己的要求,就是會感到一陣輕松啊。

  一路上,平安在不斷的看玩家們的各種帖子,有的有用,平安也從中得到了啟發,有的就純粹是廢話貼,發出來讓大家浪費時間的。

小魚愛阿飄

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