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你告訴我這是游戲?

第十五章 語言學習與法術模型

你告訴我這是游戲? 三分疏雨 2222 2022-08-21 22:32:01

  在游戲里聯系魔法的時候,陸離光怪就覺得這個東西似乎有變成數學模型的可能。

  說白了,就是用魔力串聯各種魔力節點,在通過節點與節點之間不同的魔力使用量來順暢地用出法術模型。

  這不就是一個三維坐標系下的點和一些圖論的事嗎?

  “第一步,先要構造節點模型,我在游戲里截了圖,可以試試。”

  陸離光怪口里叨叨著,在電腦上打開了一個建模軟件。

  “就先把火球術的節點搞出來,這個是最準確的,嗯,然后在此基礎上延伸就好。”

  “然后就是魔力附加的規則,首先好像魔力量和距離有關,然后和節點的度有關,不知道出度和入度是一樣的嗎?”

  “不行啊,一個模型還是太少了,這么多的節點我也很難一個人搞定。”

  “既然這樣,那就只能先弄個框架,靠玩家們一齊完善了。嗯,那就先寫個代碼吧!”

  但是這么可能難得到水木高材生的他!一時間,無窮的斗志從他身上涌現。

  定個小目標!

  學數學魔法,成賽博法師!

  ......

  雪辭鏡睜開眼睛,摸索著把頭盔摘了下來,回憶著剛剛游戲里的戰斗。

  “這游戲的戰斗做的真好,和現實里的打斗比起來感覺也沒什么不同,不知道后期有了超凡力量的打斗是什么樣子?”

  做起來,她拿起手機,看了看時間,發現也還早,隨機又睡了一個回籠覺。

  起來后,她打開手機,逛起來游戲論壇。

  “嗯?旅行商人?去城鎮的支線任務觸發?”

  發現自己沉溺于打架升級,好像錯過了很多好玩的事,雪辭鏡不禁有點點后悔。

  不過她很快就被一個帖子吸引了注意力。

  “在與商隊NPC交流的過程中,我發現這個NPC做的好真實啊,和凱希完全不一樣,而且,我發現這個游戲的語言模塊好像也很完善,目前似乎只能去找凱希拿buff才能和NPC交流,看官方的意思,好像我們甚至可以自學里面的語言。

  ——十步殺”

  看到語言系統很完善,雪辭鏡顯得十分感興趣,他照著十步殺所說的,看到了論壇的艾德拉通用語版塊。

  “還整的像模像樣的,既有語言對照又有發音模板,不知道游戲公司魔改的哪個語系的東西。”

  “咦,好奇怪的構詞方式和發音,沒見過啊,難不成純原創?不可能吧,這工作量可不小。”

  一番研究下來,雪辭鏡的好奇心已經被徹底激發了。

  “我倒要看看這門語言是不是嚴謹的!本語言天才可不是吹的!”

  就這樣,她開始了通用語的學習。

  在經歷了一個小時的學習之后,雪辭鏡面露難色。

  “奇怪,這語音這么完善,卻和現在的幾大語系好像沒什么關系,但確實挺成熟的,真的好像是發展了許多年樣的,難道是制作組從哪里找來的偏門小語種?”

  論語言學習天賦,已經掌握了五門外語的她可算不低,但學習這個艾德拉通用語卻仍然感到有些吃力。

  不過雪辭鏡可不怕,自己考試水木大學的她就喜歡難題!

  定個小目標!

  先學一天外語!

  ......

  “《神明戰場副本攻略》

  大家好,這里是玩游戲的君莫笑,《艾贖》的真實性想必各位都已經有所體驗,顯然這是一個跨越時代的游戲,可以想象當游戲完全公測的時候會是什么樣的情形了。

  從目前的游戲內容來看,第一次測試開放了場景模塊和基礎功能,第二次測試就是戰斗系統了,不難看出這還將是一個以等級為核心的mmorpg游戲,那么如何利用目前唯一的副本練級就顯得至關重要。

  目前來看,組隊下本是最好的選擇,通過組隊的方式,把怪打至殘血,最后讓隊伍里攻擊能力最強力的人補刀,當主c的等級達到八九級左右,一般的小怪在團隊的配合下基本上沒什么威脅了,這時再帶動其他人升級。

  隊伍配置方面,力量系的越多越好,ps:不是針對施法系的朋友,但這游戲前期施法系太弱了。力量系能抗能打,絕對是下副本的不二選擇。

  小怪方面,目前只發現了幾種小怪,普通的亡靈骷髏,像面團子一樣的鬼火,以及速度比較快的地獄犬。其中骷髏最為常見,ai也比較死板,掌握方法就很好殺,最便捷的是直接靠力量把骷髏撞死,實測力量系中的重武器職業達到八級就可以有對應的身體素質,最安全的就是遠程消耗他,骷髏沒有遠程手段。另外兩類型的怪比較難纏,建議看到他們就繞路,目前也沒什么很好方法擊敗他們。

  值得一提的是,從大家共享的地圖來看,似乎越往一個地方怪物就越密集,很有可能那個方向就是BOSS的所在地,有興趣的人可以嘗試往那邊走。

  而且目前來說這游戲的死亡懲罰也不重,說不定可以開發一下人海戰術靠復活莽過去,不過目前來看也不是特別有必要。

  建議非生活系玩家快速升級,我估摸著旅行商人之后就會有劇情了。從一開始凱希的呆板AI到旅行商人和真人無二的AI可以看出,說不定下一階段就是制作組測試NPC交互和劇情系統了。

  制作不易,大家點個贊再走啊!

  ——君莫笑”

  論壇上一篇攻略被頂置到了最高位置。

  “支持,雖然內容不多,但說的挺實在的!”

  “副本這么好玩嗎,我還在村莊搬磚呢,這兩個到底哪個升級快?”

  “樓上的,我下副本已經八級了!”

  “可是我也已經八級了啊,搬磚給的經驗挺多的。”

  “我靠,建設村莊也給這么多經驗,這游戲不應該以打怪為主嗎?”

  “樓上的你真這么覺得嗎,我聽說村莊玩家已經在商量自制水泥建房子了,你見過哪個打怪游戲可以造水泥?”

  “我是村莊玩家,我證明他說的是真的,這游戲模擬經營才是王道!太真實了!”

  ......

  看到玩家們的熱烈討論,云凡會心一笑。

  目前看來,《艾德拉·救贖》還是能留住玩家的。

  那么要不要考慮增加玩家人數呢?云凡想了想,還是算了,等玩家多接觸一下艾德拉位面的原住民好一點。

  起碼要有幾個玩家能夠說艾德拉通用語吧。

  不過不知道玩家知不知道去游戲里面掛通曉語言魔法再學習通用語可以大大提高學習速度。嗯,等會可以整一個官方攻略。

  接下來就是調整一下游戲機制了。

  云凡看向自己的面板。

  “宿主:塔納托斯·云凡·倪克斯

  等級:低階至高神

  狀態:瀕死(預期壽命三個月十五天)

  神職:

  深淵:人心的深淵是罪惡的來源,七原罪的審判將永無休止。

  死亡:死亡從來不是生命的對立,而是新生的開始。

  可召喚名額: 87/100

  反饋比例:1%

  源能點:921(可轉換)

  信仰之力:5

  玩家管理功能:....”

  一個玩家都沒流失,這點很好,但是這才一天,玩家們就要已經把源能點造了幾十點,這不太理想。

  “看了死亡懲罰力度還是要加大一點,現在的這個源能點壓根不禁造,雖然玩家通關打怪升級也可以補充源能點,但是死亡率也有點高,生活玩家的升級是虧本買賣,不過這一點不能動,不然生活玩家的缺失對后期信仰建設等方面都不好。”

  “語言學習對玩家們來說還是太難了,干脆讓玩家們可以在游戲里瀏覽官網和論壇好了,這樣玩家們就可以在游戲對照學習了。”

  “只能這樣了,接下來就看那群去黑石城的玩家們怎么樣了,希望可以給我帶來驚喜。黑石城里面肯定有別的神明勢力,我不能輕易出手,不過到時可以靠玩家們打聽一下更具體的消息,等一下就給他們發布一個任務吧。”

  

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