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首頁 二次元

關于我把所有角色揉在一起這等事

第十一章 三人同行(二)

  “你的武器是哪里來的?”

  桐人疑惑的發問道,他和綾小路再怎么說也做了幾個任務了,同樣沒有獲得一點關于武器或裝備的線索,有的只是線索和技能點。

  因此,他們兩人都選擇了保留技能點。

  才反應過來的塔茲米發現他們的確是沒有防身用的道具。

  還沒遇見過其他人的塔茲米以為其他玩家都有。

  聽到這個問題,他將自己的劍拿了出來。

  綾小路和桐人同時看去,此劍的相關信息直接顯示了出來。

  鐵劍

  攻擊力:c

  消耗耐力:c

  ......

  “這個嘛,這個是我之前做支線任務的時候拿到的。對了,之前森林里的炊煙,是你們放的嘛?

  即使已經刷新了任務,塔茲米依然還是關心著部落給他的任務。

  “算是吧。”

  在看完鐵劍的介紹后,綾小路開口了。

  森林里所升起的炊煙正是才登錄游戲的兩人燒火爐所造成的。

  本來以為等風吹過自然就會散的,沒想到還被塔茲米給看到了。

  “是的,那是我們的,算是休息處吧,想去看看嘛?”

  說著,桐人用手指了指那個方向。

  “不了不了,況且我們現在的任務也不是去那里會合了吧。”

  聽到塔茲米這么說,桐人注意到自己的藍條已經化成箭頭指向了遠處。

  那是隱隱約約可見的部落的位置。

  話畢,三人同行著向箭頭方走去。

  這部落,說大也不大,說小也不小。

  里面的人早出晚歸,無論是種田,打獵,還是玩耍也好,都有自己的事情可做。

  總體來說,是一個真實度很高的地方。

  或許這也是SPW的一大特色。

  剛一走到部落門口,只見一撥壯年也到了門口。

  他們每個人都扛著不同的武器,長矛,弓箭,甚至還有彈弓等。

  為首的男子目測上去有3,40歲左右,古銅色的皮膚,健碩的肌肉。

  “哦,這不是塔茲米嘛,回來了啊。這兩位是?”

  “你好,岡田先生,這兩位是我的朋友呢,他們剛才在森林里。”

  (在游戲里,所有的NPC都不會知道玩家的來歷,只能由玩家編造告訴)

  這位便是讓塔茲米去森林里的那位NPC的父親,岡田。

  是整個部落里德高望重的一位,也是打獵團的老大,被大家統一認為是下一任部落之首。

  塔茲米也是在他的幫助才能成功住在部落中。

  “是嘛?既然是塔茲米的朋友也就是我的朋友了,怎么樣,有不有興趣來我們這坐坐啊?”

  岡田對之前的塔茲米時也是這般熱情的態度。

  為了繼續完成任務,也是為了體驗游戲的各方面樂趣。

  兩人沒有多想,跟著塔茲米走了進去。

  部落內,有很多的孩子在跑著,跳著,正在玩耍。

  一旁是照看他們的大人,看見桐人和綾小路的到來都保持著不同的態度,有些是很明顯的敵意,但更多的還是慈祥的臉色。

  這也讓桐人驚嘆于SPW的制作,是完全將NPC的情緒由他們自己表達出來的感覺。

  要知道,在大多數的潛行游戲中,為了節約成本和時間,大多數的公司都會選擇保持統一。

  有的就連NPC的臉看上去都是一樣的。

  像SPW和達維這樣真的能讓人看出是在認真做一款游戲。

  走了沒有多久,來到了塔茲米住的小屋。

  內飾同樣很簡單,大體都跟兩人之前的休息站差不多。

  塔茲米率先進了屋子,一切正常,但當桐人和綾小路進去時,不對的地方便出現了。

  “部落木屋簽訂人數已滿,余下玩家需通過主人確定達成進入權力。”

  系統的聲音剛落,桐人和綾小路瞬間就感覺到面前仿佛有一道墻壁,怎么走都走不動。

  同時,在他們的視野最上方,都出現了一個紅叉。

  眼疾手快的塔茲米見狀,立馬在系統提示上選擇了“確定”。

  這才讓他們能夠自由行動。

  “有意思。”

  綾小路淺吸一口氣,心中不知道又在想些什么。

  這也是游戲的一大特點,每個能夠住人的建筑物都有確定的人數。

  只有在這人數之內,才能夠真正使用屋子。

  就如同剛才的情況,塔茲米的屋子只夠一個人,所以系統自動排斥著桐人和綾小路。

  另一點就是,就算塔茲米同意了臨時入住,他們也只能待48個小時。

  48小時后,會被強制拖出。

  通過系統說明了解了情況的三人剛坐下沒有多久,突然傳來了敲門聲。

  “哪位?”

  “塔茲米,是我,岡田,要不要跟我們去打獵啊,剛才也只是回來換一下裝備而已。”

  岡田此刻正拿著全新的武器站在外面。

  早上第一輪出去的時間不長,也沒有打到什么獵物,所以必須再出去一次。

  具體的地點,自然就是在那座森林里。

  塔茲米握著門把手,往后望去。

  桐人和綾小路分別起身,來到了塔茲米身后。

  剛才的系統說明有一條明確的說了臨時入住的玩家不會隱藏任務指示和任務信號,切不會自動回復生命值。

  所以他們之所以決定跟塔茲米一起去,也有任務的原因。

  “岡田先生,我的那兩位朋友也想一起去。”

  “好啊好啊,這最好不過了,等一下你讓他們來找我拿東西吧!”

  ...

  在SPW中,當任意的玩家完成了大多數主線任務或達到了一定要求時,便可進入SPW的被稱為“副區域”的地方。

  副區域一共分為兩個部分,直線和曲線。

  這兩個部分的共同點就是,可以看成是一個挑戰關,每一關,每一段路程都會有不同的BOSS,不同的怪物產生。且獎勵相比起正常的刷怪,會豐厚許多。

  而不同點就是,直線,顧名思義,如果你選擇了直線的區域,那么你所面對的體系,體制將會是固定的,就像是都會先面臨小怪,再和BOSS戰斗。難度系數是逐步上升的。

  曲線,可以把它當成一個迷宮,從入口處開始,每一段過后,你都會經歷不同的選擇,對應的當然是不同的路段,不同的未來。所以曲線的難度系數是不確定的,從最簡單一下到最困難也不是沒有可能。

  話雖然是這么說的,但到時候等真有玩家來到選擇副區域的時候,到底會去哪里,也不得而知了。

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