第x+1章 位階01
在很久前,不同地方的對(duì)位階(強(qiáng)度)的稱呼是不盡相同的,那是當(dāng)然的事情。
但隨著時(shí)間的推移,大家因?yàn)榉N種緣由,基本上是為了方便交流,就確定為那幾種了。
比如騎士的三大位階:青銅、白銀與黃金。
這種稱呼的形成是由于各國(guó)貨幣通常用銅、銀和金這里金屬制成。
雖然不同強(qiáng)度的騎士拿的工資是不同,弱一點(diǎn)的人直接發(fā)銅幣就行;可是有些人工資挺高的,這些騎士一般上也更強(qiáng),總不能給他發(fā)幾箱子銅幣吧,那就換成銀幣或金幣。
人們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間中發(fā)現(xiàn)并確立了這一印象后,[青銅騎士]、[白銀騎士]和[黃金騎士]就這么稱呼開(kāi)了。
……
又比如法師的位階:一階~五階,這個(gè)是從那傳說(shuō)中的魔法學(xué)院傳出的。
法術(shù)是千變?nèi)f化、千種萬(wàn)種的沒(méi)錯(cuò)。就拿火球術(shù)這個(gè)法術(shù)吧,已知比較出名的就有五百種。
那么,如何區(qū)分這么多類似又不同的法術(shù)呢?
不能單以威力分,有很多法術(shù)是沒(méi)有殺傷力的。
不能單以消耗分,因?yàn)槟悴荒苷J(rèn)為達(dá)到同一效果的兩法術(shù)間是消耗魔素高那個(gè)比較高級(jí)。
必需有一套綜合評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
其中做的最成功的便是“學(xué)院”。
它根據(jù)學(xué)習(xí)和使用難度(所需魔素感知力、魔力總量、魔素控制力)、法術(shù)威力(或效果)和(矩陣轉(zhuǎn)化)效率等制定了這一套階級(jí),其中普遍比較容易學(xué)、威力小,轉(zhuǎn)化效率合格的法術(shù)被定之為“一階”,而能夠靈活使用這種程度法術(shù)的法師自然就稱之為[一階法師]了。
……
還有就是魔物和冒險(xiǎn)者的威脅階:F~A(低、中、高)。
雖然可以用強(qiáng)度(一~五階)和價(jià)格(貨幣)來(lái)描述。
可是危險(xiǎn)性和強(qiáng)度并不對(duì)等,強(qiáng)的家伙也不一定比弱的難殺;價(jià)格又很受稀有度影響,這些都導(dǎo)致直接使用以上兩種描述是不行的,極多冒險(xiǎn)者因誤判對(duì)手而出現(xiàn)傷亡。
于是就需要新的判斷標(biāo)準(zhǔn):威脅度。
由低到高分別是:F、E(低),D、C(中),B、A(高)這六階。
魔物的位階確定后,冒險(xiǎn)者的位階也就確定了。
能夠?qū)Ω秵误wF級(jí)威脅度魔物的冒險(xiǎn)者為[F+]級(jí),能夠?qū)Ω稄?fù)數(shù)魔物則為[F++]級(jí)。沒(méi)有加號(hào)的多為死后追封,目前已知的多數(shù)[A]、[B]級(jí)冒險(xiǎn)者都是如此。
……
整理后大概是這樣子。
青銅騎士≈二階/環(huán)≈C級(jí)≈15~20級(jí)。
白銀騎士≈四階/環(huán)≈B級(jí)≈28~35級(jí)。
黃金騎士≈六階/環(huán)≈A級(jí)≈40~45級(jí)。