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陰間游戲設計師從卡爆手機開始

第316章 奧德賽上市,正面對決!

  林達坐下來,整理著自己的游玩新的。

  明明應該是闖關游戲的,結果卻打成了清怪守家防守反擊類型的游戲。

  第一關如果只有10分鐘,那絕對是神作。

  但在《喋血波斯》的第一關里,設計了太多的無意義的刷怪時間。

  偏偏不刷怪提升等級,又是無法通過的。

  大量玩家的耐心,和游戲的樂趣,就無意義的消耗在了一波波的攻擊中。

  如果是林達制作的話,林達會怎么設計?...

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