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陰間游戲設計師從卡爆手機開始

第3章 充滿互聯網共享精神的游戲

  只需要簡單的堆疊免費素材,利用大量不必要的素材,和免費劣質的物理特效,就能將游戲搞得十分臃腫。

  把簡單的模擬大樹變成硬件殺手。

  當然,限于成本原因,林達做的《大樹模擬器》肯定沒有地球老黃版那樣占用資源。

  再說,林達也不能無限制的無腦堆砌模型——那樣肯定過不了系統的審核。

  但可以換個思路?。?p>  為了讓游戲更加的占用資源,能夠輕易的榨干性能,林達打算把游戲改造成手游。

  用PC游戲的模型標準,強行移植成手游,讓幾乎任何手機全負荷運載。

  又無聊,又占資源。

  如果這款游戲還不夠陰間的話,那林達真不知道還有什么游戲能滿足系統需求了。

  更關鍵的是,《大樹模擬器》不僅僅是陰間。

  雖然內容無聊,但在Steam平臺上可是好評率極高,是不折不扣的小眾佳作。

  相信憑借原版游戲的口碑,也能輕易滿足系統不能做垃圾游戲的要求。

  至于銷量和系統的任務?

  林達本來也沒打算在這一款游戲上抱期望。

  先去參加比賽碰碰運氣,上架之后再隨便賣個1000套甚至100套都行。

  反正用系統配合免費素材開發游戲基本不要錢,賺個幾千都不嫌少!

  等先把溫飽解決了,再考慮制作銷量更高的游戲,完成系統任務吧。

  游戲內容趨近于0,免費素材完全滿足需求,開發過程也簡單。

  即使是林達這樣的新手,也能快速的完成游戲。

  關鍵是快速!

  這一點,對于劍指三天后“愛希望杯”的林達來說,可是十分關鍵的。

  《大樹模擬器》完美符合林達的所有需求!

  沒有什么猶豫的,林達確定了自己開發第一款游戲。

  開整!

  從抽屜里拿出兩包速溶咖啡,想了想,又放了一包回去。

  泡完咖啡,精神抖擻的林達連夜趕制游戲企劃。

  如果是大型的,比較復雜的游戲的話,林達光制作一份完整的企劃都要花費好幾天。

  但《大樹模擬器》內容太少,即使是林達這樣的新手,也可以在一晚上的時間之內,完整的列出所有的重點。

  特別是利用系統來協助發散思維,記錄要點,更是可以達到事半功倍的效果。

  林達現在才8點劇本,9點策劃,就能夠清晰的感覺到系統帶來的提升。

  等后面成為了正式游戲設計師,屬性飆升之后,那絕對是起飛的節奏。

  怕是單刷大表哥2的所有設定都無壓力??!

  物理特效,完成。

  環境音效,完成。

  光線布局,完成。

  模型計劃,完成。

  本身就是一款內容趨近于零的游戲,林達甚至只花費了半晚上,就順利的完成了前期工作。

  前期的企劃,就像是寫網文的大綱,對于提升效率十分的有幫助。

  只要企劃寫得好,寫的夠詳細,那么真正開發游戲的時候就不容易迷茫卡頓。

  把企劃檢查一遍,確定基本完備之后。

  有備而來的林達打開系統游戲編輯器。

  進入系統界面,這個操作友好又高效率的游戲編輯器,可以說完爆了全球任何一款開發工具。

  聯網選擇免費素材,確定樹種為一顆杉樹。

  陽光、草地、鳥語、月亮等等模型,也都陸陸續續到位。

  這些模型都是最常見的素材,在網絡上有許多開源內容,其中大部分都很垃圾,但也有大佬本著互聯網精神分享了一些精品。

  反正林達的操作就是:在免費庫中選擇最好的。

  “把這片樹葉的紋路細化一下?!?p>  “喲?發現了一種新的陽光粒子特效,精細度很可以啊!”

  “試試這兩種小草的模型,嗯,再換這種……”

  “這個外國大佬分享的蟲叫聲很棒,自帶杜比音效,搞起!”

  “這位國內大佬提供的物理引擎聯動設計,也非常的好用,這下子我游戲又增大了100M!”

  不得不感慨,系統編輯器太強了!

  各種素材模型怎么運作,怎么連貫起來,包括試用和取消,包括對比和重置。

  這些全都可以腦波控制!

  林達只需要在按照之前的企劃,腦波發送命令指揮系統加載計算就行。

  傻瓜式操作,超快速設計。

  開發游戲起來就跟開掛一樣犀利!

  兩天!

  兩天不到的時間,之前沒有任何游戲開發經驗的林達,完成了游戲的整體開發。

  這還是因為林達是純新手,許多地方還在摸索,調試系統功能也有些磕磕絆絆。

  如果林達已經是老手的話,估計半天時間就能完成。

  面對自己的成果,即使是林達也不得不承認:“雖然系統只是個混子,但偶爾還是有作用的?!?p>  “系統是混子,但又不是純混子?!?p>  游戲初步完工,但還需要接受系統的審核。

  審核這款游戲是否為擺爛的垃圾游戲,也審核一下是否足夠陰間。

  林達提交給系統審核。

  腦海中的系統出現了一只眼睛,開始圍繞著虛擬的游戲數據繞圈進行審核。

  片刻之后,系統發出機械音道:

  【系統鑒定完成,陰間程度合格。】

  【懷疑游戲品質故意降低:過量堆砌模型和特效,請做出合理解釋,否則請重新修改。】

  林達早有準備,直接告知系統這款游戲的原型乃是地球上90%以上好評的經典小眾作品。

  設計這款游戲目的,就是為了致敬地球原作。

  雖然配置要求稍高了一點,但大部分的電腦玩家運行起來還是無壓力的。

  當然,手機壓力極大那就不管林達了。

  原版游戲就這樣嘛!

  系統經過查詢之后,認同了林達的說法——畢竟地球上的《大樹模擬器》確實口碑極好。

  順利通過,林達頂著密布血絲的眼睛滿意的點了點頭:“嗯,區區系統果然被我輕易征服了。”

  “又要優質又要陰間,這樣的要求很難?”

  “對其他的人或許很難,但對我來說SO EASY?!?p>  “畢竟,在這個世界上?!?p>  “沒有人比我更懂游戲!”

  “沒有人!”

  一條咖啡管了兩天,此時林達已經非常疲憊了。

  畢竟這兩天的時間里,林達加起來只睡了9個小時,真是資本家看了都流淚。

  呃,好像太小看資本家了?

  但無論如何,苦干兩天的林達現在確實有些疲憊。

  “休息,休息。”

  都已經躺在床上了,可想起游戲簡介視頻還沒錄,還沒發給“愛希望杯”主辦方審核。

  “還是跑兩圈,測測BUG,再把游戲視頻發給主辦方審核看看?!?

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