說完英雄,再說裝備,顧楓并不準備采用神話裝備那一套,因為在他看來,神話裝備的改動其實對增加游戲玩法的多樣性是起反作用的。
其表現主要來源于兩個方面。
其一,許多英雄如果特別有一件特別適配其相性的神話裝備,那么在大多數對局中,玩家基本都會默認出這件裝備,在這種情況下,即便該英雄還有一些別的可行的出裝玩法,在非娛樂心態的對局中,基本是不太可能被玩家考慮的。
其二,部分...
說完英雄,再說裝備,顧楓并不準備采用神話裝備那一套,因為在他看來,神話裝備的改動其實對增加游戲玩法的多樣性是起反作用的。
其表現主要來源于兩個方面。
其一,許多英雄如果特別有一件特別適配其相性的神話裝備,那么在大多數對局中,玩家基本都會默認出這件裝備,在這種情況下,即便該英雄還有一些別的可行的出裝玩法,在非娛樂心態的對局中,基本是不太可能被玩家考慮的。
其二,部分...