對于最難處理的一種情況,即因為某玩家某個英雄玩得太菜太坑導致影響隊友游戲體驗的情況,顧楓也給出了相應的檢測方法和處罰手段。
游戲中關于每個英雄都設定了最低命中率、最低輸出、最低治療量、最短控制時間等隱藏數值,這些數值設的非常低,基本是一個正常人睜著眼睛看著屏幕玩隨隨便便都能達到的水準。
比如黑百合的最低命中率只有5%,也就意味著只要玩家平均20槍能命中一槍就沒問題,一旦玩...
對于最難處理的一種情況,即因為某玩家某個英雄玩得太菜太坑導致影響隊友游戲體驗的情況,顧楓也給出了相應的檢測方法和處罰手段。
游戲中關于每個英雄都設定了最低命中率、最低輸出、最低治療量、最短控制時間等隱藏數值,這些數值設的非常低,基本是一個正常人睜著眼睛看著屏幕玩隨隨便便都能達到的水準。
比如黑百合的最低命中率只有5%,也就意味著只要玩家平均20槍能命中一槍就沒問題,一旦玩...