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解構萬物:我打造了冒險小世界

第三十四章 職業選擇

  【持劍少女】

  【級別:LV5→LV9】

  【戰斗力:90→300(綜合力量、敏捷、智力等評定)】

  【元素親和:雷】

  【技能:快速三連斬、燕返斬(新領悟?。!?p>  【已達到覺醒條件?!?p>  【建議覺醒方向:武斗系。】

  【職業:風雷劍士(雷屬性),術列:未知(覺醒后獲得)。】

  【職業覺醒所需:力量敏捷大于20點(已完成√)、基本劍術手冊熟練度為精通(已完成√)、斬殺一只E級怪物(未完成X)。”

  ……

  進展真的是神速了。

  本來瀑布地形就能加快訓練速度,特別是零伊已經成功的從第一平臺晉升到了第二平臺。

  在那里,不僅水流的沖擊更為迅猛,并且還會有水流沖擊到周圍峭壁后形成的亂流,對體魄和平衡度、反應速度的提升大有幫助。

  現在還有了假人的不斷模擬戰斗,讓她對于劍道的領悟速度也在短時間內達到了精通的地步,更是掌握了新技能!

  桐詩此刻再看向自己的面板。

  因為自己是冒險隊長的身份,共享團隊內的升級經驗和屬性,所以他現在也到了LV9!

  并且系統提示,除了可以同時獲得持劍少女的覺醒職業和術列外,他還有自己的額外覺醒職業。

  “三選一?!?p>  系統中給出來的選項分別是:

  “代表強大與優雅的——巫術術士(當前隊伍適配率:50%)”

  “代表守護與忠誠的——盾術士(當前隊伍適配率:80%)”

  “代表領袖與團隊的——治療術士(當前隊伍適配率:80%)”

  ……

  “這是要構建標準的鐵三角(指網游中常見的1輸出1肉盾1奶媽體系)陣容啊?!?p>  桐詩看了之后,心中不禁感嘆,這很網游。

  現在零伊這個輸出有了,所以自己現在再選巫術術士作為覺醒職業的話,雖然傷害更高,但太脆了,沒有容錯率,所以隊伍適配不高。

  而后面的肉盾和輔助就非常適合,都有高達80%的適配。

  “盾術士……”

  “我堂堂終焉之主,世界的創造者,剛在這少女面前建立起威信,現在就要給她去做肉盾,豈不是很沒面子?!?p>  桐詩糾結了一陣后,還是選了“治療術士”職業。

  一來是適配性高,二來以持劍少女這打起來不要命的狠勁,也確實需要一個輔助來保護她。

  不過桐詩也沒忘了再多問系統一句:“如果以后再有其他新冒險隊員覺醒,我也能再獲得他們的職業特性嗎?”

  “完全可以。”

  “只是冒險隊員獲取幾率很低?!?p>  系統回答的很干脆,這讓桐詩也放心了不少,獲取幾率低不怕,他設計的游戲雖然逼氪,但基礎福利也不錯。

  所以這款“諾亞世界”的游戲中,只要順利推關,完成各種任務,還是有很多次十連抽機會的,到時候總會有輸出型的職業。

  “一切準備就緒……”

  “就差……”

  桐詩眺望向祭壇處的那個邪神的投影,只需要將其擊殺就達到了他和少女雙覺醒的條件了。

  而此刻。

  隨著他們實力的突飛猛進,邪神投影腦袋上原本的三個紅色骷髏頭已經減少的就剩一個,這代表著起碼是勢均力敵了。

  “我們要動手了么?”

  持劍少女的臉上也露出了興奮的神采。

  “不急,你剛訓練完,先恢復一下體力?!?p>  “我還要再準備一件道具。”

  桐詩點點頭,然后看向自己的解構面板,在那里,“被遺忘者的骨灰”這件遺跡寶物也終于解構完成了。

  “【被遺忘者的骨灰】解構完成!”

  “共計消耗:56h,6000點解構能量。”

  “解構之瞳熟練度增加,等級提升!”

  “LV3級解構之瞳:解構能量2000→4000?!?p>  “可解構物等級提升,諾亞編程圖紙解鎖數+20?!薄?p>  “因宿主為該物品持有者,解構之瞳解構了更多的細節,完整度+100%,現在您可以自由使用該物品了!”

  剛一進來,系統悅耳的提示音就傳了過來。

  解構之瞳再次升級桐詩并不驚訝,畢竟這次雖然只解構了一個物品,但也稱的上是個大活。

  只是這次新增了一個概念:“完整度”。

  桐詩敲了敲系統提示,得到了相關解析:“解構之瞳雖然只需要觀察到物品,便能解構進小世界。”

  “但如果該物品為宿主持有,或是宿主曾與該生物戰斗等其他密切接觸,將有機會提高解構完整度,獲得額外獎勵。”

  原來是這樣??!

  桐詩有點頭疼,怪不得當初持劍少女在和那幾個邪教徒戰斗時,與桐詩在現實世界直接觀感有些差別,原因就在于自己沒有實際與邪教徒戰斗。

  這樣的話,自己的全自動摸魚就要改成半自動摸魚了。

  桐詩的目光掃向玻璃瓶。

  在小世界中就這一點好,所有物品都會被數據化:

  “F級遺跡寶物【被遺忘者的骨灰】?!?p>  “【寶物來歷】:她們曾經是天真爛漫的少女,卻死于剝皮之術,無人能辨認的出她們的尸體,成為了被遺忘者……”

  “有人聽見了她們靈魂的絕望泣鳴,將骨灰收集了起來,封進瓶子中帶入了遺跡,從而形成了這件寶物?!?p>  “【寶物屬性】:惡意?!?p>  (惡意是一把雙刃劍,攜帶該寶物的人,將會承受她們惡意的侵襲,同時惡意對于外界施加的惡意具有抵御效果!)

  “攜帶該寶物最低要求:小世界等級LV8?!?p>  這件寶物同時還和奇遇事件有關,所以下面還有一條備注:

  “奇遇線索2解鎖,【被遺忘者的憎恨】。”

  “掌握該件寶物后,與邪神的投影進行戰斗并取勝,將會獲得新的線索?!?p>  ……

  桐詩將瓶子握在手中,自信心爆棚。

  根據他查閱的典籍,歐圖伊教內的種種攻擊手段,大部分都是與精神攻擊或是惡意壓迫有關,而面前邪神投影一開始對自己的襲擊,也是如出一轍。

  有了骨灰瓶,現在又多了一個制勝的法寶。

  “我們走吧!”

  都準備妥當后,桐詩在腦海中發出戰斗指令,持劍少女點點頭,也不廢話,就默默的跟在桐詩的身后。

  時隔將近一周多的時間。

  二人終于第一次踏入了那道屬于精英級怪物攻擊范圍的紅圈區域!

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