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領主游戲,開局一座龍騎兵營

第三十七章 武廟

  系統樸刀兵等階被壓制、兵種被壓制、武力方面也被壓制,就連數量方面也只是略占優勢,面對沖鋒而來士氣正盛的黃金槍騎兵結果可想而知。

  原先狼騎兵的潰敗就導致兩翼樸刀兵士氣不穩,而現在又面對騎兵的沖鋒,士氣劇烈波動下,竟直接崩了,大面積的潰敗從此刻開始。

  但潰敗并不意味著失敗,大部分樸刀兵雖無心戰斗,但還是盡量向著蔡瑁所在后軍撤去。

  而遠處蔡瑁似乎也發覺了危機,當即下令系統強弩兵加快前進步伐支援樸刀兵,就連對頭頂上龍騎兵的攻擊都不管不顧。

  但是,蔡瑁危機意識終究不夠,如果他能在狼騎兵潰敗的那一刻便下令樸刀兵后撤,或許還有機會,但現在發現的終究晚了。

  騎兵的機動遠比樸刀兵要高,很輕易這些潰散后撤的樸刀兵便被黃金槍騎兵追上,一一除去。

  在戰場中,步兵面對騎兵永遠不要想著逃離,結陣抱團才是應對騎兵的最佳方法。

  而此刻蔡瑁雖然令后軍系統強弩兵全速前進,但等他到達前線,留給他的只有滿面的狼藉。

  蔡瑁的突進自然被率領黃金槍騎兵的鐵牛注意到,臉上頓時一喜,這不是送上門給俺的功勞?

  當即率領黃金槍騎兵向著蔡瑁所在地發起沖鋒。

  而蕭宇觀察到這點,令龍騎兵策應的同時,并將本陣強弩兵全部壓上。

  此時戰場上蔡瑁本陣只有200單位強弩兵兵種、20多單位狼騎兵、30單位左右潰逃的樸刀兵。

  而蕭宇這邊:8單位龍騎兵,119單位黃金槍騎兵(陣亡了5單位),89單位強弩兵。

  優勢巨大,可謂是大局已定。

  按照正常戰爭,對面應該早便沒了戰斗之心,但對面在虛影蔡瑁指揮下還在負隅頑抗。

  而此時蕭宇為了減少損失,圖窮匕見,也掀開自己的底牌,

  威加海內,威懾觸發。

  威懾值-33,

  無聲無息間,一單位強弩兵臉上露出迷茫之色,緊接著便被強制轉換陣營。

  很好,他總共有3700多威懾值,足夠轉化100多單位的強弩兵。

  威加海內接連觸發,很快100多單位強弩兵便被悄無聲息的轉化。

  令人可怕的是這種轉化是悄無聲息,蔡瑁完全不知道這點。

  也因此在前線黃金槍騎兵與系統強弩兵接觸的瞬間,那些被轉化的強弩兵突然發難。

  前有狼后有虎,前后夾擊,終于系統強弩兵那點所剩不多的士氣崩了。

  大面積潰逃開始,而蔡瑁卻還在盡忠職守的負隅頑抗。

  張鐵牛注意到這點,猙獰的一拍戰馬,一個沖刺,橫挑劈斬。

  “阿姊,終究是敗了!”過場臺詞語畢,兩眼一閉,蔡瑁整個虛影便化為泡沫,消散。

  此時系統提示音姍姍來遲,

  “叮,一場巨大的勝利。”

  “叮,玩家在本次戰爭中獲得勝利,擊殺429單位敵人,恭喜玩家獲得1574點經驗,參戰兵種獲得796經驗。”

  “叮,天賦激發,玩家在本次戰爭擊殺429單位敵人,獲得1023點威嚴值。”

  “叮,恭喜玩家在本次戰爭中指揮得當,英勇對敵,技能“軍略”經驗+3,技能“鋒矢陣”經驗+1,技能“偷襲”經驗+4,技能“調兵遣將”經驗+1。”

  不錯不錯,經驗+1500多,剛好升到9級,

  剛剛耗光的威懾值又來了1000多,就很完美。

  技能方面新增了個鋒矢陣、調兵遣將,也算不錯。

  《歷史OL》中軍事技能獲得條件是根據你戰斗中行為系統判定而產生,并非空穴來風。

  至于其他戰利品,鐵牛他們還沒打掃出來,不過蕭宇預計估計不是很好。

  對于守護建筑的系統兵種部隊的掉落,蕭宇算是麻木了,簡直太窮了。

  不過還好,眼前這座奇遇建筑才是重點。

  除掉守衛著這座奇遇建筑的兵種后,蕭宇終于能靠近它。

  二話不說,先上一個偵察術。

  【建筑】:武廟

  【等級】:特殊

  【效用】:1.招賢納士,領地對武將吸引力+10%,2.祭祀先賢,每年年末祭祖安民,領地民心+10%,領地獲得‘風調雨順’效果,領地臣民忠誠提高10%,3.戰魂:出征前可為部隊施加戰意,士氣+1。

  【特殊產出】:武賢哲思(使用后,軍事技能經驗提升)

  【描述】:吾之后輩,愿受吾等最后所遺!

  嗯?特殊建筑,不是奇遇建筑?

  蕭宇臉上一怔,旋即大喜。

  特殊建筑絕對比奇遇建筑作用要大太多了。

  畢竟奇遇建筑大多都是一次性的,而特殊建筑則永久存在。

  而且,仔細一看,頭皮發麻,特殊建筑,簡直絕了。

  前世的特殊建筑有哪些來著?大秦咸陽宮、大唐文廟、橫跨多國的長城……

  零零總總加起來也就一二十座

  不用說這特殊代表的基本就是各國牌面。

  而且,眼前這武廟效果爆炸啊!

  三大效果,每一個效果都有些離譜,每一個都實用到了極點。

  不過看到最后的描述之時,蕭宇有些恍惚,似乎看到先祖披荊斬棘的情景,心情不知不覺間沉重起來……

  搖了搖頭,終歸獲得一座特殊建筑,應該高興。

  收拾好激蕩的心情,蕭宇重新站在這古樸建筑前,

  古樸、蒼涼、透露著蠻荒氣息,卻又巍峨屹立。

  解決掉守衛的部隊后,眼前的這座武廟旗幟陣營便換成了臥龍村。

  蕭宇能夠感覺到他對眼前這座建筑的控制。

  心中一動,戰魂特性觸發。

  只見得蒼涼氣息彌漫,他及一種部隊耳邊似乎響起無窮的戰鼓聲,熱血逐漸沸騰。

  “叮,恭喜玩家獲得戰意加持,全軍士氣+1”

  蕭宇估摸了下,這戰意加持大概能持續1個時辰。

  加持時間有限,從武廟離開后,蕭宇很快又重新愉快的上路。

  現在他的隊伍中,鐵牛、8單位龍騎兵、119單位黃金槍騎兵、193單位強弩兵。

  總兵力首次達到300多單位,一時間蕭宇有些意氣風發。

  核心區由于紅霧‘龍威’的壓制,大多數系統兵種部隊等級并不是很高。

  在核心區一系列蕭宇遇到的兵種中,等級最高的也不過35級,換句話說,在核心區蕭宇勉強能橫著走了。

  這么多天的探索,核心區區域解鎖了差不多一半,

  剩下的未解鎖區域全是靠近環形平原那部分,那里系統游蕩的部隊等級有點高。

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