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領主游戲,開局一座龍騎兵營

第十二章 戰后收獲

  算了,這時候那僅剩的20個輕騎兵也已經走遠了,雖然龍騎兵還能追上,但距離一遠指不定遇上什么危險。

  又過了一會,伴隨著耳邊系統的提示音,宣示著這場小小的伏擊戰宣告勝利。

  “叮,一場輝煌的勝利。”

  “叮,玩家在本次戰爭中獲得勝利,擊殺32單位敵人,恭喜玩家獲得64點經驗,兵種獲得32經驗。”

  “叮,天賦激發,玩家在本次戰爭擊殺32單位輕騎兵,獲得42點威嚴值。”

  “叮,恭喜玩家在本次戰爭中指揮得當,英勇對敵,技能“隱匿”經驗+3。”

  蕭宇掃了眼系統的獎勵,有些滿意,尤其是新解鎖的技能“隱匿”,感受著腦海中多出來的一些關于隱匿方面的經驗,蕭宇簡直再滿意不過。

  只不過有些可惜,要是能直接解鎖“伏擊”這個技能該多好,不過這僅僅只是在小不過的一場戰役,說實話蕭宇有些異想天開。

  經過這一場戰爭,蕭宇也快到了升級的邊緣。

  點開面板掃了眼,他便不再關注。

  【姓名】:蕭宇

  【年齡】:18

  【職業】:領主

  【等級】:1(64/100)

  【潛力】:武力成長性0.82,智力成長性1.12,統帥成長性0.89

  【基本屬性】:武力:11,智力:9,統帥:13

  【狀態】:生命:100%,耐力:93%

  【天賦】:威加海內(威加海內(自己或己方部隊每擊殺一個敵人將會積累所擊殺敵人等級*潛力個威嚴標記,消耗敵方等級*潛力*10個威嚴標記可對敵方施加威懾使敵方叛變,加入我方)

  【特性】:黃天庇護(對部隊施加庇護,面對攻擊有25%的概率規避掉傷害,無法規避則降低50%的傷害)

  【技能】:隱匿粗通(成長中,3/100)

  【金錢】:34銅幣

  他面板基本沒變,僅僅多了個技能,倒是強弩兵升了一級,龍騎兵則和蕭宇一樣還是一級,潛力越高的兵種和武將升級所要消耗的經驗也就越高。

  戰后,便是清掃戰場。

  然后便是清點收獲。

  擊敗這隊輕騎兵,蕭宇總共就只付出了600來發箭矢的代價,基本無傷亡,看起來異常輕松,但這主要卻是龍騎兵以及蕭宇天賦特性加成帶來的助力太大了,況且蕭宇還提前設伏,這般加持下才無傷擊滅這支輕騎兵。

  本身沒多大損失,就等于收獲豐富。

  擊殺的30多輕騎兵本身只爆出了103個銅幣,可謂是窮的叮當響。

  但戰場上卻收繳到213發箭矢,2件硬木輕甲,1把斬馬刀,最主要的還是竟然還有3匹戰馬。

  這爆率竟然還不錯,不過考慮到自己以弱勝強,倒也正常。

  外加上營地中的那個“木寶箱”,蕭宇這一刻終于體會到前世大佬“打野”的快樂了。

  隨手點開這些物品的屬性,首先是硬木輕甲

  【物品】:硬木輕甲

  【品質】:低級

  【耐久】:48/50

  【效果】:防御:防具覆蓋部位防御+2

  屬性不好不壞,放交易頻道上大概能賣個300銅幣吧

  【物品】:斬馬刀

  【品質】:低級

  【耐久】:42/50

  【效果】:1銳利:鋒利+(1~3)視使用者實力而定,2斬馬:對戰馬傷害+20%

  屬性有些小極品,大概值個800銅幣

  【物品】:戰馬

  【品質】:低級

  【體力】:33/100

  【效果】:1.輕盈:速度+5,2.沖鋒:騎兵沖鋒沖擊力+5%

  嗯,這屬性賣個2000銅幣輕輕松松,戰馬一般來說要貴上不少。

  總的來說,這一波屬于大賺特賺了,不過這是在沒損失兵力的情況下,正常情況下,玩家擊敗像這種半個中隊編制的輕騎兵怎么也要損失上一些兵力,兵力損失一多,說不定還倒賠不少,這樣看來這般收獲也屬于正常。

  看完這些物品的屬性后接下來便是緊張刺激的開箱了。

  對于蕭宇來說,寶箱一向是當場開啟,簡單粗暴。

  咱是什么人,咱可是歐洲人,傳說中的歐皇!

  他不相信什么玄學抽獎,只相信自己的運氣。

  很快,一陣光芒閃過。

  木箱內靜靜的擺放著幾件物品。

  蕭宇看著眼前的物品,有些呆滯。

  這真的是我抽的?

  一件漢代華麗儒服,一對造工精良的金耳環,一件玄鐵重甲。

  這就沒了?

  我特殊圖紙呢,我戰略寶物呢,我技能書呢…。

  沉默了一會蕭宇才接受這般開箱結果。

  沒事,這次運氣不好,這次就當是墊刀了,蕭宇自我安慰道。

  看了眼那件漢代華麗儒服及金耳環,蕭宇嫌棄的收進背包中。

  回頭儒服可以送給楊士奇,金耳環掛在交易頻道上看看能不能賣出。

  應該賣不出去吧,畢竟只是一件沒啥用處的裝飾品,蕭宇有些估摸不定那些女玩家心思。

  不過下一瞬其目光便被寶箱中的玄鐵重甲吸引了。

  這次木寶箱中也就那件玄鐵重甲值得一看,蕭宇看了下屬性。

  【物品】:玄鐵重甲

  【品質】:中級

  【耐久】:68/99

  【效果】:1.免傷:初始防御+5,穿著部位所受傷害低于初始防御時則免疫此次傷害。

  2.減傷:穿著部位所受傷害高于初始防御時則-12%所受傷害,且視攻擊強度降低該防具的耐久值,耐久值清零則該防具報廢。

  3.重負:玄鐵重甲以玄鐵所鑄,重達288斤,氣力不達標者穿戴時,速度-50%,體力消耗+200%。

  這屬性對得起寶箱出品,算得上極品。

  嗯,放交易頻道上一兩萬銅幣輕輕松松,蕭宇下意識地將重甲價值以銅幣衡量。

  不過在看到最后的重負效果,蕭宇明白了。

  得了,又是一件我用不上的東西。

  不過倒是挺適合張鐵牛,其天賦力能縛虎穿戴一件重甲還是簡簡單單。

  果然再將玄鐵重甲強硬的交給張鐵牛,令其穿上后絲毫不見有何負面影響。

  雖然有些肉疼的就這么送去了價值一兩萬銅幣的重甲,但是想想鐵牛的潛力,還是很值得的。

  蕭宇撇了眼站在一邊穿著玄鐵重甲傻傻直樂的張鐵牛,他一時間都不知從何說起。

  只能從嘴里崩了句,傻人有傻福!

  不過蕭宇但是能感覺到張鐵牛那淳樸的感激之情,但是讓蕭宇送出重甲而肉疼的心好受了不少。

  收拾好戰場后,蕭宇帶著換上新裝的張鐵牛及一眾兵種便再次開始趕路。

  對于蕭宇來說此次輕騎兵一戰算是徹底樹立了信心,明白了自己的強大,徹徹底底與前世同一時期那弱小的自己區分開來,心態也逐漸開始轉變。

  看了看活點地圖上大面積的黑暗,蕭宇尋了一個方向動身出發。

  ……

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