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游戲只出宣傳片,逼瘋百億玩家!

第三十九章:收割期待值的多種方式!

  和林小曼聯系后。

  江塵打開了系統面板。

  ————

  【驚世游戲生成系統】

  【期待值:31431萬】

  【已生成游戲:遮天(未完成)】

  ————

  “三億了?”

  江塵欣喜。

  這個速度超過他的預期。

  他還以為,現在最多只有2.5億。

  “還有增長空間。”

  現在五千萬粉絲而已。

  作為一款跨時代的虛擬游戲,百億才是真正的目標。

  精神派的人數接近一百億。

  先除去55%沉浸式玩家。

  那么還有45億人。

  這些人是第一部分客戶。

  拿下他們所有人,期待值瞬間就上去了。

  有45億粉絲之后。

  一個星期能收割200+億期待值。

  這么多期待值。

  怎么也能用上VR技術。

  到時候不就正式走向了游戲制作道路了嗎?

  “很好,這節奏很奈斯。”

  江塵美滋滋地一笑。

  當然。

  他也很清楚。

  這必定是個漫長的過程。

  著急也沒用。

  “先用系統生成第二期的游戲宣傳片吧。”

  生成宣傳片需要時間。

  現在系統正閑的沒事,可以先用這個劇本測試一下。

  江塵打開文檔。

  快速掃一眼。

  目前完成的內容。

  只有宣傳片的上半段部分。

  也就是葉凡他們在靈墟洞天修煉的時候。

  截止到這個時間點。

  時長占比是50%。

  是的。

  就50%。

  江塵計劃的第二期宣傳片內容很長。

  從降臨北斗開始。

  荒古禁區、不死神藥,返老還童,韶華易逝......

  靈墟洞天,荒古圣體,修仙成道,金色苦海,巨型妖蛇......

  妖帝墳墓,八方云集,圣地、世家,人族、妖族......

  陰陽墳冢,烏金猿,極道帝兵,大帝心臟.......

  直到帝墳劇情結束。

  二期宣傳片的內容才正式完結。

  考慮到時間跨度太長。

  江塵也有分集的打算。

  但這要等最終成品出來之后再做打算。

  如果可以,他更希望能一次性結束這段劇情。

  因為第二期宣傳片的責任很重。

  要補全缺失的世界觀!

  并灌輸給觀眾們修仙理念!

  最后還要推出‘萬族’的概念!

  幾個內容夾雜在一起。

  所以這個宣傳片的重要性也非同一般。

  “接下來就看系統的了。”

  “來吧!”

  “生成游戲!”

  江塵打開系統,傳輸劇本文檔。

  下一秒。

  系統提示框彈出。

  【發現故事文本】

  【內容較短,建議生成宣傳片......】

  【請選擇生成方向】

  “宣傳片。”

  【確定選項】

  【請歸類該宣傳片于立項游戲系列中】

  “遮天。”

  【已將宣傳片納入游戲背景內容】

  【正在生成《遮天》游戲宣傳片】

  【由于系統版本等級太低,目前只可使用低端VR技術】

  【正在使用低端VR技術進行宣傳片生成】

  【當生成任務完成之后,宿主可通過注入期待值調節畫質等級,期待值越多,畫質越高】

  【官網生成中,1%......】(可加速)

  “加速。”

  江塵加速了兩次。

  花費110萬期待值。

  宣傳片生成的速度則提升了兩倍。

  但依舊需要3分鐘才能完成1%進度。

  從這點上能看得出。

  二期宣傳片的工程量,要比一期大很多。

  值得注意的是。

  這并非意味著二期宣傳片的時長是一期的兩倍。

  而是生成圖像的難度。

  就像紀錄片和3D動畫的差距一樣。

  雖然兩者都是視頻。

  但需要花費的工程卻絲毫不同。

  通常是特效越大。

  則工程量越大,費用更貴。

  之前的九龍拉棺都沒有多少特效。

  真正出現特效的,是五色祭壇和大雷音寺。

  但這些都只是建筑特效,變化不多,工程量也不大。

  而到了北斗之后。

  總體的特效變化會更多。

  尤其是帝墳開啟。

  涉及一群大人物的戰斗,會造成更大的工作量。

  但還好。

  系統能自動生成游戲。

  立項之后。

  江塵暫時不用多管其他事情。

  也就在這時候。

  他收到了林小曼發來的文件。

  打開一看。

  江塵皺起了眉頭。

  “衍生產品?”

  這是吉魯起草的一個名叫‘游戲虛擬衍生產品’的項目。

  意思就是把物質類型的手辦變成虛擬角色,讓其在精神世界和主人互動。

  這個想法不算新奇,是很早之前的老概念。

  而且已經被市場舍棄了。

  大多游戲版權方,會擔心虛擬產品會影響玩家對游戲的依賴性,所以廠商放的權限很低。

  最終導致做出來的人物成品全都是木頭人。

  這種東西還要賣給你十幾萬。

  請問誰買?

  還不如定制等身手辦呢。

  這東西能做到相當逼真。

  只要愛護得當,可以使用很久。

  江塵下意識也覺得這個事情不好做。

  但就在這時。

  他突然靈光一閃。

  想到了什么。

  “等一下......”

  “如果我不做獨立的虛擬產品......”

  “而是讓玩家以游戲的方式提前融入遮天呢?”

  “臥槽!”

  “臥槽!!”

  “臥槽!!!”

  想到這里。

  江塵的眼睛明亮了起來。

  他終于對遮天未來的推廣計劃,有了清晰認識。

  制作游戲周邊。

  肯定不是遮天未來要走的路線。

  但游戲也不能一直不能發布。

  拖著玩家可不是辦法。

  所以。

  他要讓玩家沉浸在里面。

  要讓他們有參與感。

  這樣能極大程度地緩解玩家心中的焦躁感。

  也能很好地維持玩家與游戲之間的關系。

  至于這個方案的具體。

  可以是試玩版。

  比如法寶試玩。

  如果玩家能試玩青銅古燈!

  還是滿特效的青銅燈。

  那請問一句。

  你會上癮嗎?

  別說謊。

  你會!

  既然如此。

  那你不期待游戲的誕生?

  不想用法寶在仙俠世界橫掃一切?

  別說謊。

  你想!

  江塵很清楚。

  也很篤定。

  因為他也都很期待。

  甚至激動地都快抖起來了。

  玩不了完整的遮天虛擬游戲。

  還不讓玩試一下法寶?

  可能制作大場景會比較困難。

  但他可以做小地圖啊。

  如果期待值足夠,他完全可以制作一個有關大雷音寺的劇情副本,就拿神鱷當做守關怪物,到時候玩家一吹神火下去,這不就快樂起來了嗎?

  就問你。

  吹神火燒神鱷它爽不爽?

  揮金剛杵引發金色雷霆它爽不爽?

  砸大雷音寺牌匾雷聲隆隆它爽不爽?

  爽啊!

  爽翻了都!

  想到這里,江塵都恨不得現在就制作。

  不過他還沒那個資本。

  制作副本需要大量期待值。

  而且。

  現在局面正好。

  還沒必要做那些活動。

  想到這里,江塵暫時放下了心中的想法,開始全心全意地編輯第二期宣傳片的劇本。

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