人類設定:
血裔:統稱
1.使徒:神之血濃度低于30%,能力不強,大多數強化肉身,在和神話生物的對抗中起后勤作用,救亡和撤離普通人。
2.神契者:神之血濃度30%~50%,能夠催動神之血來發動力量,是對抗神話生物的中堅力量。
3.異種:超負荷使用過度導致失去理智,成為見人就咬的異化怪物。
4.神之侍者:神之血濃度大于50%,隨時有可能因為無法掌控實力而達到100%,徹底成為嗜殺好戰,盲目追求力量的東西。
血統本源:墮落的諸神和人類女子內啥后誕生的嬰兒體內流淌著神之血,經過一代代流傳至今,本源所代表的神話生物越強,血裔的天賦就越高,實力提升越快,血統本源具有繁雜性和單脈傳承性。
超負荷:通過燃燒自身血液來強行提升神之血的濃度和力量,每一次使用都會伴隨著極強的副作用,而且有時間限制,解除超負荷后會極度疲憊,并且在一段時間里無法動用任何能力。
分一到五階,一階為全身筋脈暴起、二階為渾身散發紅色血蒸汽、三階皮膚黯淡并且血肉逐漸蒸發消失、四階身體異化長出骨刺、五階徹底失去理智,變成怪物。
祀靈:血裔的本命魔法靈魂,催動神之血而誕生,類似于玄幻小說中的武魂;只有神之血濃度在30%以上的血裔才能催生出祀靈。
神性物:富有神之力的東西或者說被神使用過的東西,一般被用作武器
神格:神靈擁有的部分特殊傳承力量被稱為神格,七大族后人都擁有神格,人間體也擁有神格,大部分神契者不具備神格,因為血統本源較弱或者較為繁雜。
人間體:沉睡的神靈會和渴望獲得強大力量的人類締結契約,將神格給予人類,從而使其獲得強大的力量,人間體一旦死亡,神靈將會占據身體從而復活,并且不被發現。
人類實力設定(由高到低):
弒神者:開創神域,融合魔法法則
SSS:領悟自然本源之力并且融合神之血,強行成為擁有絕對理智的神之侍者。
SSR:臨界指數:11000-15000
SS:臨界指數:9100-10000
S:臨界指數:7100-9000
A:臨界指數:5100-7000
B:臨界指數:3100-5000
C:臨界指數:1100-3000
D:臨界指數:100-1000
神靈實力設定(由強到弱,對應人類實力):
至高神
主神(弒神者)
一級神話生物(SSR-SSS)
二級神話生物(S-SS)
三級神話生物(B-A)
四級神話生物(D-C)
暫時這些……一切以正文為主,如果和正文沖突請評論告知,秒修改