“場域卡,有難度啊。”
周川從心海中取出繪卡筆、靈液、草稿紙等物件,一一放在身邊。
經過這幾天的惡補,他對場域卡的制作流程也算有了充分了解。
總的來說,場域卡就相當于領域卡和靈卡的集合,時間、地點、人物三要素可謂缺一不可。
而制卡師就是要通過“故事”,即為合理性添加,將這三大要素連接起來。
這也是最難的一點。
要知道,打造靈卡和領域卡所需的...
“場域卡,有難度啊。”
周川從心海中取出繪卡筆、靈液、草稿紙等物件,一一放在身邊。
經過這幾天的惡補,他對場域卡的制作流程也算有了充分了解。
總的來說,場域卡就相當于領域卡和靈卡的集合,時間、地點、人物三要素可謂缺一不可。
而制卡師就是要通過“故事”,即為合理性添加,將這三大要素連接起來。
這也是最難的一點。
要知道,打造靈卡和領域卡所需的...