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關愛員工的我成了首富

第十九章 里程碑游戲的項目創意

關愛員工的我成了首富 豬皮兒是只貓 2068 2022-04-12 13:48:32

  對于喬杉的這些話,霍海有認真在聽。

  尤其對方提到的社交系統這塊,他立即想到了一款游戲:《劍網三》。

  前世這款游戲就因為社交系統打造的十分出色,在沒有錢可以打廣告作宣傳的情況下,玩家們全都主動自發地去幫它做推廣宣傳。

  可以說這款游戲能存活下來并且成功,玩家們占據了百分之九十的功勞,剩下的百分之十則來源于項目負責人和下面員工們的堅持努力。

  因此,喬杉提到的這一點是絕對沒有錯的。

  玩家們玩的不僅是一款游戲,還有社交體系。

  不過喬杉的格局終究還是受到了這個世界游戲發展進度的限制,說完社交化后就再沒有其它想法了。

  但霍海依舊不吝夸贊:“你的想法很棒。”

  “在霍總面前獻丑了。”喬杉有些不好意思。

  話音落下,恰好服務員將咖啡送了過來。

  霍海捏著勺子慢慢攪動杯內咖啡,同時梳理著自己該從哪講起,片刻后他才道:“我先不說游戲內部變化,我單說一下游戲市場未來的發展趨勢。”

  “首先我們以目前最火的游戲為例。”說到這里,霍海用手機搜索出一款游戲遞給喬杉看。

  “王者聯盟?”看到這款游戲,后者疑惑道:“莫非競技類游戲會是未來的發展趨勢?”

  “不。”霍海搖了搖頭,淺嘗一口咖啡后才繼續悠悠開口:“競技游戲只是發展趨勢的墊腳石罷了,游戲的未來是賽事。”

  “賽事?”

  喬杉愣了下,很快反應過來所謂的賽事是指什么了。

  雖然沒有接觸過,但也聽聞過王者聯盟現在正在舉辦城市賽,前三獎金十分豐厚,目前已經有多家網咖參加,。

  喬杉是個聰明人,他不會質疑資本的決定。

  要知道那可是一個集團經過多次會議才能下達的策略,城市賽顯然是資本早就計劃好的一步棋,只是這步棋還沒展現出來效果罷了。

  “王者聯盟這款游戲一旦賽事鋪墊徹底成型,未來十年內基本沒人能撼動它的地位。”霍海結合上一世英雄聯盟的情況給喬杉做著分析。

  “那霍總你的意思是也想搞一個具備賽事資格的游戲?”喬杉問。

  雖然自己這位老板的才華很出眾,包括戰略目光也很長遠,但公司目前的規模實在太小了,想要和資本爭螃蟹吃總有一種以卵擊石的感覺。

  “誰說我要爭了,這只螃蟹我要自己吃。”霍海自信一笑。

  不可否認在這個時代《王者聯盟》絕對是一款里程碑式的游戲,可這樣就能言不敗了?

  絕非如此!

  印象中就有幾款賽事級游戲曾差點撼動過英雄聯盟的賽事霸主地位,卻因為運營和游戲機制問題,最終處于半涼不火的狀態。

  而這幾款游戲若是單獨拎出一款來,都足以養活一家公司,例如曾火爆一時的大逃殺類游戲。

  可霍海的目標并非營收。

  擁有系統的他可以說只要有源源不絕的員工就不需要為錢發愁,做項目純粹也只是為了掩人耳目罷了。

  而事情發展到這一步,那不如順便再做款能撼動整個游戲界的游戲出來。

  豈不是兩全其美?

  “霍總,你到底有什么計劃能不能透露下,我有點心慌。”喬杉被嚇到了,他實在難以想象對方為什么看起來如此囂張。

  霍海知道自己鋪墊的也已經差不多了,索性將整理好的一些想法提了出來。

  他想做款獨一無二的競技游戲。

  不過說是競技游戲但還是以MMORPG元素為主,競技元素為副,在兩者結合的情況下取其精華去其糟粕。

  例如將槍戰游戲的第一視角運替換掉MMORPG類游戲傳統的第三視角,再輔以角色職業和技能機制。

  這里他借鑒了《永劫無間》的設定,但有些許改變。

  其次就是服務器。

  霍海曾看過不少修仙小說,那些飛升者擊破壁壘進入另一個世界的設定讓他記憶深刻,如果將這個設定代入到游戲服務器上面,豈不是會很有趣?

  他打算在基礎服務器上再新增個最終大區設定。

  凡是達到相應等級的玩家只需要完成任務就可以進入這個區,與其它區的玩家們能一較高下。

  不得不說霍海的構思很新穎,很超前,與當下游戲完全不同。

  但這些內容都會有相應的伴生問題存在。

  例如以MMORPG類游戲基本都是以畫面為主,玩家們除了玩游戲外休閑時候可以欣賞游戲內的風景。

  但競技類不同,玩家們主要體驗的就是腎上腺素的戰斗激情,反而對畫面要求不高。

  當兩者結合后尤其還是以第一視角為主,那另一個問題又出現了。

  MMORPG類游戲不僅有畫面要求,更主要的還有技能炫酷為主。

  當競技游戲涉及到這兩點后,如何處理玩家們在第一視角情況下的影響就成了棘手問題。

  最為關鍵的,是這種游戲會非常吃配置。

  當然,也不是說沒有解決辦法。

  目前世界排名第一的Unrestricted引擎就可以將游戲做到最大優化值,但價格卻極其昂貴。

  另外Uc引擎開發公司拒絕一切買斷,只走租用制。

  當所租公司收入達到5000美元時,需要每季度支付總收入的百分之七作為版稅,相當于變相式合作。

  “錢不是問題。”霍海看了眼資金面板的八十萬,臉不紅心不跳的說。

  “你只需要告訴我,這個項目能不能做?”

  喬杉沒有立即回答,而是低頭細細思索了好一會兒后才開口:“霍總,你就不擔心回報率問題嗎?這么大的項目如果一旦做完卻沒有受眾體,那可就虧大了。”

  聽到這話,霍海笑了。

  回報率算什么?

  他現在只想做一款好游戲出來罷了。

  這應該是每一個學習程序開發人的初心,但受制于各方面因素,嘔心瀝血做出來的作品最終呈現在玩家面前的卻是各種收割韭菜的丑陋面貌。

  就好像小說改編的電視劇,基本從編劇、導演、演員等手里過一遍后,呈現給觀眾的是令人極度反胃內容。

  見老板一副無所謂的態度,喬杉最終點了點頭。

  “那行,只要老板你有決心,那我豁出這條命也給你做出來!”

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