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在艾爾登法環變身黑龍

四月六日的說明

在艾爾登法環變身黑龍 零度主序星 843 2022-04-06 00:52:12

  首先是今日(四月六日)要參加研究生復試,所以今天可能暫停一天更新……四月六日晚上,或者最遲四月七日恢復。

  其次是這本書幸運地有些人讀了起來,并且給出了一些中肯的評論。我在這里統一回復一下。

  有人提到了主角在剛開始時人性遠比龍性大的問題——因此有評論說干脆不如把黑龍換成老爺爺。

  這個部分的確是我考慮不周。以后會努力改進。但另一方面想想,或許可以把這個理解為一個漸變的過程呢?

  畢竟品性是由實踐和環境塑造的,主角在剛入主龍軀的時候,并沒有承載龍的記憶,性格應該是偏向人性的。

  而隨著多次化龍,或者后期(也許因為戰斗)長時間停留在龍形態時,龍性也可以逐漸強大而反制了人性。從而即使在人形態下,主角在性格上也保留了龍的特點。

  或許可以衍生出一條人性和龍性斗爭的劇情線?

  不過這個說法也是我聽到大家的批評才想出來的。感謝大家的批評。

  其次就是有評論談到的究竟龍是本體,還是人是本體,與兩種形態下各自耗能的高低。

  曾經有評論質疑我如果人形態耗能更低,那為什么交界地的龍不變成人。我回答的是“也許它們不知道變成人呢”。

  然后事實證明我疏忽了,游戲中寫到蘭斯桑克斯曾變成人類祭司與人互動。

  屬于是我臉都被打腫了。在此我對那位質疑我的讀者道歉并表述感謝。

  在這方面我最初的想法是效仿魔獸世界里的巨龍一樣。比如奈法利安通常就化身為奈法里奧斯統治黑石山。

  不過既然確認了艾爾登法環里龍有變成祭司的實例,那我就想到了一個新的說法圓回去:

  為什么法環里的龍不變成人節能減排?答:因為它們認為拋棄自己的龍軀,變成人類有辱尊嚴。

  而為什么主角不這樣認為?答:因為主角剛與龍結合,沒有來得及形成這樣的思想。

  這樣的話這里和前面那個人性與龍性就形成邏輯上的一致。大家覺得這樣設計如何呢?

  最后是有人提到了我把梅琳娜從靈體改為了實體。

  這里最主要的原因是我不知道怎么解釋既然是靈體……那為什么褪色者還能碰到她?

  能碰撞的話說明有碰撞體積,那到底和實體……有什么區別呢?

  最后再次感謝大家留下的評論。新人三月底剛開始嘗試寫作,各位的評論和批評讓我受益頗多。謝謝!

  

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