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網(wǎng)游之傳奇莽夫

網(wǎng)游之傳奇莽夫

動感貍花 著

  • 游戲

    類型
  • 2022-04-07上架
  • 605538

    已完結(jié)(字)
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神武紀戰(zhàn)斗設(shè)定

網(wǎng)游之傳奇莽夫 動感貍花 457 2022-04-14 23:11:10

  紅名黃名設(shè)定:

  主動攻擊的一方變?yōu)辄S名,被攻擊一方不變。

  紅名死亡必定爆出一件裝備,黃名死亡則有一定幾率爆裝備。

  紅名可以進主城,但是會影響到任務(wù)接取,物品買賣,甚至導(dǎo)致正義者懲戒等等后果,黃名沒有這方面的懲罰。

  每一個玩家都是實體,無法穿透,不會出現(xiàn)幾十人近身圍毆一個人的情況。

  戰(zhàn)斗動作完全與現(xiàn)實一致,只要想的到,都可以用的出來,但是會有發(fā)力效果、是否有效攻擊等判定。

  空手時,拳頭攻擊與力量屬性一致,下肢攻擊為力量屬性的1.2倍。

  閃避動作為自由閃避,也就意味著哪怕是打滾也是允許的,不過要遵守物理規(guī)律。

  同時,攻擊閃避趕路等等都會消耗體力值,體力值下降到20%時,玩家必須通過休息才能夠恢復(fù),20%以上時可以使用藥劑恢復(fù),每天使用藥劑恢復(fù)體力次數(shù)不能超過五次。

  傷害主要分為四大類:

  普通傷害:面板攻擊扣除防御之后產(chǎn)生的傷害。

  要害傷害:生物體都有要害部位,攻擊要害部位可以造成2至5倍傷害。

  斬殺傷害:生物體的絕對要害,例如生物的頭,脖子,心臟等,被穿透攻擊后,極大幾率形成斬殺效果,造成即死。

  真實傷害:無視物品防御,直接作用于生物體本身。

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