《蒸汽》,最吸引人的是它的國戰以及功勛系統,最被人所不齒的,便是它的任務系統。
這倒不是說它的任務設定的多枯燥或者是自相矛盾,而是任務給的經驗和獎勵實在是太寒酸了,寒酸到它慢慢的就變成了雞肋。
現在夏漠突然提到了任務,還是獎勵為一個七天守護的任務,不免讓人有種“哇,原來雞肋里也有雞心”的感嘆。
七天守護,不算太值錢的道具,畢竟它上頭還一個30天的壓在那,但如果...
《蒸汽》,最吸引人的是它的國戰以及功勛系統,最被人所不齒的,便是它的任務系統。
這倒不是說它的任務設定的多枯燥或者是自相矛盾,而是任務給的經驗和獎勵實在是太寒酸了,寒酸到它慢慢的就變成了雞肋。
現在夏漠突然提到了任務,還是獎勵為一個七天守護的任務,不免讓人有種“哇,原來雞肋里也有雞心”的感嘆。
七天守護,不算太值錢的道具,畢竟它上頭還一個30天的壓在那,但如果...