毫無疑問,五段沖鋒斬的修煉是枯燥的。
非常枯燥。
遇到敵方五人組,沖上前去打一場,打完之后,在原地休息,回顧,琢磨一通,然后再沿著走廊朝前走好久,然后再遇到新的敵方五人組,再沖上去打,如此循環往復。
無論什么樣的事情,一旦變成了固定的重復模式,那基本就什么樂趣都沒有了。
這儼然就是世上的真理。
更何況,就連每次戰斗的具體流程都基本是相同的,敵人接連...
毫無疑問,五段沖鋒斬的修煉是枯燥的。
非常枯燥。
遇到敵方五人組,沖上前去打一場,打完之后,在原地休息,回顧,琢磨一通,然后再沿著走廊朝前走好久,然后再遇到新的敵方五人組,再沖上去打,如此循環往復。
無論什么樣的事情,一旦變成了固定的重復模式,那基本就什么樂趣都沒有了。
這儼然就是世上的真理。
更何況,就連每次戰斗的具體流程都基本是相同的,敵人接連...