第一章 穿越異界
俗話說,大學總是美好的,李毅作為一個新世紀大學生,平日里學沒好好上,卻縱橫各大單機游戲,混混僵僵的混了兩年,在大二的暑假便成天泡在電腦旁。
“嗯,玩什么好呢。”李毅用大拇指拉開一罐罐裝青島啤酒,仰頭灌入喉間,隨后用目光快速的瀏覽游戲列表,這里面都是他較為喜歡的游戲,像魔獸爭霸3:冰封王座,帝國時代2:征服者,要塞2:十字軍東征等等。終于,目光定格在《騎馬與砍殺——戰團—戰爭之風—奇幻版》上,李毅是個純技術流玩家,這款游戲玩了幾年,從原版到戰團,再到火與劍,拿破侖戰爭《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行,于2008年推出的一款第三人稱動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
于是李毅雙擊圖標,啟動游戲。
緩緩的進度條慢吞吞的加載完了,一個騎士的圖案出現在頁面上。
“好,開始新游戲。出身選貴族吧,開場容易些,還有旗子,然后是手工藝匠的學徒,這個貌似會說有一顆謙別的心——大草原上的孩子——對權力與財富的渴望。”
接著,李毅點了第一個選項。只是,那選項已不是直面人生,而是-真實游戲……
“咦,我怎么……”李毅的話沒說完,就面對四周的草地楞了一下。難道是……李毅想到了穿越,李毅平時經常看創世的穿越小說,可現在發生在他身上,一時間到有些承受不了。
李毅知道自己穿越后興奮不已,穿越!那是多少宅男屌絲夢想的事啊,八百年也碰不上,看看那些YY小說的主角,那個不是揮一揮手,小弟如云,還有美女有懷送抱,再征服世界,做一代霸王!但是李毅知道,這是不可能的,世上沒有這么好的事,就算有,也要靠自己勤勞的雙手去創造,不過身為穿越者,總歸有些優勢吧,向騎馬與砍殺里的設定應該還在,于是李毅抱著試一試的心理在心里默念“人物屬性”
“叮,角色名稱:李毅
HP55|55
經驗0|200
力:9
敏:8
智:5
魅:8
可分配屬性點:4
鐵骨:2
強擊:2
強弓:1
武器掌握:1
騎術:2
物品管理:1
說服:1
統御:1
(其余為零)
可分配技能點:4
單手武器熟練度:75
雙手武器熟練度:75
長干武器熟練度:75
弓箭熟練度:65
弩熟練度:23
投擲武器熟練度:23
可分配熟練度:15
看著這個似曾相熟的人物屬性版面,李毅有點微微激動,既來之,則安之,不如在卡拉迪亞奮斗出一片自己的天空。李毅在力,魅上個分配兩點屬性點,畢竟亂世中之中保命和招小弟才是最重要的。《騎馬與砍殺》的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國以及諾德王國和薩蘭德蘇丹國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那里接受基本的戰斗訓練,然后向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰斗來獲得金錢與戰斗經驗。游戲中通用的貨幣是古羅馬貨幣第納爾歷史上苪爾典帝國曾經是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭斗之中,諾德王國、維吉亞王國、庫吉特汗國抓住這個機會成功侵略,并在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,并與他們原來的主人——苪爾典帝國宣戰。斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國皆有接壤(除了薩蘭德蘇丹國)。領導人是哈勞斯三世國王。
斯瓦迪亞:斯瓦迪亞人的軍隊能適應任何需要。他們的高級兵種裝備了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亞以可怕的重甲騎士聞名于世,同時依賴射手和步兵來守衛他們的城堡。
羅多克:羅多克人占據著卡拉迪亞西南部的山區。由葛瑞福斯國王領導。羅多克擁有各國中最好的長矛手是對付騎兵的最佳利器。
維吉亞人定居在大陸的雪原地帶。他們的領導人是亞羅格爾克國王。
維吉亞:維吉亞軍隊非常平衡,他們擁有強大的步兵,不過不失的騎士,以及強大到讓敵人難以攻城的弓箭手。維吉亞軍隊裝備了斧頭(步兵是雙手大斧),并且他們很難被擊敗。如果你要進攻他們的城堡,你必須小心他們的弓箭手。他們撂倒敵軍就像打蒼蠅一樣,因為比起別的國家,他們射得更快更準
諾德:諾德人居住在大陸的北方,由拉格納國王統治。
由于諾德地區森林和河流較多,再加上諾德人祟尚徙步作戰和敵人廝殺。所以他們也沒騎兵,而且要成為最強的步兵不但要擅長格斗,還要眼界準確。因為他們的步兵不但會用斧頭砍人,更會投擲斧頭或者標槍。相比起來,諾德的弓箭手其待遇則很差很多了。
庫吉特汗國:他們占據了卡拉迪亞東南邊界處的草原。他們的標志色是粉紅色,領導人是塞加可汗。
庫吉特軍隊全部由騎兵組成。他們很容易利用機動性優勢擺脫并消滅步兵。騎射手也可以利用這一點毫發無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。
薩蘭德蘇丹國:他們是卡拉迪亞殘酷沙漠地區的主人,統治者是沙瑞茲城的哈基姆蘇丹。薩蘭德人和維吉亞人一樣,擁有一個非常平衡的軍隊。不過兩者強大的地方不同,維吉亞人以弓箭手為代表。薩蘭德人則以馬穆魯克重騎兵作代表。
李毅又給鐵血和強擊個分配一點,武器掌握一點,“最后一點嗎,算了,給統御吧。等等,似乎有些技能和游戲不一樣了。”李毅發現“教練”技能變成了:每日獲取一定經驗值,假如當天有激烈戰斗,會有一定加成。每級基礎經驗值為:2-10-40-160-640……“掠奪”技能變成了:每成功進行一次洗劫,系統隨機贈送第納爾,道具,食物。每級獲得幾率為:0%-8%-16%……“統御”技能變成了:在雙方自愿的情況下,玩家可與npc結成親兵關系,npc除死亡,被玩家親自解除外,不可背叛逃離。每級親兵數量上限為:15-30-45-60……“俘虜”技能變為:在雙方自愿的情況下,玩家可對一名npc使用俘虜技能,npc不可反抗,逃離。每級俘虜上限為:0-10-30-50-70……
了解了這些,李毅頓時后悔不已,可現在可沒有重置選項,后悔也來不及了,至于武器,李毅自知揮不動雙手武器,弓弩也只是幾次在游樂園碰過,所以,李毅將單手武器熟練度加到93,便退出人物屬性版面。
打開物品欄,“嗯,老旅行馬,草原帽,皮袖短衣,游牧靴,獵弩,弩箭×25,生銹的劍,破爛的木制圓盾,皮手套,熏魚×50單位|條,《卡拉迪亞游記》,記得書好像挺貴的,幸虧選了學徒,就算沒錢度日,把書賣了也能稱一段日子。”李毅一邊竊喜自己的“英明”,一邊向一旁的老旅行馬走去。說實在的,李毅穿越前不過是一個普通大學生,只在游樂場騎過兩次馬,雖然有馬鞍和雙邊馬鐙,可一上馬,還是有點重心不穩。這時候,“騎術”技能發動了,李毅覺得有一股潛意識在幫助他操控馬匹。于是,李毅從地圖上確定了最近的城市,斯瓦迪亞王國的首都—帕拉汶飛馳而去。
黃昏——帕拉汶城郊——一個鼻青臉腫的年輕人一邊拉著一匹黑馬,一邊嘴里還嘀咕著什么。這個年輕人自然是我們的男豬腳李毅了,騎馬遠遠沒有李毅想象的那么輕松,城市里的馬雖然因為營養好而生的高壯,但早已被數不勝數的游人和訓導師磨去了野性,而這個時代的馬匹還野性十足,特別是李毅的這匹馬,簡直是老驥伏櫪,志在千里。
終于,在第33次摔下馬時,李毅改騎行為步行。“看來,要多加騎術和跑動啊,不然和別人打,打不過連跑都跑不過。”李毅嘀咕著。