更新一波設定(2021.11.18)
兄弟們這些看不看都無所謂,主要是一些內容的解釋
本書世界:dnd風格原創世界,當然也有一定情節參考費倫托瑞爾等。
關于玩家和主角的屬性方面解釋一下:
所有的屬性都是指數級增加,每增加1點屬性,都相當于是在原本的力量上增加50%,實際上就是1.5,而下一點屬性點,就是1.5的1.5倍,任何屬性皆是如此,例如:10點力量就是一個普通人,而20點力量也許就可以把汽車丟著玩,30點力量說不定可以扛著鯨魚走路,越到屬性等級高的,提升就越恐怖。
力量:力量代表肌肉力量、運動訓練及所能發揮的肉體潛能,揮動武器進行攻擊,推開沉重的石門,同時力量值決定了可以攜帶什么樣的裝備和武器,不要指望一個力量孱弱的人穿戴全身板甲,而且強力專長也很需要更高的力量來進行發揮。
力量值代表:
0——幽靈、冤魂
1-3——剛剛出生的嬰兒大概才這么孱弱
4-5——斷奶不久的孩子
6-7——上學中的青少年
8-10——正常的男性成年人該有的力量
11-13——肌肉男、健身怪
14-16——世界舉重冠軍不過如此
17-19——你已經進化到了人類的力量巔峰,你的名字就載入史冊
20以上:正常來說以人類的血統是無法企及的,至少要三米高的肌肉人才能達到這樣的力量,經典例子:食人魔
敏捷:敏捷代表人物手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能力,比如變魔術就需要遠超一般人的敏捷,而一些體育項目則對此非常看重,乒乓球、籃球、乃至于電子競技中的星際爭霸2、英雄聯盟等等都是如此。
敏捷值代表:
0——草、樹等無法移動的物體(0點敏捷的人一般不存在,哪怕是植物人都有至少1點的對外反饋能力)
1-3——醫院中沒有自我認知的病人、剛剛出生的嬰兒
4-5——八十歲老人也許是這個級別,也許跨個水溝都能把自己給摔了
6-7——你不會平地摔,但也做不到徒手攀巖
8-10——正常人應該有的能力,一切都是這么平平無奇
11-13——少說也是省隊運動員級別,戶外運動達人
14-16——教練,我申請尿檢!結果出來了,興奮劑里沒有一滴尿(常態速度百米十秒,約等于36km/h)
17-19——城市里能跑贏60km/h電瓶車,野外遇到野獸能跟遛狗一樣玩
20以上:踩著水面過河,直直走上墻壁,已經屬于超能力者了
(后續慢慢寫,要碼字了。)