2011年1月1日,由寰宇之星代理的《軒轅劍5外傳:云之遙》將正式發行大陸簡體版。
伴隨這一消息的傳播,近來在上海、廣州、BJ等大中城市的電子市場,多會看到一些玩家興沖沖的從商家手里拿到所謂的“破解版”《軒轅劍5外傳:云之遙》。之后,過不了幾天便一臉失望的回來退盤,順道丟來一句:這游戲玩不了,需要密碼。
類似這樣的鏡頭,在全國各大盜版商販的攤位前幾乎每天都在上演。由于此次游戲采用了特殊實時在線運行的加密模式,至今仍然沒有任何一張盜版盤能夠完美運行《云之遙》。
不知從何時開始,越來越多的單機游戲開始走上了網絡驗證這一道路。《仙劍奇俠傳四》、《古劍奇譚》、《幻想三國志4》等等,各大游戲制作商紛紛效仿,一場反盜版的革命就這樣轟轟烈烈的展開了。
以《云之遙》為例,據可靠消息講:雖然在全國各個盜版集散地都能找到《云之遙》的破解光盤,但大多都是只能安裝不能運行;有的更是直接放入《漢之云》或者《軒轅劍》其他作品濫竽充數,可以說沒有一張是真正意義上能夠運行的游戲破解版。
回首過去,初聞《云之遙》需要全程聯網,筆者也著實嚇了一跳。全程聯網!這不成網游了嗎?但轉念想到從前瘋狂的盜版行徑所帶來的目前國內單機游戲業現狀,不由搖頭一笑:又能怪誰呢?
2010年已經過去,回顧這一年內地單機游戲的數量,真是屈指可數了。這就是目前國產單機游戲業的寫照,與之形成鮮明對比的則是如火如荼的網游市場。眾所周知,單機市場的一次性盈利比之網游的多層次盈利根本相去甚遠;更何況,盜版和偽正版,更幾乎將單機游戲逼入了絕境。
還記得《古劍奇譚》正式推出前,國內眾多人士對其皆抱有著極大期待和支持,而那些著名的游戲破解組織:游俠和游民星空等也紛紛和廠商簽訂協約——支持國產單機事業,不再破解民族游戲。此一舉,頓使得往日那些抱著玩破解游戲坐壁上觀的玩家慌了神。
誠然,破解并不等于盜版,在某些方面其實是為了方便玩家。但是當某些善意的行為,被某些人鉆了空子并以此為榮,甚至拿破解版來賣,這個時候的破解就和盜版無異了。
從《刺客信條2》成為歷史上真正意義的第一款無盜版單機游戲大作那天開始,各大單機游戲便開始前赴后繼,紛紛打響了以網絡驗證抹殺盜版的戰役。
盡管不少玩家對這一變了味的單機市場提出不少質疑,但日益萎縮的正版銷量讓大陸單機游戲幾乎陷入滅亡的窘境卻也是不爭的事實。在革新和淘汰兩重選擇中,單機網游化的法則就這樣在不經意間形成了。
2011年將至,同時,國產單機也將迎來又一個年頭。目前距離軒轅劍最新作《云之遙》上市已進入倒計時,我們可以看到幾大熱門單機論壇:比如游俠、3DM也一直在刪除關于盜版的帖子。更有許多玩家相繼留言表示,繼《古劍》之后,他們也會一如既往的支持《云之遙》。對此,的確令人感到一絲欣慰。
盡管局勢不利,前途迷茫,但是我們依然可以看到有不少同仁還在努力守護著單機市場的最后一片領域。至此,為那些依然堅守在國產單機游戲市場的研發公司和代理公司,獻上最崇高的敬意。
在物價一路飆升的今天,69/79元一套的正版游戲并非昂貴。支持正版,從我做起。做夢想的守護者,有你,有我,有大家!
寰宇之星官方約稿