第43章:叫我造物主先生(二)
NO.4
驕傲的防御者(近戰、力量)
1、符文盾:對一敵方單位施放,此英雄沖(跑)向目標,對其造成暈眩和傷害。若實際施法距離短于400碼,則將目標擊飛400碼。
2、符文裝甲:原地施法,此英雄對周圍敵人造成傷害,并按3技能不同的符文類型產生不同效果。(有cd,不同符文共享cd。)
火焰符文:將周圍敵人擊退。
渦流符文:將周圍敵人牽引向自己。
圣光符文:治療自己。
荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果疊加,持續幾秒)。
3、符文劍:被動,當此英雄普攻敵方英雄或防御塔后此英雄胸前的符文類型會按序變換。
主動效果為:原地施法,激活符文,此英雄下一次普攻將按符文類型造成額外效果。
火焰符文:此英雄射程暫時增加至600(向目標丟一火球,對其造成普攻和額外的持續傷害,效果持續幾秒)。
渦流符文:對此英雄周圍敵人減攻移速,效果持續幾秒。
圣光符文:對目標及其周圍敵人造成致盲(目標100%,周圍50%),效果持續幾秒。
荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果持續幾秒,效果疊加)。
4、符文之靴:點終點施法,此英雄原地躍至空中消失,2秒后在目標點落下,對周圍敵人造成2技能效果(并自動切換至下一符文)。
————
NO.5
神野巨樹(近戰、力量)
特質-遮天蔽日:被動,此英雄無法隱形。大圣可跳至此英雄身上(讓此英雄攜帶其移動)。一些擁有“靠近樹隱形”類技能的英雄靠近此英雄也能獲得相應效果。
特質-春夏秋冬:此被動僅用于說明,在游戲時間第一個白天開始為春,第二個白天為夏,三秋,四冬。依此類推,交替變幻,季節變幻影響此英雄某些技能效果。1、季風:點選方向施法,此英雄對前方扇形區域內的敵人造成傷害,以及附加額外效果。“春天”附加減速,“夏天”附加額外傷害,“秋天”附加持續傷害,“冬天”附加“目標無法回復生命”,效果持續幾秒。
2、森然庇護:點選方向施法,此英雄向目標方向制造一塊長400,寬400范圍的陰影,陰影跟隨此英雄移動,不跟隨轉向,效果持續幾秒。此英雄吸收(承受)陰影范圍內的其它友方英雄所受的部分魔法傷害(隊友所受傷害減少)。
3、曉宿夜行:被動,此英雄白天獲得額外的生命回復速率,夜晚獲得額外的移動速度。
4、巨人爪擊:近身對一敵方單位施放,此英雄對其造成暴擊,并附加額外效果。“春天”附加減甲。“夏天”附加纏繞,僅限制目標移動,效果持續幾秒。“秋天”附加“寄生種子”(對目標持續減速,并以一定間隔抽取目標生命為周圍我方3個單位治療,持續3波)。“冬天”附加濺射,對目標周圍敵人也造成傷害。
————
NO.6
奪心者(近戰、智力)
1、深淵暗流:原地持續施法,最多持續3秒。此技能分為兩個小技能,每次施法均需要連續施放兩個技能,以不同的順序施放產生不同的效果。(打斷施法時球體爆炸只會造成傷害。)
①此英雄雙手搓出一個順時針旋轉的能量球,之后施放②技能時球體爆炸,將周圍敵人牽引向自己并對其造成傷害,爆炸時離此英雄越近傷害越高。施法時間越久,作用范圍越大,傷害越高。
②此英雄雙手搓出一個逆時針旋轉的能量球,之后施放①技能時球體爆炸,將周圍敵人擊退并對其造成傷害,爆炸時離此英雄越近傷害越高。施法時間越久,作用范圍越大,傷害越高。
2、深淵觸手:點選方向施法,此英雄對前方扇形區域內的敵人造成傷害和短距離擊退。
下次施法效果自動變為“短暫向自己的方向牽引”。兩種效果隨施法交替輪換。
3、貪欲之沼:被動,此英雄施放1技能時能量球會自動持續抽取周圍隨機1+1個有法力條的敵人的法力,抽取的法力會增加能量球爆炸瞬間造成的傷害。
4、深淵凝視:原地施法,此英雄刷新自己其它技能冷卻時間,并降低周圍敵人移動速度和轉身速度,效果持續幾秒。
————
NO.7
沼澤之主(遠程、智力)
特質-沼澤魅影:點選方向施法,此英雄向前方射出一個慢速飄移的幽靈,幽靈飛至最遠點消失。
再次施法效果為:原地施法,此英雄替換到幽靈的位置,幽靈消失。
此技能無消耗,短cd。
1、赤火炮:對一敵方單位持續施法,效果最多持續3秒,中斷施法瞬間此英雄向目標發射能量,對其造成魔法傷害。持續施法時間越長,傷害越高。此技能短cd。
2、猛龍過江:原地施法,此英雄在身前地面上召喚一條藤蔓,藤蔓外出地表沿拋物線向前射出,藤蔓可被敵方英雄阻擋,藤蔓會拴住遇到的第一個敵方英雄(僅限制其移動范圍),效果持續幾秒。藤蔓魔免,(根附近為本體)可被敵人數次普攻摧毀。藤蔓摧毀控制解除。
3、沼澤怪物:對一敵方單位施放,此英雄召喚一個無敵無碰撞體積的“水下怪物”追擊目標(地上只露頭),效果持續幾秒。怪物攻擊帶濺射效果。隨著技能持續,怪物體型逐漸變大(出水部分增多),攻擊力升高,濺射范圍也變大。
4、沸沼煉獄:點地持續施法,最多持續4秒,此英雄記錄區域內所有單位(包括友方單位)在此期間損失的生命之和。中止施法的瞬間,對區域內的敵人造成分擔傷害,傷害總量為先前積累的總傷害。分擔過程持續幾秒,持續時間和先前傷害積累量正相關。
————
在世界的底層邏輯中增添內容并不是一件愉快的事情,相反,它非常枯燥。
但粟豐樂在其中,甘之如飴。
對他來講,為斗羅星這么一個半成品般的世界進行“版本更新”是再有趣不過的了。