游戲設定一:屬性設定
英雄基礎屬性:分為力量,敏捷,體質,智力,精神5個基礎屬性。
力量主要影響物理攻擊,負重等。
敏捷主要關乎移速,攻速,反射,命中等。
體質關乎生命值(HP),防御等。
智力關乎法傷,藍量(MP)等。
精神關乎治療,感知,意志等。
其中不同職業基礎屬性對面板屬性加成不一樣。
黑鐵級初始全屬性(全屬性指的是全部基礎屬性)共計50點,青銅級100點,白銀級150點,黃金級200點,白金級250點,紫金級300點,傳奇級400點,史詩級500點,神話級600點。
關于升級經驗,不同品質英雄需要的不同,后期經驗成長也不同,就不一一列舉。
之前的屬性設定加成有些問題,先改一下。