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英魂塔防:異界領主求生

第六十二章 戰斗不易!

英魂塔防:異界領主求生 云端假寐 2295 2021-11-17 11:19:45

  粗略用偵查之眼掃了一圈,葉仁實在淡定不能,除了確定的一只領主和一只精銳首領外,剩下的7只有兩只精銳級首領和5只普通首領。

  等于這一波直接就是1只領主,3只精銳首領5只普通首領,全部都是三階,這強度已經超出10個小時前太多。

  三階普通首領血量在三百萬上下,精銳首領在七百萬左右,攻擊分別在四千左右和七千多。

  而領主的血量是九百多萬,攻擊一萬出頭,護甲五千,這屬性不低,但主力不是打不動,關鍵是他的天賦血脈比首領更加強大。

  除了基礎的解除控制效果,首領級隨機出現的吸收護盾只持續1秒,而領主的護盾時間已經變成了2秒,僅僅1秒的增加,就會放整個擊殺難度大幅度提高。

  這意味著趙云徹底廢了,就因為攻擊頻率太高,要是讓他打領主boos,這護盾的覆蓋時間怕是能達到70%的占比。

  而且還是這么多BOOS一擁而上,葉仁感到一陣壓力山大,不敢再有任何僥幸心理。

  這輪防守下來,損失在所難免,關鍵就是要把損失降低到可以接受的范圍內。

  當Boss隊進入戰場之后,葉仁迅速作出了戰略調整,并做好了棄車保帥的心理準備。

  真正最危險的戰斗開始!

  首先第一個出手的依然是長眉羅漢,兩條白眉直接纏向領主,即使領主的天賦依然不能直接接觸束縛,只能靠蠻力掙扎。

  僅僅一秒鐘,長眉羅漢的能量就全部耗盡,不過依然對領主BOOS造成了一次傷害,當前生命值9.9%的傷害,這一下就干掉了近百萬傷害,這就是神通的威力,可惜限制太多。

  同時一起進入戰斗的,還有九名高星藍色英魂,他們上前之后,一人抗住了一只boos,同時盡量拉遠與同伴間的距離,防止被boos群攻技能打到太多單位。

  按照計劃,當他們的耐久度低于2萬的時候,會回到城墻上邊輸出,然后同伴會下去替換,期間城墻會臨時抵擋一下傷害

  這種強度的戰斗,純粹用城墻抗傷害已經不現實了,它的作用就是臨時抗一下,主要是保護后邊低星的功能性英魂。

  鑒于吸收傷害的護盾存在,這次不再全力集火某一個單位,而是分散一下輸出,優先攻擊目標是五名普通首領,降低防御壓力。

  BOOS戰剛開始十秒鐘,抗領主boos的九星英魂的耐久度就從之前的十萬出頭,降到了三萬多。

  他身后不遠處,另一名8星英魂立即上前,接替了他的位置,抗住了領主boos。

  耐久損失嚴重的英魂回到自己的塔基,開始緩慢的恢復耐久度,同時遠程輸出。

  后方除了劉備張角有恢復能力外,還有一名1星的華佗,同樣擁有恢復耐久度的能力,而且更靠譜。此時已經開始幫助回歸的英魂加速恢復。

  劉備的仁德之種受到限制,他自身當前屬性太低,這種戰斗中很難搶到人頭補充消耗,所以葉仁留了下來,關鍵時候再用。

  張角的甘霖咒則是不太穩定,只能隨緣,恢復耐久度的重任全都落在了華佗一個人身上,奶量差太多,真正戰術還是要靠車輪戰。

  緊隨領主之后,三名抗精銳首領的英魂也進入了耐久危險期,并順利完成了互換。

  另一邊,葉仁對于戰斗對象也進行了詳細劃分,趙云的目標是三只精銳首領。

  他的攻速疊起來之后,頻率太高,boos護盾被觸發的頻率也被提升了太多,放他先去磨精銳首領的血量。

  關羽則自己單打一只邊緣位置的普通首領,他的攻速不快,一秒兩三個頻率,在沒有其他人介入的情況下,成了這輪防守打BOOS的主力。

  剛解鎖的勢殺,在羈絆--虎父無犬子的加成下,70%概率出現虛影,打出必命中必弱點無視護甲的一刀,造成3倍弱點傷害,再加上插標賣首200%對首領單位的加成。

  一次觸發,在不暴擊的情況下,就是六七萬的傷害,如果暴擊傷害還能再翻倍。

  這還是他剛升星,等級還沒升起來,如果達到3星的等級上限299,隨便一次觸發就能打出過十萬的傷害,那時候就真的是BOOS殺手了。

  即使如此,他的攻擊目標也是血量下降速度最快的,此時已經掉了一半多點。

  其他的低星橙紫則是均勻分配了其他的普通首領目標,7星以上的則不用多管,他們會自動攻擊沒有出護盾的普通首領。

  當領主boos換T到第三輪的時候,普通首領也完成了一輪換T,關羽的目標率先被擊殺,這時候葉仁根本沒有控血讓人頭的想法,那是作死,能不能搶到人頭,就由程咬金自己把握了。

  當首領倒地之后,被血脈之力壓制的畸變迅速產生,一根長長的觸手出現,吸盤里邊密布鋒利的牙齒。

  這時候,趙云終于有了用武之地,迅速切換目標,擊殺觸手。

  普通三階首領尸體誕生的觸手血量只有200W,而且沒有惡心人的技能,對于趙云來說就是個肉靶子。

  此時,3星200多級的趙云攻擊已經兩萬多,打觸手前,還先把他的無雙開了。

  這攻速和輸出,僅僅3秒就把觸手給打爆了,爆發強的一匹。

  可惜打爆之后,趙云大哥也只能再回去磨精銳首領,出了吸收護盾之后,還要靠葉仁操縱著切換目標,就跟一個老卡殼的機關槍一樣,打起來真TM難受。

  另外四只普通首領也被葉仁重新完成了分配,還是關羽單殺一只,其他人打另外三只。

  隨著精英全部陣亡,劉禪碰瓷的趙云虛影早已陷入疲軟期,至于他召喚的另外兩個虛影,全是不認識的,相應的也沒有亮點,這一塊已經無視了,畢竟他只是個混子啊。

  第二只首領死的更快,畢竟關羽接手的時候,就不是滿血狀態。

  葉仁的人物就是不斷分配攻擊目標,同時關注七星以上英魂的耐久狀態,隨時準備拿5、6星的英魂填坑。

  隨著戰斗的持續,普通首領逐一被擊殺完畢,三只精銳首領已經被趙云給磨掉了不少血。

  調整戰斗策略,關羽目標領主boos,趙云單殺一只精銳,其他英魂分剩下兩只精銳。

  這已經是沒辦法的事情了,雖然趙云攻擊頻率太高,很快就能到打出對方的護盾,但是他攻擊力畢竟在那擺著呢。

  在目標變少的情況下,他依然有資格獨占一只boos,大不了出護盾了就看戲。

  領主吸收護盾時間太長,關羽單殺反而效率最高,經過長眉羅漢不斷循環的束縛,領主BOOS的血量此時只剩下五百萬出頭。

  boos戰至此已經進行了將近2分鐘,雖然時間不長,但戰斗強度極高,7星以上英魂已經全部處于耐久殘缺狀態。

  是時候做最后的決斷了,挑選低價值單位,做好隨時犧牲準備。

云端假寐

關羽★★★   技能1:青龍偃月斬--主動,攻擊范圍內敵人造成攻擊力X3倍傷害,3秒間隔。   技能2:插標賣首--被動,精英單位+100%傷害,首領單位+兩倍,領主及以上+3倍。   技能3:勢殺--被動,攻擊30%觸發,打出的攻擊必定命中等,大概率弱點攻擊,三倍傷害,無視護甲。   技能4:5★激活,武圣--被動,戰斗開始前,增益+100%攻擊,20%暴擊;增益+100%攻速,閃避20%,二選一隨機。   羈絆1:馬前卒(關羽、周倉!)   關羽--普通攻擊有10%概率觸發青龍偃月斬,與技能1無任何沖突!   羈絆2:桃園結義(劉備、關羽、張飛!)   關羽--插標賣首獲得強化,對精英及以上單位,概率打出斬殺效果。   羈絆3:虎父無犬子(關羽、關平、關興)   關羽--勢殺強化,產生虛影的概率提高至70%,必定弱點攻擊。   羈絆4:五虎上將(關羽、張飛、趙云、馬超、黃忠!)   關羽--武圣獲得強化!戰斗開始時,將同時獲得猛擊狀態和速斬狀態。   羈絆5:蜀漢英豪:蜀漢勢力羈絆,+基礎攻擊。   介紹:主要打BOOS單位,技能2、3+羈絆2、3,大幅度增加對BOOS單位傷害。   沒有明顯弱點,技能1+羈絆1,可以有一定清小怪能力。

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