《仙工開物》同人文(by第25章):
地宮闖關if線01·寧拙三思。
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“熔巖仙宮,機關傳承,懸絲引魂,煉氣考驗……離開一號房間,進入二號房間。”
寧拙自黑暗中回過神來,心底頓時升起一股明悟。
原來,煉氣修士,竟是通過牽引魂魄來到熔巖地宮中進行試煉考驗。
如此一來,城主府封鎖地宮的做法,登時成了一場笑話。
由此推之,地宮仙靈并非不知變通之輩,除去將選拔標準下降到煉氣外,還知道繞過外界城主府的封鎖。
或許,此時此刻,地宮仙靈也正悄悄關注著試煉現場。
寧拙心念流轉,很快便對當下情況有了些許猜測。
他定下心神,運轉「五行氣律訣」,調動魂魄憑依之靈石的靈力感應外部,不消片刻,即發現自己是要從無數機關配件堆砌而成的小山之中,呼喚配件組裝成機關人偶。
這個環節,自然是難不倒寧拙。
只是倉促組裝的兩條腿,高度并非完全一致。寧拙本想更換配件,卻發現規則居然不允許。
寧拙無奈,只好遵循任務要求,一瘸一拐地趕往房間里唯一存在的那扇門,準備進二號房間。
不過,手指剛碰到門扉,又有一股信息傳出。
房間獎勵三選一:靈石*1;機關部件「上吊環」*1;法術「一股氣」*1。
寧拙微怔,旋即沉思起來。
他不知道「上吊環」跟「一股氣」是什么,有什么用,只知道自個眼下是靠著抽取靈石靈力來維系人偶運行,如果靈石靈力耗盡,動憚不得,就等于自然退場。
換言之,如果他選擇靈石,就是增加人偶當下的續航時間。
但是,寧拙想得更深一些。
熔巖地宮現下,無疑是在讓他們這些煉氣修士進行闖關試煉。既然有著一號房間、二號房間,那最后說不定還能有著九十九號房間。
由此推之,闖關試煉多半不會要求他們一次性闖完全部關卡那般變態,而只是看誰能最早闖完全部關卡。
然后,每一關,也就是每個房間的獎勵三選一,肯定是三個獎勵都能在下一關里起到一定的作用。
寧拙不知道「上吊環」跟「一股氣」是什么,有什么具體的用處。
但靈石的作用,明顯只能單純增加續航。
如果下關試煉有難度,他挑戰不過的情況下,續航再長也是枉然。
然后,「上吊環」與「一股氣」,哪怕不知道具體用處,應該都是能加強機關人偶應對下關試煉的挑戰能力。
但「上吊環」作為機關配件,可以拿來即用,不像法術還得慢慢練習熟悉,多半是顯著加強挑戰能力。
如果想賭一把一次性通過闖關,最好的選擇,應該就是選擇「上吊環」。
不過,寧拙又想深了一層。
從闖關試煉大概率支持多次挑戰、反復挑戰這方面來考慮,在不知道一共多少關的情況下,前面闖得再快,也不一定是最終贏家。
所以,要長遠考慮,笑到最后,才會是真正的贏家。
寧拙的思緒,漸漸轉向最后一項可選獎勵·法術「一股氣」。
法術需要修習,需要慢慢練習熟悉,很難立即發揮出效用。
但法術的好處,在于大概率可以帶出地宮。等魂魄回歸現世,他一樣可以修習「一股氣」。
而且,某種意義上來說,他從地宮獲得的法術,一樣屬于是地宮傳承,外界少見,且多半有著泛用之效,不大可能是垃圾法術。
倘若放棄有可能帶出地宮的法術獎勵,而去選擇多半只在單次闖關過程中有用的靈石或機關配件,恐非明智之舉啊。
念及此,寧拙在心中作出決定:“就選法術!”
下一刻,一股熱流憑空涌入寧拙魂魄。
寧拙忍著脹痛之感,很快知曉了法術「一股氣」的功效:力竭之時,猶有一氣。
提前運使此術,可在體內暗藏一股氣。這股氣可以隨時調用,哪怕是力竭之時,也能憑借這股氣二次發力。
比如說跳躍。
正常人跳至高處,就得往下落。而提前運使了「一股氣」,就隨時都可以進行二段跳。
倘若將「一股氣」修至深處、臻至化境,能做到術隨心念轉、一念即成,更是可以一氣接一氣,謂之曰“一氣不絕,百轉千回”。
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