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同人:真知棒

仙工開物丨01·寧拙三思

同人:真知棒 修行真知未曾更 1445 2024-11-16 21:30:41

  《仙工開物》同人文(by第25章):

  地宮闖關if線01·寧拙三思。

  ————

  “熔巖仙宮,機關傳承,懸絲引魂,煉氣考驗……離開一號房間,進入二號房間。”

  寧拙自黑暗中回過神來,心底頓時升起一股明悟。

  原來,煉氣修士,竟是通過牽引魂魄來到熔巖地宮中進行試煉考驗。

  如此一來,城主府封鎖地宮的做法,登時成了一場笑話。

  由此推之,地宮仙靈并非不知變通之輩,除去將選拔標準下降到煉氣外,還知道繞過外界城主府的封鎖。

  或許,此時此刻,地宮仙靈也正悄悄關注著試煉現場。

  寧拙心念流轉,很快便對當下情況有了些許猜測。

  他定下心神,運轉「五行氣律訣」,調動魂魄憑依之靈石的靈力感應外部,不消片刻,即發現自己是要從無數機關配件堆砌而成的小山之中,呼喚配件組裝成機關人偶。

  這個環節,自然是難不倒寧拙。

  只是倉促組裝的兩條腿,高度并非完全一致。寧拙本想更換配件,卻發現規則居然不允許。

  寧拙無奈,只好遵循任務要求,一瘸一拐地趕往房間里唯一存在的那扇門,準備進二號房間。

  不過,手指剛碰到門扉,又有一股信息傳出。

  房間獎勵三選一:靈石*1;機關部件「上吊環」*1;法術「一股氣」*1。

  寧拙微怔,旋即沉思起來。

  他不知道「上吊環」跟「一股氣」是什么,有什么用,只知道自個眼下是靠著抽取靈石靈力來維系人偶運行,如果靈石靈力耗盡,動憚不得,就等于自然退場。

  換言之,如果他選擇靈石,就是增加人偶當下的續航時間。

  但是,寧拙想得更深一些。

  熔巖地宮現下,無疑是在讓他們這些煉氣修士進行闖關試煉。既然有著一號房間、二號房間,那最后說不定還能有著九十九號房間。

  由此推之,闖關試煉多半不會要求他們一次性闖完全部關卡那般變態,而只是看誰能最早闖完全部關卡。

  然后,每一關,也就是每個房間的獎勵三選一,肯定是三個獎勵都能在下一關里起到一定的作用。

  寧拙不知道「上吊環」跟「一股氣」是什么,有什么具體的用處。

  但靈石的作用,明顯只能單純增加續航。

  如果下關試煉有難度,他挑戰不過的情況下,續航再長也是枉然。

  然后,「上吊環」與「一股氣」,哪怕不知道具體用處,應該都是能加強機關人偶應對下關試煉的挑戰能力。

  但「上吊環」作為機關配件,可以拿來即用,不像法術還得慢慢練習熟悉,多半是顯著加強挑戰能力。

  如果想賭一把一次性通過闖關,最好的選擇,應該就是選擇「上吊環」。

  不過,寧拙又想深了一層。

  從闖關試煉大概率支持多次挑戰、反復挑戰這方面來考慮,在不知道一共多少關的情況下,前面闖得再快,也不一定是最終贏家。

  所以,要長遠考慮,笑到最后,才會是真正的贏家。

  寧拙的思緒,漸漸轉向最后一項可選獎勵·法術「一股氣」。

  法術需要修習,需要慢慢練習熟悉,很難立即發揮出效用。

  但法術的好處,在于大概率可以帶出地宮。等魂魄回歸現世,他一樣可以修習「一股氣」。

  而且,某種意義上來說,他從地宮獲得的法術,一樣屬于是地宮傳承,外界少見,且多半有著泛用之效,不大可能是垃圾法術。

  倘若放棄有可能帶出地宮的法術獎勵,而去選擇多半只在單次闖關過程中有用的靈石或機關配件,恐非明智之舉啊。

  念及此,寧拙在心中作出決定:“就選法術!”

  下一刻,一股熱流憑空涌入寧拙魂魄。

  寧拙忍著脹痛之感,很快知曉了法術「一股氣」的功效:力竭之時,猶有一氣。

  提前運使此術,可在體內暗藏一股氣。這股氣可以隨時調用,哪怕是力竭之時,也能憑借這股氣二次發力。

  比如說跳躍。

  正常人跳至高處,就得往下落。而提前運使了「一股氣」,就隨時都可以進行二段跳。

  倘若將「一股氣」修至深處、臻至化境,能做到術隨心念轉、一念即成,更是可以一氣接一氣,謂之曰“一氣不絕,百轉千回”。

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