第四十七章:備戰(zhàn)S2—俠客軍(求推薦票、求收藏啦)
上面一些玩法看過后,真正讓蕭灑頭疼的是官方最新發(fā)布的S2新玩法—俠客軍。
俠客軍:
1.換圖霸業(yè)-兵連禍結(jié)達成后,玩家可以選擇成為俠客軍。
2.成為俠客軍要求君王殿達到9級,同時不是盟主或君主。
3.成為俠客軍后,無法再回復(fù)非俠客軍身份。
蕭灑推測下賽季的俠客軍很可能是以下三類人。
首先第一類就是戰(zhàn)敗盟,S2是多區(qū)合區(qū),很可能形成多打少的局面,當(dāng)全盟被俘虜,被打敗的時候,在S1只能選擇淪陷,要么再起和同盟成員繼續(xù)戰(zhàn)斗,要么就投敵,當(dāng)個25仔。而俠客軍的出現(xiàn),讓這些戰(zhàn)敗盟有了新的曲線救國的方式,起兵,成為俠客軍,以俠客軍的身份復(fù)仇。
其次第二類人就是嘗鮮黨,由于這是新出的模式機制,對于大部分三戰(zhàn)的玩家沒有體驗過,玩膩了S1每天打城打架的成員,想體驗點新生話,自然就會輕易的起兵,成為俠客軍。
最后這第三類人,就是同盟組織的或工作室有規(guī)模組織的官匪。這一類相對少,但是一旦有這種俠客軍,官匪結(jié)合,對其他區(qū)的勢力無疑是最大的。
俠客軍的出現(xiàn)很可能改變整個游戲的格局。
S1的三國志戰(zhàn)略版,是六州勢力,多方聯(lián)盟之間的博弈,最后合縱連橫,進行大規(guī)模的戰(zhàn)役,最終決出一個勝者。
S2俠客軍的出現(xiàn),很可能會導(dǎo)致戰(zhàn)敗勢力,直接落草,打敗戰(zhàn)勝盟,同時還會夾雜著各種私人恩怨,導(dǎo)致棄游玩家增多。
再來說說俠客軍的特點。
只占用一塊地的大本營,被拆掉耐久后,損失少部分資源然后在本州隨機位置重生。
每過24小時可重新起兵調(diào)整位置,可游擊到相鄰的非資源州;48小時可遷城,僅消耗各資源10萬。
大本營征兵時間大幅度縮短(40%),行軍士氣消耗降低(40%),建造營帳時間大幅度縮短,體力上限增加(正規(guī)軍為120,俠客軍為150)。
入侵資源地可不用連接地直接入侵,豪奪別人20小時該地的資源產(chǎn)量,入侵造幣廠、工坊、主分城等可獲得大量資源。
無論是否友好或者結(jié)盟,俠客軍玩家都可互相借地,均為可連狀態(tài)。
與正規(guī)軍玩家部隊交戰(zhàn)后,勝利或者平局均可獲得部分資源。
俠客軍可隨意渡河,不被碼頭阻攔。
戰(zhàn)斗獲勝是俠客軍獲取資源的主要方式,占領(lǐng)的土地對于俠客軍而言沒有任何收益,雖然奪取建筑會有一定的獎勵,卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐日常的用度,之所以要不斷奪取高級建筑也是為了吸引仇恨達到戰(zhàn)斗的根本目的。
攻陷玩家主城、分城等行為雖然可以獲取巨額的資源,但是相應(yīng)付出的代價是數(shù)倍于普通戰(zhàn)斗,更不用說面臨扎堆的正規(guī)軍。
每一次的勝利基本獲取資源量在45w左右徘徊(根據(jù)對方最大3萬兵力計算)。由于資源的獲得不會像戰(zhàn)功計算一樣嚴(yán)苛,對方損失的兵力為最主要的參考因素。
換言之即使是擊敗了鋪路隊、器械隊,也能取得較為不錯的資源收益。
所以在蕭灑的想象中,會有眾多的俠客軍在主要的路口堵路,并且他們遷城是不需要金珠的,正規(guī)軍遷城還要500金珠,他們只要過了24小時就可再次起兵,48小時再次遷城。
對手太強了?換個地方就行,就當(dāng)做隨機旅游,到處觀光,非常之BUG。
這個俠客軍玩法,讓蕭灑感到苦惱。
來到指揮群,詢問眾人的看法。
蕭灑哥:兄弟們,S2賽季說明看了沒?有什么想說的嗎?
Tshy:只想對策劃比個中指,這是人能想出來的?
安安寶寶:早有所料了,看看隔壁某土之濱的玩法,S2土匪玩法是必然的,就是該怎么防止其他區(qū)轉(zhuǎn)匪,或者是如果我們戰(zhàn)敗了該考慮是否轉(zhuǎn)匪。
曹當(dāng)家的:沒到最后一刻,都不要說出轉(zhuǎn)匪的這種話,我玩過你說的率土之濱,土匪也就那樣,只要預(yù)防好就行。
的確,俠客軍也有著不小的劣勢。
俠客軍缺點:
除本身建筑加成和城池加成外,無額外的四種資源產(chǎn)量,想要追求可持續(xù)發(fā)展,需不斷入侵掠奪,所以花在游戲上的時間增加,且要不斷地?fù)Q地進行游擊。
銅幣來源有限,僅三種途徑:每日民居產(chǎn)量加稅收、軍勢商店兌換、掠奪造幣廠。
轉(zhuǎn)俠客軍便是不可逆操作,若沒有實力碾壓,比較難拿到霸業(yè)。
俠客軍戰(zhàn)敗便是負(fù)收益,根據(jù)自己隊伍實力進行出征,連續(xù)戰(zhàn)敗則會出現(xiàn)停戰(zhàn)搜資源的極端局面。
資源州的玩家可往資源州外起兵,關(guān)卡外的俠客軍必須打通關(guān)卡才能入內(nèi)。
俠客軍玩家部隊上限5個,策書上限30個,不可建造拒馬箭塔等路障。
俠客軍城池耐久較低,容易被集火打飛。
俠客軍玩家功能局限,沒有木牛流馬和送銅幣的蠻族,也不能完成部分賽季任務(wù)。
安安寶寶:到時候,讓有條件的玩家主分城全部遷進資源州,守好各個關(guān)卡并聯(lián)手清理俠客軍。
城池守備項的城墻、城防軍、校尉府、九宮八卦全部升滿級。
各個要地、碼頭建造拒馬箭塔等路障,阻擋進攻,拖延時間,消耗體力。
這些都是防范俠客軍的好辦法。
曹當(dāng)家的:主分城即將被入侵時,及時消耗資源升級建筑或者全部捐獻,讓俠客軍撲空。
Tshy:對,還可以藏兵,吃器械,讓俠客軍只能用主力打你城,最后他血本無歸,自然會走的。
安安寶寶:而且俠客軍只有前300才有獎勵,到時候轉(zhuǎn)匪棄游的成員不在少數(shù),我們只要能把關(guān)口卡住,俠客軍是沒有九宮八卦的,我們有九宮八卦,到時候防守我們優(yōu)勢巨大,只要頂住中期俠客軍最猛烈的一波攻勢,剩下的問題不大。
看著幾人的言論,蕭灑感覺是不是自己太敏感了,一個新機制而已,危害應(yīng)該還沒有那么大。
蕭灑哥:是我太敏感了。
安安寶寶:不會,只是一個新的玩法,一時間出來,自然會讓人有些擔(dān)憂,等俠客軍出來你就知道了。
Tshy:靜觀其變。
蕭灑點了而點頭,表示贊同,隨后提出是否要組建官匪的時候,遭到了安安寶寶和Tshy的不同反響。
安安寶寶:首先蕭灑你要明白,匪是不可控的,到時候轉(zhuǎn)匪我們說的不算。其次,轉(zhuǎn)匪的數(shù)量要控制,少量的匪成不了氣候,但是轉(zhuǎn)匪多了會對正規(guī)軍造成極大的反恐。
Tshy:我倒是覺得官匪勾結(jié)這個想法可以施行,咱們這賽季收了荊楚、山東,人數(shù)肯定是爆滿的,到時候轉(zhuǎn)匪一部分人,可以減少土地帶來的壓力,還能打擊敵后。
對面要打城,匪往必經(jīng)之路上打個梅花駐守中間,吃幾十隊器械毫無難度。
或者找個碼頭,把碼頭占領(lǐng)之后駐守,后方往前線調(diào)兵的小號能吃個飽。對面來幾個高戰(zhàn)把你打飛,也不過是換個地方吃飯,更狠的可以去防守薄弱的出生州,把他們留下的地都給翻了。
主盟在前線打,匪既可以在后方收割小號,又可以飛到前線幫忙推。
主盟有了時間和資源,二線也會成長為一線。
主要是誰轉(zhuǎn)匪這個是關(guān)鍵,官匪結(jié)合,匪一定要有個頭子,這個頭子一定要聽主盟的話。
蕭灑聽后,陷入沉思,確實轉(zhuǎn)匪的那部分人需要有個有威望的人鎮(zhèn)場子。
剛想打字詢問有沒有人毛遂自薦的,就看到安安寶寶和Tshy相繼發(fā)言。
安安寶寶:你可別想讓我當(dāng)這個頭子,我還要照顧我女兒和兒子,沒時間。
Tshy:最近公司來了一批新人,在培訓(xùn)。
蕭灑只能把目光聚集到另外兩個人上面。
曹當(dāng)家的:蕭小子,我,你想都別想了,我平常忙的很,現(xiàn)在盟里的事都是Tshy和漆漆在管。
蕭灑無奈的搖搖頭,最后一個,落塵姐姐,想都別想,難道你想讓有個女生轉(zhuǎn)匪當(dāng)土匪頭子?
蕭灑只能暫時的放棄了這個官匪勾結(jié)的想法。
開始繼續(xù)干著友誼賽。
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是九鑫丫
很心塞,國慶節(jié)來站短,只能等到10月8號,編輯上班才能簽約!! 有人讓我現(xiàn)在開始屯稿。。。。。我是屯呢,還是不屯呢?