靈獸品階、特性、等級問題看這里。
二十四系(可能會有修改)
1.戰士系:【重傷】重傷特性,傷勢越重,攻擊越猛
2.守護系:【守護】防御力翻倍,與主人生死相依,平分生命力,一方不死,另一方也不會死亡。
3.植物系:【光照】根據光照大小,增加或減弱攻擊力
4.法術系:【法連】金木水火土、風雷暗炎冰,光,毒,巖。概略無消耗再次釋放技能
5.召喚系:【召喚】召喚物死亡后,概略召喚同類型高一級召喚物
6.戰爭系:【萬變】根據第二特性重新生成特性
6.1戰爭——戰士:【猛將】攻擊力翻倍,重傷特性三倍
6.2戰爭——守護:【護主】攻防翻倍,一分鐘不死
6.3戰爭——植物:【藤甲】防御力翻倍,火系傷害加倍
6.4.戰爭——法術:【鬼謀】操控天時地利,減少壽命
6.5.戰爭——召喚:【軍主】增強智慧,善于軍略
6.6.戰爭——機械:【殺戮】一定時間內,法力消耗加倍,技能三重釋放
6.7.戰爭——山河:【守疆/故國】在自身所屬地域內,全屬性增強,無視削弱屬性技能/故土遭受破壞時,借用故土內所有生靈之力加持己身,外加霸體。
6.8.戰爭——巫蠱:【祭祀】獻上祭品,乞求上天保佑。5%概略達成所愿。
6.9.戰爭——異蟲:【繁殖】增強細胞活性,快速重生。
6.10.戰爭——野獸:【狂怒】攻速翻倍,所有攻擊變為范圍傷害
6.11.戰爭——龍:【圖騰】削弱的屬性平攤給己方
6.12.戰爭——神話:【神戰】可借天地之力加持己身
6.13.戰爭——天空:【巡航】召喚大和艦隊進行攻擊
6.14.戰爭——俠士:【草莽】以自身死亡為代價換取最強一擊
6.15.戰爭——神圣:【戰神】召喚戰神虛影,無視任何負面狀態
6.16.戰爭——亡魂:【英靈】死亡后若靈魂尚在,則轉為靈體永生
6.17.戰爭——輔助:【軍需】法力消耗減半,增益技能變為范圍增益。
6.18.戰爭——精神:【信仰】精神力足夠,就不會因為傷勢和體力而倒下
6.19.戰爭——時空:【轉換】可用時間換空間,空間換時間
6.20.戰爭——規則:【止戈】收兵歸鞘,萬法皆空。使用者主動放收起武器,一定范圍內的敵人無法發動攻擊。
6.21.戰爭——封印:【史記】將敵人封印成書,評判生平,根據功過善惡削減或增加部分屬性。
6.22.戰爭——弱水:【決堤】召喚天河之水沖刷大地,使用期間,任何水元素都無法被操控
6.23.戰爭——病毒:【瘟疫】沾染毒素的單位死亡后傳染給附近單位,全屬性衰弱10%
7.機械系:【堅韌】:無視毒素、燒灼、冷凍等負面狀態
8.山河系:【山河/故土】:名山大川孕育出的異獸,距離故鄉越近,屬性增幅越強/故土遭到破壞時,全屬性三倍提升,化為靈體,無視物理攻擊,擊殺對手后死亡
9.巫蠱系:【巫蠱】:正面戰斗力削弱一倍
10.異蟲系:【蟲軀】:生命力極其強大,不死即活
11.野獸系:【野獸】:自身攻速翻倍
12.龍系:【龍威】:對手全屬性削減10%——30%
13.神話系:【傳說】:自身能力根據信眾多寡而變化
14.天空系:【高空】:承受的法術傷害威力減半
15.俠士系:【任俠】:以弱對強增加攻擊力,概略致命一擊
16.神圣系:【圣光】:對亡魂系和巫蠱系傷害加倍,驅散部分負面狀態
17.亡魂系:【靈體】:對神圣系傷害加倍,無視物理攻擊
18.輔助系:【復生】:死亡時概略滿狀態復活
19.精神系:【意識】:精神力足夠時,可憑空生成萬物
20.時空系:【未知】:時間和空間的變化總是會帶來無法預測的影響。每一次使用時空的力量,都會對世界產或好或壞的影響,有些影響可以指引,而有些卻無法指引。
21.規則系:【規則】:將戰斗力等比轉化為規則之內的物品,在特殊的規則戰斗之中分出勝負
22.封印系:【缺一】:若前三次封印攻擊全部命中,則第四次封印攻擊必定無法命中,反之亦然。
23.弱水系:【水柔】:無法被一次必死的攻擊所擊殺,不會觸發俠士系靈獸的致命一擊。
24.病毒系:【毒素】:中毒后,全屬性下降10%
靈獸品階:
由高到低分為甲、乙、丙、丁、戊五個品階,每個品階又分上中下三等,可以理解為靈獸的天賦潛力高低,就像是裝備的橙、紅、紫、藍、綠、白之分一樣。等級雖然一樣,但是品質有高有低。
靈獸等級:
在背景設定中,這個等級的劃分是為了紀念漢朝迎回被異族奪走了的荒獸碑而設立的,依據的是東漢末年的軍官等級制度。
1.士卒級(小兵)
2.都伯級(趙云在公孫瓚麾下就是都伯,統率二十五人,之所以不寫什伍就是因為太難聽)
3.門將級(牙門將,三國里面的王平、趙云之子趙光就是牙門將)
4.司馬級(軍司馬,張郃在韓馥麾下就是軍司馬)
5.校尉級(西園八校尉應該知道吧,代表曹操、袁紹、淳于瓊)
6.中郎將級(代表,董卓、皇甫嵩、盧植、朱儁)
7.裨將級(看起來是個不入流的將職,也不好聽,但是確實比中郎將和校尉高,我把偏將軍和裨將軍在這里等同了。代表,張遼)
8.四將軍級(四平、四征、四鎮將軍職,代表五虎上將)
9.九卿級(三公九卿,沒啥好解釋的)
10.衛將軍級(代表,姜維)
11.車騎級(車騎將軍,代表,張飛)
12.驃騎級(驃騎將軍,代表,霍去病)
13.大將軍級(代表,何進)
14.三公級(太尉、司徒、司空,沒啥好說的)
15.諸侯級(也沒啥好說的)
16.天子級(也沒啥好說的)
每級從低到高為1-9品,別問我為啥不是9—1品,我覺得別扭。
技能等級:
根據品階同樣劃分為五個等級,只是技石的顏色不同甲(玉色)、乙(翡翠色)、丙(黃金色)、丁(白銀色)、戊(黑色)
后面想到再補充。
另外再多提一句,覺得主角不去拿懸賞,反而加入黑暗狩獵團這個問題。
第一,這個世界雖然是平行世界,但并不是看起來十分和平,武力依然是主導因素。文中說過黑暗狩獵團這個行當全球幾乎每個城市都有,這種情況下,你去舉報一個幾次從警察手中走脫的地下人物,風險不是更大嗎?
你想想,現實中通緝一個sr犯,他幾次逃脫,你為了懸賞去舉報他,就不怕他再次逃走后找你麻煩嗎?
第二,龍紋會這種勢力都存在這么多年了還沒有被解決掉,主角身為本地人,更清楚這個城市黑暗一面的地方。
另外關于主角的父親和母親,再多說一句。后面部分已經圓回來了,算是主線和支線兩個劇情。
父親為什么癡迷考古,重點在于荒獸殿和主角的天賦上,算是血脈原因。
為什么不跟母親說,這個我也懶得解釋了,不同年齡的人對這件事的看法不一,這是我沒想到的地方。
另外,估計那些噴的也不會看到這個了。
就這樣吧……