游戲外掛的制作,是一個循序漸進的過程,要看技術實現難度如何。
一些看上去很簡單的外掛功能,實際做起來很難,而一些看似很難實現的功能,其實做起來又很簡單。
比如「自動拾取」功能,看著簡單,實則有點復雜。
最起碼的一點,得把所有殺怪掉落的游戲道具的內存地址找出來,否則就無法實現自動拾取功能,更別說角色還要自動移動,這又涉及到「自動尋路」功能,需要對人物和地圖坐標進...
游戲外掛的制作,是一個循序漸進的過程,要看技術實現難度如何。
一些看上去很簡單的外掛功能,實際做起來很難,而一些看似很難實現的功能,其實做起來又很簡單。
比如「自動拾取」功能,看著簡單,實則有點復雜。
最起碼的一點,得把所有殺怪掉落的游戲道具的內存地址找出來,否則就無法實現自動拾取功能,更別說角色還要自動移動,這又涉及到「自動尋路」功能,需要對人物和地圖坐標進...