001 全球游戲化:塔防與文明上線
燕京大學宿舍內,楊杰長嘆了一口氣,放下手機走到了窗前。
“唉!又被打爆了!”
“能不能給點機會啊!”
手機里顯示的正是一款名叫《塔防與文明》的戰略手游,鮮紅色的game over十分刺眼。
以楊杰十年的RPG游戲經驗來看,這絕對是一款好玩到爆的極品手游,高度自由化的同時難度也非常大。
唯一想不明白的是,如此上頭的一款游戲卻沒有任何宣傳,玩家極少。
讓同寢室的室友帶了一份外賣,拿起手機準備再戰,可就在這時不可思議的一幕發生了......
“全球游戲化同步已完成.......”
“《塔防與文明》正式啟動.......”
“所有玩家準備進入游戲.......”
一陣系統的聲音響起,不光是楊杰一個人,所有的人都聽見了。
“《塔防與文明》?這不是我剛才在玩的那一款游戲嗎?”
楊杰不可思議的喃喃自語著,同寢室正在開黑打LOL的室友也都是一副摸不著頭腦的表情。
“你們也聽見了?”
“廢話,這么大聲音估計水淀區都聽見了!”
“臥槽,我還以為我幻聽了.......”
“話說這《塔防與文明》到底是什么鬼啊?怎么從來都沒聽過啊!”
室友們七嘴八舌議論起來,就在這時,系統聲音再次響徹天際。
“《塔防與文明》正式啟動,所有玩家正式進入游戲......”
一望無際的光暈撒下,將可視范圍內的整個區域籠罩其中。
......
不知過了多久,楊杰終于恢復了意識,發現自己正身處于一間莊嚴雄偉的大殿中。
“這......開局場景!居然和我玩的同名手游一模一樣!”
“這也太......太逼真了!”
楊杰忍不住驚呼,這一幕自己太熟悉了,這正是《塔防與文明》開局首選種族的地方。
就在楊杰興奮不已時,前方不遠處浮現出了三座雕像......
這場景他太熟悉了,之前一直是在手機上玩沒什么特別的感覺,現在身臨其境!那體驗感瞬間拔高了好幾個層次!
游戲開局的種族三選一,《塔防與文明》這款游戲有數不清的文明種族,每個種族都具有自己的獨特特性和種族英雄,但開局能從中三選一,楊杰記得自己在玩手游的時候為了選到心怡的種族不知道RE了多少次。
第一座雕像是一名手握戰斧身材高大的獸人形象,身姿挺拔、氣宇軒昂。
種族:默克里安狂獸人
作戰能力:★★★★
生產能力:★★
繁衍能力:★★★
評價:單兵作戰能力極強,擅長掠奪,智力程度不高。
滿級五顆星,拋開后面兩項,默克里安狂獸人在前中期絕對非常強勢。
但楊杰幾乎沒做思考就很干脆的放棄了,因為掠奪路線并不是他擅長的,隨即將視線轉移到了下一座雕像。
......
第二座雕像相比第一座要大上許多,一名高達兩米多,圓滾滾的雙頭怪出現在楊杰視野里。
種族:洞穴食人魔。
作戰能力:★★★★★
生產能力:★
繁衍能力:★
食人魔比森林巨魔更加殘忍、更加強大,完全依靠奴役其他種族進行生產,繁衍速度更是低到發指,堪稱國寶級。
楊杰內心一沉,直接放棄,不帶任何考慮的,就光這長相楊杰根本不忍直視,還一個身子兩個頭。
很快便在心里作出了比較,將視線繼續右移。
第三座雕像,相比食人魔,這體型上看簡直是一個在天上,一個在地下......
看到雕像上的人物之時,楊杰頓時眼前一亮,按捺不住心中的狂喜。
“哈哈!天選之人!”
“歐皇附體,淦!”
無法壓制的喜悅心情,曾經為了開局選到這個種族不知道自己到底RE了多少次。
這第三座雕像上的種族正是楊杰之前最拿手的種族!鼠人!
種族:安第斯野鼠人
作戰能力:★
生產能力:★★★★
繁衍能力:★★★★★
評價:出色的繁衍能力,單體作戰能力極弱。
簡單的掃視了一眼后直接確認。
【請領主玩家選擇您的初始種族文明,一經選擇終生不能變更,請玩家務必慎重選擇!】
系統提示音突然響起......
“我選擇我的安第斯野鼠人!”
沒有任何的猶豫,立刻作出了選擇。
【安第斯野鼠人,玩家是否確定?】
“非常確定!”
【種族選擇完畢,請玩家為自己的部落起一個響亮的名字。】
楊杰歪嘴一笑,至于名字早都想好了,和之內測版本的完全一致。
“部落名稱:斯卡文帝國!”
聲音洪亮,這是他在之前的手游里一直沿用的名字。
“名稱已選擇......”
“正在載入地圖.......”
“前期地圖全部是隨機生成,玩家隨機位置降臨。”
“目前版本:《塔防與文明 1.0 侏羅紀公園》。”
果然和游戲里一樣,這1.0版本的侏羅紀公園楊杰再熟悉不過了,玩家進入地圖后有為期六個月的平穩發育期,這段時間內地圖里的肉食性恐龍并不會主動攻擊玩家的部落,但如果保護期結束或是主動打破保護期的話,恐龍們便會蜂擁而至,前期部落根本無法抵擋大型恐龍的襲擊。
腳踩著潮濕的泥土思索著......
在《塔防與文明》里,楊杰作為老玩家自然清楚這是一個科技與魔法并存的世界,除了領主玩家以外還有各式各樣的遠古生物和遠古遺跡。
而且在這魔法與科技的世界里,中立生物都是擁有一定智慧的,最重要的是《塔防與文明》里的世界觀是高度自由的!
......
領主玩家要帶領自己的族人選擇棲息地,發展與征伐。
并經歷一個個時代的更迭,從石器時代開始,石器時代—黑暗時代—青銅時代—鐵器時代—城堡時代—封建時代......
開局便是石器時代,玩家間只要度過六個月的保護期便會進入到非常血腥的原始積累階段,在這個階段里相互間掠奪和攻城略地完全是家常便飯。
這時候大部分玩家完全有能力守住自己的部落,但在游戲進入了中期2.0版本的尸如潮水和3.0版本的蟲海圍城后,玩家的守城壓力會驟然上升。
到那時候城破人死,沒有半點僥幸,所以前期資本積累的每一步都非常關鍵!
【成功載入地圖,祝玩家游戲愉快!】
一片光暈撒下,楊杰很快出現在了地圖里。
入眼是一片一望無際的丘陵,植被不算茂盛,也算不上稀疏,就像是那種鄉村里的田野,平平無奇。
氣溫有些炎熱,楊杰估計這里處于亞熱帶季風氣候。
優缺點很明顯,優點是地圖的自然資源儲備豐富,缺點便是本土生物十分強大,本土氣候也無法形成天然屏障。
如果是沙漠或雪地,對于己方和敵人同樣都是種削弱,有自然的防御屏障,而且己方相對而言有足夠長的適應期。
楊杰的身后或站或坐著一群成年鼠人,身高普遍在1.2米至1.4米之間,和楊杰之前在手游里是一樣的開局,這些鼠人便是自己的族人,數量正好在20只,因為一級的營地只能容納20人口,玩過即時戰略游戲的都知道。
“族長!我們已經走了整整三天三夜了,現在族群里僅剩的食物最多只能夠再維持兩天,我們一定要得想想辦法了。”
一名年邁的老鼠人走到楊杰身邊說道,很顯然就是這支20人隊伍的臨時隊長。
楊杰并沒有被老鼠人的話影響,每一步盤算都是按照自己心里的計劃來。
隨即打開了這名老鼠人的面板:
姓名:吉爾?邦古
忠誠度:80(最大100)
職業:代理族長
特性:【部落管理(入門級)】
很顯然,這便是系統給楊杰安排的副手。
楊杰依次查看其他19名部落成員,發現他們的屬性都很一般。
兩名鼠人擅長伐木,三名鼠人會干工匠活,其他的都是農鼠。
連一個會打獵的獵鼠都沒有,看來食物不足絕非巧合。
調整了下狀態,楊杰緊緊握住老吉爾的雙手望著眼前這些滿眼疲憊的族人說道:
“我親愛的族人們,這些日子辛苦你們了,我想要告訴大家的是,你們所有的付出都是值得的,現在!我們終于要在這片土地上安家了!”
楊杰的音量漸漸拔高,意氣風發、慷慨激昂、很快便感染了這些頭腦簡單的族人。
身前這些族人的表現也盡收眼底,有緊張、有疲憊、有興奮、有期待。
楊杰知道《塔防與文明》里的這些族人都有自己的想法和意識,絕對不是電腦游戲里的NPC。
所以第一步便是積累威望!
“現在聽我的第一個命令!”
周圍的數人不自覺的往楊杰這邊靠攏了過來。
“所有人現在兩人一組,自行組隊,朝周邊開始探索,尋找適合扎營的有利地形。”
“大家不要傻站著,都動起來動起來!”
老吉爾趕忙第一個出來幫襯,他的初級部落管理發揮了作用。
很快,這些經驗豐富的農鼠們兩鼠一組,開始朝著周邊探索。
楊杰操作自己的系統面板打開了地圖,可以看見自己所處位置周圍的戰爭迷霧正一點點地被驅散,在前期的6個月時間里,只要不主動下令攻擊周邊的野獸,他的族人們便不會遭受任何襲擊,這本身就是一種系統的保護機制。
在進入青銅時代之前每天都會有流民加入自己的營地,根據舒適度、安全度和忠誠度取決。
背包里只有一件新手大禮包,楊杰自然知道里面有什么,沒再過多關注。
切換面板,打開了公共聊天頻道。
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屠農勇士
作者提示: 這本書是一本很立體的文明流,不適合小白,看過些時間的老讀者可以試試 如果只是想看無腦爽的那種建議劃走 真的 不浪費大家時間