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從廢宅開(kāi)始逆襲

第六十六章 魏嵐 vs 武田昭信

從廢宅開(kāi)始逆襲 南柯2021 2258 2021-06-12 12:34:28

  那如何細(xì)分玩家的游戲天賦呢(這里特指VR游戲玩家)?繼續(xù)拿高考學(xué)子來(lái)舉例,當(dāng)今高考科目共有十科,即語(yǔ)數(shù)理化生、地政體美歷,其中語(yǔ)文、數(shù)學(xué)是必考科目,學(xué)子再?gòu)钠溆喟丝浦刑暨x五科出來(lái)作為選考科目。如果你的目的是為了獲得更高的高考分?jǐn)?shù),而你的天賦又不夠的時(shí)候,那么,語(yǔ)文、生物、地理、政治、歷史五科是相對(duì)必選的,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)檫@五科是你肯死記硬背就能獲得不錯(cuò)分?jǐn)?shù)的科目。當(dāng)然,光靠死記硬背肯定是拿不到滿分的,任何科目都不行,但付出與收獲的性價(jià)比已經(jīng)是最高了。這五科就是高考分?jǐn)?shù)的基礎(chǔ),而對(duì)比到游戲中,玩家最基礎(chǔ)的天賦——學(xué)習(xí)能力和領(lǐng)悟能力。解釋來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)能力就是將看到的、聽(tīng)到的、學(xué)到的游戲技巧運(yùn)用到自己的實(shí)現(xiàn)操作中;而領(lǐng)悟能力就是根據(jù)自己使用的游戲角色和搭配的游戲技能琢磨出適合自己的游戲玩法和技巧。這兩點(diǎn)是說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,做起來(lái)難,不僅需要有耐心有腦子,還需要長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)積累,能弄好這兩樣,你就鞏固了自己的基礎(chǔ),至少在普通路人眼里一定是個(gè)高玩了,如果你的其他先天游戲天賦上佳,那就能到達(dá)SR級(jí)別的游戲雇員了。

  再來(lái)說(shuō)先天游戲天賦,也就是數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)、體育、美術(shù)五科,這是屬于學(xué)子多數(shù)偏科的科目,你有天賦,老師怎么講你怎么懂,老師沒(méi)講的你都懂,但你要是沒(méi)天賦,老師講得再詳細(xì),你也不懂。這五科對(duì)于大多數(shù)學(xué)子來(lái)說(shuō),真的是“考個(gè)及格分就算成功”。對(duì)比到游戲中,就是協(xié)調(diào)性、肢體反應(yīng)速度、感官能動(dòng)性、戰(zhàn)斗智商、臨場(chǎng)反應(yīng)等等。所謂先天天賦就是無(wú)法做出更多改變的東西,是上天賦予的。這些先天天賦詳細(xì)來(lái)說(shuō),協(xié)調(diào)性是VR游戲獨(dú)有的,也可以說(shuō)是腦細(xì)胞神經(jīng)元活躍度(市面上的VR游戲頭盔、VR游戲電競(jìng)椅、液態(tài)艙、未來(lái)腦機(jī)都是在腦部做接口),協(xié)調(diào)性更高的玩家做出的動(dòng)作更流暢,肢體動(dòng)作總是稍快一點(diǎn)點(diǎn);肢體反應(yīng)速度就是肢體聽(tīng)到腦部信號(hào)后更快地做出反應(yīng),肢體反應(yīng)速度更快的玩家做出的肢體動(dòng)作總是稍快一點(diǎn)點(diǎn);感官能動(dòng)性,就是將五官有效率地結(jié)合運(yùn)用,當(dāng)你的聽(tīng)覺(jué)很好、視覺(jué)很好、嗅覺(jué)很好、味覺(jué)很好、觸覺(jué)很好時(shí),尤其是在VR游戲里,你能做到未看到敵人時(shí)就能想象到敵人在什么位置,甚至想象出他的身高體型,當(dāng)與他對(duì)戰(zhàn)時(shí),根據(jù)他的行為就能預(yù)判他下一個(gè)動(dòng)作,當(dāng)然,這是本能層面不假思索的那種;至于戰(zhàn)斗智商和臨場(chǎng)反應(yīng)這兩種天賦,看起來(lái)是能夠訓(xùn)練出來(lái),但其實(shí)沒(méi)幾個(gè)人能做到,也屬于是先天天賦,而且對(duì)自身的影響很大,但好壞都有,無(wú)法粗略概括。

  ……

  “魏嵐對(duì)武田昭信!”

  “高乞安對(duì)莫莉!”

  “魏嵐,武田昭信你倆先來(lái)!”姚野絲毫不墨跡,設(shè)置完修煉場(chǎng)屬性后,開(kāi)門見(jiàn)山說(shuō)道。

  話音剛落,魏嵐和武田昭信就各站一邊進(jìn)入擂臺(tái)模式——規(guī)則就是誰(shuí)先擊破對(duì)方身上的1000點(diǎn)護(hù)盾值,誰(shuí)就獲得勝利,不管用任何方式。

  「屠夫」VS「忍者」

  就現(xiàn)階段玩家的實(shí)力來(lái)說(shuō),由于游戲進(jìn)度尚在初期,玩家的游戲技巧要?jiǎng)儆趯?duì)游戲技能的理解,但初期技能的強(qiáng)度又嚴(yán)重影響游戲技巧的施展,也就是說(shuō),「屠夫」的強(qiáng)度要?jiǎng)儆凇溉陶摺沟模绻沁@樣,身為「忍者」玩家的武田昭信該怎么取勝呢?雖然姚野認(rèn)為魏嵐獲勝的可能性更大,但他還是想看看雙方如何斗智斗勇。

  魏嵐仗著自己擁有「屠夫」一階技能【壯漢】的雙抗加持,主動(dòng)出擊,徑直沖向武田昭信。

   魏嵐很清楚,【壯漢】技能使自己皮糙肉厚,而武田昭信的「忍者」和他的職業(yè)「游俠」,兩者相加卻沒(méi)有任何防御性技能,而武田昭信的靈敏度遠(yuǎn)超過(guò)自己,但是,就算是武田昭信打他兩下他只能還擊一下也沒(méi)關(guān)系,他贏定了,這就是刺客遇到肉盾的下場(chǎng)。

  沖鋒過(guò)程中,自信的魏嵐直接將兩個(gè)寶物【增幅圓盾】和【增幅闊劍】全部召喚出來(lái),「守衛(wèi)」技能【劍盾精通】觸發(fā),兩個(gè)寶物閃爍起淡淡的金色光幕。

  上來(lái)就使用兩個(gè)寶物嗎?真是和吳瓊一樣自信,但吳瓊擊殺的可是沒(méi)腦子的烈焰地龍。姚野感覺(jué)奇怪,他看向高乞安。只見(jiàn)高乞安也對(duì)自己好友的行為連連皺眉,露出擔(dān)心之色。

   武田昭信沒(méi)有使用寶物,他躲過(guò)魏嵐的沖鋒,魏嵐上來(lái)就使用兩個(gè)寶物,他只要拖住就行了,等到魏嵐的星靈力喪失干凈便會(huì)自動(dòng)認(rèn)輸。

  武田昭信自然是想簡(jiǎn)單了,魏嵐可是通過(guò)了復(fù)試的玩家。只見(jiàn)魏嵐驟然急停,以一只腿接近下跪的彎曲程度來(lái)卸掉沖鋒的力道,隨后立即扭轉(zhuǎn)身軀,將力量集中到手臂上,奮力向武田昭信身上揮舞過(guò)來(lái)。

  魏嵐使用的武器是【增幅闊劍】,犧牲了靈敏度,攻擊范圍也一般,但攻擊強(qiáng)度卻是增幅寶物系列里最高的,武田昭信不敢硬吃這一刀,趕緊召喚出寶物【增幅雙劍】,在技能【身手敏捷】幫助下,迅速向左橫移以躲過(guò)魏嵐【增幅闊劍】力道最重的外圈攻擊,【增幅雙劍】則是立在胸前,準(zhǔn)備硬吃內(nèi)圈攻擊,然后再做下一步動(dòng)作。

  令武田昭信沒(méi)料到的是,扭身右轉(zhuǎn)的魏嵐,他主攻的右手上竟然是【增幅圓盾】。

  【增幅圓盾】重重地砸在武田昭信的胸口,令他一時(shí)間無(wú)法做下一步動(dòng)作。

  魏嵐左手舉起【增幅闊劍】,喝道:“崩山擊!”

  「屠夫」這張身份卡之所以被稱為現(xiàn)階段一霸,可不只是因?yàn)樗鼡碛小緣褲h】這種直接加雙抗的一階被動(dòng)技能,還因?yàn)樗鼡碛袀Τ5亩A主動(dòng)技能【崩山擊】。造成傷害時(shí)能提升致命一擊幾率的【崩山擊】很可能通過(guò)致命一擊直接擊碎武田昭信的1000點(diǎn)護(hù)盾。他贏定了,魏嵐很是自信地想著。

  【速度之靴】!

  見(jiàn)武田昭信召喚出速度之靴裝備到腳上,舉劍揮下的魏嵐有些詫異,武田昭信的身體還處于僵直狀態(tài),提升一點(diǎn)速度能讓他扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局嗎?【速度之靴】可不帶位移技能。

  【增幅闊劍】砸到了地面上,【崩山擊】直接使地板碎裂了一大塊,破壞性十足,卻絲毫未傷到武田昭信。

  即便是親眼所見(jiàn),魏嵐也沒(méi)有想到「忍者」還有這種技能——武田昭信竟然像是穿著輪滑鞋一樣滑出了【崩山擊】的攻擊范圍。

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